
Take charge of a SWAT unit as an elite operator. Command a specialized AI squad or team up in co-op to seize suspects, rescue civilians, and restore order. Study the briefing, kit out your team, and execute your plan with disciplined precision.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Jul 30 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Take point as a US police officer leading a SWAT unit. High-risk calls demand more than just fast reflexes — they require a plan. From the initial breach to the final "all clear", you must maintain tight control, room by room, ensuring every entry is executed with professional precision.
Whether you're running singleplayer with a responsive AI squad or coordinating with other players in online co-op through private or public lobbies, use the classic SWAT-style command system or voice chat to direct your team through the chaos.
No two interventions play out the same. SWAT Commander’s missions are unpredictable by design as living tactical sandboxes where the variables shift every time you deploy.
Diverse Environments: Navigate high-tension standoffs in an office complex, industrial factory, rural farm, sprawling residential estate, and more.
Unpredictable Factors: With every playthrough, suspect positions change, weather shifts, and lighting transitions from day to night, forcing you to adapt your tactics rather than relying on memorization.
Multiple Game Modes: Each mission features distinct modes to keep the gameplay fresh and the threat level unpredictable.
Fine-tune your experience with mission customization. Beyond conventional difficulty selection, you can specify nearly every property of your intervention: push NPC counts up or down, switch archetypes, and apply different behavior presets. You can even pull NPCs from other missions into the one you’re playing, creating setups that feel handcrafted — or completely unhinged.
Success is decided in the briefing room. Select your squad’s loadout based on the mission profile. First, choose between serious firepower and less-lethal implements for your weapon options, then back them up with tools for safer entries and cleaner clears in your dedicated tactical utility slots, and finally customize weapons with attachments and ammo types to improve handling and control, so your kit fits the space, the lighting, and the pace of the fight.
In SWAT operations, there is no room for error. Stay vigilant, stay disciplined, and respect the "fatal funnel." Every corner turned is a risk; every room cleared is a hard-won victory.
Put on the uniform, take command, and bring the situation under control — one room at a time.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 92 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gra SWAT Commander to taktyczna produkcja, która rzuca wyzwanie miłośnikom realizmu i planowania operacyjnego. Twórcy starają się wskrzesić ducha legendarnej czwórki, oferując graczom angażujący, mięsisty i wymagający system dowodzenia oddziałem specjalnym. Kampania w obecnej wersji oferuje osiem zróżnicowanych scenariuszy, z docelowym planem rozbudowy do dziesięciu unikalnych misji. Od samego początku zabawy broń zachowuje się niezwykle realistycznie. Odrzut oraz tak zwane kopanie broni zostały odwzorowane z dużą dbałością o szczegóły, co wymusza precyzyjne dawkowanie serii i unikanie bezmyślnego prowadzenia ognia ciągłego. Twórcy zaimplementowali doskonałą mechanikę przeładowania. Po zmianie magazynka postać nie wyrzuca automatycznie pozostałych w nim nabojów. Częściowo opróżniony magazynek wraca do oporządzenia gracza, który ma stały podgląd na precyzyjny stan amunicji, jaką dysponuje. Model poruszania się antyterrorystów stoi na wysokim poziomie. Postać reaguje responsywnie, a animacje wychylania się zza ścian oraz poruszania w ciasnych przestrzeniach pozbawione są sztucznej sztywności, co diametralnie podnosi komfort i dynamikę rozgrywki. Gra kładzie ogromny nacisk na zarządzanie zespołem za pomocą intuicyjnego menu rozkazów. Jako dowódca rzadko kiedy wkraczasz do akcji jako pierwsze ogniwo. Zamiast tego koordynujesz ruchy sekcji szturmowej. Kluczowe elementy logiki taktycznej to między innymi: Wykorzystanie specjalistycznego sprzętu, takiego jak optyka poddrzwiowa (lusterka taktyczne) do bezpiecznego czyszczenia i sprawdzania pomieszczeń pod kątem obecności uzbrojonych napastników oraz