
SAIL THE STARS. BETRAY YOUR QUEEN. MURDER A SUN. Sunless Skies is a Gothic Horror roleplay game with a focus on exploration and exquisite storytelling.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Jul 21 → 1.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 3.5Kreviews | 84% | — | $1.7M |
| $24.99 | 160ratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В основе Sunless Skies лежит ТЕКСТ. Полёты на локомотиве с видом сверху его просто разбавляют, а по существу вам придётся читать, читать, читать. Поэтому самое главное, что можно сказать об игре — текст великолепен. Он умудряется мастерски жонглировать настроениями: жуткое, загадочное, прекрасное и откровенно смешное чередуются буквально на каждом шагу. Структура и темп игры со времён Sunless Sea тоже стали заметно лучше. Количество портов увеличилось (правда, отчасти за счёт небольших платформ — портов без магазинов), а контент распределён по ним гораздо равномернее. Первые пять-десять визитов в любую локацию почти гарантированно продвинут сюжетные ветки и дадут вам что-нибудь новое почитать. Скорее всего, вплоть до концовки выбранной вами сюжетной линии (т. н. Амбиции) у вас не возникнет ощущения, что вы передвигаетесь по уже зачищенному от точек интереса, пустому миру. На темп повествования напрямую работает и экономика — она сбалансирована практически идеально. Если не занижать сложность с помощью настроек, она работает так, что любые ресурсы всегда слегка дефицитны. Излишка денег не будет, и вы всегда будете в некотором напряжении. Но при этом бессмысленно наматывать круги ради заработка, как в Sunless Sea бывало сплошь и рядом, не придётся: достаточно активно пользоваться системой Предложений и Сделок. Главное — разумно рассчитывать суммы, которые вы замораживаете в обороте, отправляя купленные товары в банк в центральных портах: если продавать всё сразу, вы потом не найдёте нужных ресурсов, когда они понадобятся, а если не продавать ничего — у вас просто кончится свободная ликвидность. Отдельно сто́ит отметить систему персонажей. Те из них, которые встречаются вам в портах, обычно эпизодичны и по отдельности большой роли в сюжете не играют, поэтому эмоциональная привязанность к происходящему строится через ваших офицеров — они-то с вами на локомотиве находятся постоянно. Офицеры ощущаются живыми людьми — или, во всяком случае, кем-то похожим на людей. У каждого прописана достаточно масштабная собственная история, часто — с полноценной аркой персонажа, наблюдать за развитием которой интересно. Лор выстроен так, что одновременно лоялен к новичкам и вознаграждает ветеранов. Игра не требует академической подготовки по части знания вселенной: Высокая Пустошь сильно отличается и от Падшего Лондона, и от Унтерзее, так что все необходимые детали объясняются по ходу дела. Однако знание вселенной тоже вознаграждается, поскольку местами меняет оптику восприятия. Наиболее сильно это проявляется во взгляде на мир в целом: события происходят в альтернативной временной линии по отношению к «текущему моменту» Fallen London и, следовательно, являются одним из возможных продолжений событий Sunless Sea, поэтому вы сможете увидеть, как сложились судьбы знакомых фракций. Однако есть «бонусы за знание» и в деталях. Близость с одним из офицеров воспринимается совершенно иначе, если вы знаете истинную природу местных дьяволов. А повторяющийся мотив колодцев явно произведёт на вас большое впечатление, если вы помните *ту самую* сюжетную линию из Fallen London. Визуально игра стала красивее предшественницы, хотя уникальных иллюстраций к тексту всё ещё не хватает чисто количественно — надо полагать, ограничение бюджета. Саундтрек разнообразен и отлично работает на атмосферу, пусть и кажется иногда менее выразительным, чем в прошлой части. Единственным серьёзным препятствием становится техническое состояние. Да, игра нетребовательна и будет хорошо работать даже на слабой системе. Но к её стабильности есть множество вопросов: она даже на хорошем ПК раз в несколько часов стабильно вылетает на рабочий стол, и вам повезло, если это произошло не посреди получасового рейса от сохранения до сохранения! Трудно сказать наверняка, виноват ли код самой Sunless Skies или дело в модификации с переводом. Официальной русской локализации нет и, очевидно, не предвидится — у Failbetter с их объёмами текста локализаций практически не бывает. А английский сложный — чтобы оценить слог в оригинале, требуется знать язык на уровне C1 или C2. К счастью, команда Delicious Friends летом 2026-го выпустила русскую локализацию. В ней можно заметить шероховатости, вроде пропусков в третьестепенных описаниях или проблем с консистентностью некоторых имён собственных, но главную задачу перевод выполняет — он передаёт атмосферу на сто процентов. Тем не менее, любые недостатки пренебрежимо малы на фоне того, как хорош текст, как выверена экономика и как глубоко прописан мир. Совершенно уникальная вещь — хотя существуют и Sunless Sea, и House of Many Doors, лучше Sunless Skies в этом поджанре вы пока ничего не найдёте. Если вам нравятся нарративные игры в целом или вселенная Fallen London в частности — однозначно рекомендую. 10 из 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $24.99 |
| 85ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 51ratings | 90% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 9.6K | 83% | $18.99 | |
| — | 160 | 78% | $24.99 | |
| — | 677 | 76% | $18.99 | |
| $719.6K | 1.7K | 76% | $14.99 | |
| $7.2K | 32 | 59% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4K | 93% | $14.99 | |
| $1.7M | 3.4K | 69% | $19.99 | |
| $1.7M | 4.7K | 79% | $12.99 | |
| $1.7M | 5.2K | 92% | $19.99 | |
| $1.7M | 5.4K | 91% | $4.19 | |
| $1.7M | 5.3K | 96% | $19.99 |