
Stronghold Crusader 2 is the long awaited sequel to the original castle sim. After 12 years Stronghold returns to the desert with a new 3D engine and powerful Havok Physics. Crusader 2 recaptures the original game’s addictive, fast-paced gameplay and authentic castle simulation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 2.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 18.1Kreviews | 72% | — | $24.2M |
| $39.99 | 250ratings | 62% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 887 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Lovely castle builder. I remember my father playing the previous stronghold games when I was a kid. I come back to this series all the time..... but.... this is not a great release... This game is clunky and odd. Do yourself a favour and try the Crusader 1 instead.
Why does everything looks worse then Stronghold Crusader 1?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 889 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
нихуево нифтяк прям шикибидишка
Скажу честно: первый Crusader лучше. Но это не значит что второй плохой, просто планка была поставлена очень высоко. SC2 переехал на 3D движок и потерял по дороге несколько вещей которые делали оригинал особенным. Нет лестничников, нет осадных башен, рвы убрали, катапульта больше не кидает заражённых животных. Для ветеранов серии это больные потери, и первые часы именно об этом. Но потом привыкаешь и начинаешь видеть что здесь есть своё. Новые юниты со специальными способностями добавляют тактическую глубину: ассасин карабкается по стенам, Темплар переключается между конным и пешим боем, лучники выдают залп по команде. 25 типов юнитов это не пустые слова. Замки теперь физически разрушаются через Havok, и смотреть как рушится башня под ударами катапульты реально приятно. Скирмиш против ИИ работает, и работает честно. Экономика пустынная со своим характером: оазисы нужно захватывать, ресурсы в дефиците, давление постоянное. ИИ-лорды агрессивны, иногда читерно агрессивны, но это скорее знакомо по серии чем неожиданно. Steam Workshop с пользовательскими картами продлевает жизнь игры значительно. Кто-то даже воссоздал карты из оригинального Crusader, и это отдельное удовольствие. Не замена первому. Но достойное продолжение для тех кто в теме. Рекомендую фанатам серии. Графика: 7/10 Геймплей: 7/10 Строительство замка: 7/10 Осады: 8/10 Разнообразие юнитов: 8/10 ИИ противники: 6/10 Экономика: 7/10 Мультиплеер: 7/10 Реиграбельность: 8/10
Игра во многом хорошая, но ближе к концу компаний проходить невозможно без определеной тактики, пихают в заведомо слабую позицию без возможности применять многограные стратигические решения
развиваешься, поднимаешь налоги, симулятор диктора
Leider einfach nur Hühnerfutter!
Stronghold Crusader 2 — стратегия в реальном времени 2014 года, продолжение культовой серии, посвящённой средневековым замкам и осадам. Игра может понравиться фанатам серии, ностальгирующим по классическому геймплею. Плюсы: - динамичность сражений и возможность рушить замки противника; - ностальгические элементы — знакомые элементы из первой части; - мультиплеер, который делает игру интереснее за счёт живых противников. Минусы: - устаревшая графика и интерфейс; - упрощение некоторых механик из первой части; - однообразное поведение врагов и слабый ИИ; - проблемы с оптимизацией, лаги и баги; - неудобное меню и недостаточное количество контента.
игра хорошая но ♥♥♥♥♥ почему в какоето момент может тупо вылетить
Как для меня - лучшая и в то же время простенькая стратегия где можно залипнуть на пару часиков и построить свою империю и одновременно напасть на своего друга, с которым ты играешь. Игру понять очень легко, я имею ввиду, что можно поиграть пару игр и ты уже сразу поймешь что к чему и как правильно развиваться, тут все зависит друг от друга и все это просто понимается если в вашей голове есть логика. Рекомендую.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 4.9K | 33% | $29.99 | |
| — | 32.3K | 91% | — | |
| $104.2M | 182.4K | 95% | $34.99 | |
| $52.2M | 52.3K | 90% | $34.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 | |
| $18.2M | 37.8K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.1M | 106.1K | 94% | $5.99 | |
| $24.1M | 24.9K | 95% | $29.99 | |
| $24.2M | 16.5K | 88% | $39.99 | |
| $24.2M | 53.4K | 92% | $19.99 | |
| $24.3M | 22.3K | 76% | $49.99 | |
| $24M | 23.2K | 61% | $39.99 |