
Super Robot Wars is a grid-based tactical combat RPG that brings units and pilots from a variety of anime together to battle their mutual foes. Rise, Unite, and Triumph!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Sep 17 → 0.6/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $35.99−40% | 2.8Kreviews | 83% | — | $4.3M |
| $59.99 | 2.4Kratings | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 894 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
DLC賣成這樣真的不如去玩三國無雙還是煉金術士,DLC買了只能在DLC裡面用,重開新周目不能用有個卵用。 有幾個人玩機戰是為了全破之後搞你那個沒意義的無限模式?
i have been playing super robot games since it started in the 90s, and this is by far one of the better ones, the music the gameplay and even the story is good
自分はダイナゼノン目当てで久しぶりにスパロボ購入し一周目クリアまでプレイしました、ダイナゼノンめっちゃかっこよくてストリーでの出番が多くて満足です、ラスボス普通に強いです、dsのスパロボとzシリーズより数段難しい気がします、クロスーオーバーのシナリオと戦闘アニメが良かったです、おすすめです。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 6.7K | 97% | $24.99 | |
| $4.3M | 9.8K | 85% | $15.99 | |
| $4.3M | 3.2K | 92% | $29.99 | |
| $4.3M | 17.5K | 94% | $9.99 | |
| $4.3M | 3.6K | 86% | $29.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 6.5K | 86% | $59.99 | |
| $5.9M | 6.9K | 82% | $39.99 | |
| $270.1K | 886 | 89% | $14.99 | |
| $2.7M | 1.3K | 94% | $59.99 | |
| $32.7K | 80 | 71% | $13.99 | |
| $106K | 50 | 68% | $49.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 24 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 898 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
系列一直很喜欢
久しぶりのスパロボだったけどすごい面白いじゃん
被30耽误了的好机战
近年のスパロボの中では間違いなく最高傑作。 良い意味で先が読めず、予想を超えてくる展開の数々に舌を巻きます。
내가 해온 여태까지의 슈퍼로봇대전XVT30은 굉장히 쉬웠기에 긴장감이 없었다. 그냥 좋아하는 캐릭터가 있으면 그거 보는 맛 정도였다. 그런데 이번 슈퍼로봇대전Y는 확실히 난이도가 높아졌고 SRPG 장르의 기본적인 재미를 줘서 만족스럽다. 개인적인 의견은 아직도 좀 많이 쉽다고 느껴지긴 한다. 우리는 전함의 정신커맨드도 활용하고 전함으로 도망가기도 하며 본인의 정신커맨드도 사용하고 그리고 9명의 어시스트까지 도와주는데 상대방은 그저 공격만 할 뿐이다. 심지어 맞을 확률 0프로 짜리 아군을 치고 있는 적군을 보고 있자면 "네 녀석들 얼마나 봐줄 생각이냐!!"는 생각도 들 정도다. 어차피 슈퍼로봇대전 전투 시스템은 원콤원샷이 잘 나지 않으며 수비 턴에도 몇 단계의 생존보험이 존재하기 때문에 긴장감을 주기 위해서는 적들도 정신커맨드를 써서 철벽으로 수비를 강화하고 집중으로 때릴 확률도 높이고 불리하면 우정으로 회복도 하고(사실 SRPG 장르에서 적들이 회복조차 안하는 경우는 매우 드물다) 전함으로 도망도 가고 하면 훨씬 쫄깃한 전투가 될 수 있을 것 같다. 다만 이렇게 하려면 명중 0프로와 100프로는 모순이 되니 정신커맨드의 전체적인 수정은 불가피하겠지만 그저 로봇물팬들의 수집애호게임이 아니라 SRPG로서의 존재감을 갖기 위해서는 발전해야 될 방향이라 생각한다. 여전히 개별 OST는 귀를 즐겁게 해줬고 마크로스 왈큐레 OST, 수성의 마녀 OST, SSSS OST 특히 좋았다. 캐릭터는 첨보는 녀석들도 있었지만 사이드퀘스트를 하면서 이래저래 써보니까 인게임 영상이 재미난 것도 많고 시원하고 화끈한 것도 많아서 만족스러웠다. 그리고 항상 느끼지만 잡다한 녀석들 다 뭉치는데 어떻게 이렇게 깔끔한 스토리가 나오는지 모르겠다. 스토리가 불편하거나 어색하지않고 자연스럽고 다음이 점점 더 궁금해지는 구조다. 대사들도 재밌고 전달력이 좋았다. 특히 메인스토리와 별 상관없는 사이드퀘스트들이 이것저것 있어서 재밌었다. 첨보는 캐릭터라도 이런 거 좀 하다보니까 정도 들고 애착도 생기고 하더라 요리도 하고 엘레강스 해지기도 하고 재밋었음 확실히 스팀평가가 좋으면 다 이유가 있구나 싶다. SRPG장르를 좋아하거나 다양한 캐릭터를 수집하고 성장시키는 게임을 좋아한다면 한번 해보길 권함.
my favorite game series since childhood.... shame that it doesn't support 4k resolution.
시나리오 셀렉트 제가 되면서 부터 게임 호흡이 과하게 길어진 듯 느껴지긴 함. 궤도에 오르고 나면 자동 배틀로 대부분은 밀어버릴 수 있으니 큰 문제는 아니지만. 게임 시스템을 손 보면서 전략적 요소들을 약간이나마 챙기기 시작한 노력이 보임. 로봇 개조와 파일럿 성장 재화를 크레딧으로 통일 시키면서 큰 고민 없이 돈만 챙기면 원하는 캐릭터들을 원하는 방식으로 키워낼 수 있으니 이것도 칭찬할 만 하다. 여전히 후반부에는 아군이 5톤 트럭처럼 적을 쭉쭉 밀어내긴 하지만 이건 어지간한 srpg겜 이라면 대부분 그런 편이니 앞으로도 이런 방향으로 발전시켜 나갔으면 좋겠다는 생각임. 전투 연출은 날이 갈수록 버거워하는 느낌이 듬. 고해상도에 고퀄리티 작업이 어려운 건 이해하지만 연출의 편차가 너무 큰 기체들이 이리저리 섞여있으니 같은 게임에 나오는 캐릭이라고 믿기 힘들 정도로 통일성이 저하되어 있음. 그리고 구작 연출 우려먹기야 어쩔 수 없다지만 특히나 마크로스 같은 작품은 새 출전인 주제에 모든 기체가 색깔만 조금 다르지 죄 같은 연출을 우려먹고 심지어 여러 기술에 같은 연출 복붙한게 많아서 아쉬움. 그리고 mxp는 대량 획득이 꽤 제한되어 있어서 STG메모리를 많이 열고 싶다면 전선 맵을 자동파밍으로 뺑뺑이 돌리는게 사실상 유일한 방법 인게 좀 아쉽다. 물론 효과가 좋은 것들이 꽤 많아서 빨리 열면 문제가 좀 될것 같긴 하지만 겜 엔딩 볼 시점 쯤이면 다 열 수 있는 정도로 주는게 어땠을까 싶음. 아무튼 모처럼의 신작이라 예구해서 플레이했는데 무난하게 뽑힌 작품인 것 같음. 너무 큰 기대는 하지 말고 좋아하는 애니 작품이 있으면 할인할 때 사서 플레이 해보시길.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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