pułapek. Różnorodne techniki forsowania barier, od klasycznego wyważania drzwi z buta, przez używanie taranów, aż po precyzyjne inicjacje przy użyciu ładunków wybuchowych C2 połączonych z jednoczesnym wrzuceniem granatów hukowo-błyskowych. Restrykcyjne przestrzeganie procedur policyjnych, co oznacza konieczność skucia i zabezpieczenia absolutnie każdej osoby na mapie, włączając w to uwolnionych zakładników, obezwładnionych podejrzanych, a nawet zneutralizowanych przestępców. Nieodłącznym elementem misji jest również skrupulatne zbieranie i katalogowanie dowodów rzeczowych, takich jak porzucona broń palna. Scenariusze w grze potrafią zbudować ciężką, gęstą atmosferę, co doskonale obrazuje misja ratowania zakładników przetrzymywanych w domu Hansonów przez niebezpieczną sektę. Przed wyruszeniem w teren gracz przechodzi przez pełny, merytoryczny briefing tekstowy, z którego dowiaduje się o profilach psychologicznych podejrzanych, historii porwań oraz potencjalnych zagrożeniach. Zadania nie ograniczają się do prostej eliminacji celów. Scenariusze, takie jak zagrożenie bombowe, wprowadzają potężną presję czasu, gdzie oprócz eliminacji zagrożenia musisz zlokalizować ładunek i wyłączyć zasilanie, co diametralnie zmienia dynamikę i zmusza do szybkiej ludonarracyjnej analizy sytuacji. Mimo świetnego rdzenia rozgrywki, gra posiada elementy wymagające szlifów: Liczba dostępnych opcji taktycznych i komend dla drużyny bywa momentami przytłaczająca, co odwraca uwagę dowódcy od bezpośredniego zabezpieczania stref. W panelach informacyjnych oraz briefingu misji pojawiają się drobne błędy językowe oraz nieestetycznie rozjeżdżające się napisy, co delikatnie narusza ogólną immersję. SWAT Commander to niezwykle obiecujący projekt, który poprawnie odrabia lekcję z klasyki gatunku. Gra doskonale łączy taktyczne planowanie z dynamiczną akcją, stanowiąc świetną propozycję dla fanów kooperacyjnych, realistycznych strzelanek. Produkcja kosztuje na platformie Steam około 70 złotych, co stanowi bardzo uczciwą cenę w stosunku do oferowanej zawartości i poziomu wyzwania. To tytuł z ogromną duszą, który po prostu potrzebuje kilku ostatnich szlifów interfejsu. Polecam, AgBi (Projekt Indie)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian +5 more
Hours played at review time, across 92 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it is good
BEYLER APOLLOOOOO !
jak ready or not
хорошая игра
theres no way to get more ammo for the guns
W trybie współpracy wyskakuje błąd na ekranie mojego znajomego i wyrzuca go z gry, tak się dzieje też u mnie jeśli ja gram u znajomego błąd sie pojawia po tym jak npc go zastrzeli albo jak trzeba zrestartować misje, jak naprawicie błędy gry to zmienie opinie z negatywnej na pozytywna jak dla mnie ta gra jest za słaba i nie warta swojej ceny, gdy nasza postać krzyczy pod klawiszem F to ona jest bez emocji bez pazura bez darcia ryja, zastrzelenie wroga jako oddział laguje i bez uczuć bez emocji bez krwi, to wygląda jak by ktoś nie wiedział jak wygląda świat specjalnego oddziału i życia, system poruszania się postaci jest tragiczny już gry z tego roku wyglądały o wiele lepiej, A co do dźwięków są bardzo wyciszone nie można się wczuć w realie świata które nas otacza gdzie burza gdzie wiatr gdzie deszcz gdzie dźwięki przyrody gdzie to wszystko?? Beznadzieja jak dla mnie kupno tej gry to wstyd i zmarnowanie pieniędzy już wole inne gry nie polecam, rozumiem że jak ktoś ma budżet taki na taką gre to robi taką grę ale moim zdaniem raczej można by było to zrobić lepiej albo zapytać się innych jak to zrobić albo wzorować się na innych albo używać gotowych asetów i też innych silników graficznych i systemów dźwięków, bo w tej cenie to syf nie polecam straciłem tylko pieniądze gra nie warta swojej ceny
Frequent crashes and FPS drops in coop. Unplayable at this point.
♥♥♥ ıyı
POSITIVES -helmet cam -Potential -Good Map Designs NEGATIVES -AI shoots instead of arresting -Barebones -Focuses too much on organised crime and lacks variety
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $18.5K | 47 | 68% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 2.3K | 67% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $485.1K | 684 | 69% | $19.99 | |
| $485.4K | 1.2K | 78% | $9.99 | |
| $485.6K | 987 | 93% | $19.99 | |
| $485.6K | 886 | 90% | $21.00 | |
| $484.8K | 2K | 85% | $9.99 | |
| $485.7K | 1.7K | 98% | $14.99 |