
Stronghold Crusader 2 is the long awaited sequel to the original castle sim. After 12 years Stronghold returns to the desert with a new 3D engine and powerful Havok Physics. Crusader 2 recaptures the original game’s addictive, fast-paced gameplay and authentic castle simulation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 2.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 18.1Kreviews | 72% | — | $24.2M |
| $39.99 | 250ratings | 62% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 892 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
Sehr enttäuschtend
Tak idealna gra na zniszzenie sobie psychy z szczurem
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 894 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я заядлый игрок в Stronghold и перепробовал все версии (по несколько раз). Если вы не знакомы с играми серии Stronghold, то знайте, что это уникальная (и очень увлекательная) стратегическая игра, в которой нужно строить замки и армии. В ней вам предстоит возводить разнообразные древние постройки и тренировать солдат, пока вы строите свой замок, кирпичик за кирпичиком, или башню за башней. Строительство замка — один из лучших аспектов игры, ведь вы можете возводить стены из дерева или камня так, как вам нравится. Что касается ресурсов, то вы сами решаете, где разместить лесорубов, шахты и каменоломни, пока строите свой замок, защищая ценные ресурсы от врагов. Перед вами стоит множество задач (например, что лучше построить на небольшом участке земли: яблоневый сад или пшеничные поля, катапульты или баллисты для атаки. Возможно, стоит построить стену из солдат, чтобы защитить свои фермы, и т. д. и т. п.). Существует множество способов одержать победу и поставить вражеский замок на колени. В этой версии самая красивая графика и самый обширный набор зданий, солдат и т. д., в то время как другие версии больше похожи на оригинальную, которая так всем нравится. Лично мне в этой версии нравятся требушеты, которые я устанавливаю на расстоянии, недоступном для врагов (они также есть в версиях Definitive и Extreme). Разместив их вне досягаемости врагов, я настроил их так, чтобы они разрушали вражеские стены и сооружения по частям (хорошо защищая их). Или, может быть, пусть они выбросят на улицы пару больных коров и будут смотреть, как крестьяне умирают, вдыхая зеленый дым. :) . Или, может быть, я пошлю группу (очень быстрых) каменщиков, чтобы они разрушали вражеские здания). Может быть, во мне есть садистская часть, которой нравится смотреть, как враги вопят и визжат, пока они бегают кругами, сгорая в огне. Звук, с которым они разбиваются о валун, слишком приятен для слуха. Вы можете выбрать экономический или военный путь развития. Военный путь позволяет сражаться с довольно сложным искусственным интеллектом (не забывайте часто сохраняться!) Даже на легком уровне вас ждет достойное и честное противостояние, хотя я несколько раз возмущался, проиграв в 50-й раз (поэтому целыми днями придумываю новые стратегии). Я много раз собирал войска и бросал их на вражеский замок, а потом обнаруживал, что противник тайно направил целую армию «ниндзя» в мое самое уязвимое место. Наблюдать за тем, как твои постройки рушатся под натиском вражеских солдат, — не самое приятное зрелище. Такое будет происходить часто, пока ты не научишься их защищать. Остерегайся группы тощих мужчин без рубашек, вооруженных факелами, которые любят поджигать всю твою деревню, потому что ты забыл построить колодцы или защититься от их атаки. В игре Stronghold так много увлекательных миссий, что вы можете играть часами (или даже днями напролет). Освоить эту игру несложно. Пожалуй, это самая простая из всех стратегических игр. Вам нужно понять, какие здания строить и в каком порядке, а каждая миссия уникальна, ведь у вас есть несколько вариантов развития событий. От того, что и где вы построите, будет зависеть, победите ли вы или превратитесь в фарш, в то время как такие персонажи, как «Свинья», будут постоянно (и с юмором) насмехаться над вами, говоря: «Я разберу твой замок по кирпичику», пока они разрушают части вашего замка, которые вы так старательно возводили. Больше всего мне нравится, когда я (побеждаю) «Свинью» и слышу, как он говорит: «Нет, нет, Свинья не умрет», пока мои рыцари ставят его на колени. Победа в сражении после того, как полдня строишь свой замок, — это так приятно. Часы превращаются в дни, а дни — в недели, пока я играю в эту игру, и вдруг я понимаю, что в реальной жизни меня больше никто не ждет. Что ж, пора строить новый замок и снова стать «Величайшим лордом»! И последнее замечание по поводу этой версии Stronghold: здания и солдаты немного отличаются от тех, что были в других версиях Stronghold (Definitive Edition и Extreme). Кроме того, вас ждет новое оборонительное и наступательное снаряжение. Эта версия нравится мне не меньше, чем Stronghold Definitive и Stronghold Extreme, но в каждой из них мне приходится немного по-разному планировать стратегию строительства замка. Каждый день я переключаюсь между этой версией и Stronghold Definitive и никак не могу выбрать любимую. Единственная версия, которая мне не нравится и в которую я не играю, — это Stronghold Warlords. В ней не так много возможностей для строительства замка, а это, на мой взгляд, лучшая часть этой (напряженной) стратегической игры. И последний совет: вы можете быстро перемещаться по карте с помощью клавиш WASD, в то время как управлять мышью «немного сложнее» (так говорит Свинья).
ein super tolles spiel...
ดีๆ
bien
perfect strategy
1010
рекомендую эту игру к покупке всем любителям стратегий, игра очень хорошая и приятная по графике, хороший геймплей и тд, вообщем имба
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 4.9K | 33% | $29.99 | |
| — | 32.3K | 91% | — | |
| $104.2M | 182.5K | 95% | $34.99 | |
| $52.1M | 52.3K | 90% | $34.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 | |
| $18.3M | 37.8K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.1M | 106.2K | 94% | $5.99 | |
| $24.2M | 25.8K | 95% | $29.99 | |
| $24.2M | 20.1K | 87% | $39.99 | |
| $24.1M | 31.1K | 81% | $29.99 | |
| $24.3M | 53.4K | 92% | $19.99 | |
| $24.3M | 22.3K | 76% | $49.99 |