
Lost, alone and separated from family, a stray cat must untangle an ancient mystery to escape a long-forgotten cybercity and find their way home.
Most likely between $41.3M and $117M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 97% | approximately $68.8M |
| PlayStation | $14.99 | 94% | — |
| Xbox | $29.99 | 96% | Top 100 |
| Epic | $29.99 | 95% | #34 |
| Nintendo |
Reviews
Themes across 3223 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $17.99 |
| — |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情平平无奇,打完到现在让我有记忆点的内容已经所剩无几。世界观空泛,徒有漂亮的场景确缺少真实感,没能塑造出鲜活的世界。 但是不得不说:猫很可爱,机器人更可爱,游戏氛围也蛮不错。但同时,因为主角是猫猫,视角很低,在做无伤成就时这一点尤其难受。 有几个成就非常烦人,成就党慎入。
cute short game lil boring but very chill
[h1]A Beautiful Journey Through a Forgotten Cybercity [/h1] Stray is one of those rare games that proves you don't need massive battles or endless content to leave a lasting impression. From the moment you step into the paws of a lost cat, the game draws you into a mysterious cyberpunk world filled with charm, emotion, and unforgettable atmosphere. [h1] Gameplay [/h1] The gameplay is simple yet engaging. Exploring the city, solving environmental puzzles, and interacting with the world from a cat's perspective feels fresh and surprisingly immersive. The movement is smooth, platforming is satisfying, and the small details—like scratching furniture, knocking objects off shelves, curling up to sleep, or meowing whenever you want—make you genuinely feel like you're playing as a real cat. While the mechanics aren't particularly complex, they fit the game's relaxed pace perfectly. [h1] Story [/h1] The story is heartfelt and well-paced. What begins as a quest to reunite with your feline family gradually unfolds into a deeper narrative about [b] loneliness, hope, friendship, and the remnants of humanity [/b]. The characters, especially B-12, are memorable and emotionally impactful without overstaying their welcome. The ending is bittersweet and leaves a lasting impression long after the credits roll. [h1]Graphics & Atmosphere[/h1] Visually, Stray is stunning. The neon-lit streets, narrow alleyways, and decaying futuristic architecture create one of the most atmospheric cyberpunk settings in gaming. Every area feels handcrafted, packed with environmental storytelling and incredible attention to detail. The lighting, reflections, animations, and soundtrack all work together to create an immersive experience that's both beautiful and melancholic.
мяу мяу мяу мяу? мяу мяу!! на самом деле игра затягивающая и с интересным сюжетом) эмпаты, перехнычка. советую игрушку к прохождению (=^・ェ・^=)
I am not a big gamer, I get bored easily and get mad and quit when I'm confused. This game showed what you were meant to be doing very clearly, and learning the controls was easy. Be warned if you play this. YOU WILL NEED TISSUES. I thought it was a cute cat game, 5 minutes in, I'm crying. I thought I had just completed the game, yet instead here I am being made to cry again. It is emotional, it is lovely, it is beautiful, and the graphics are so good. I need more games like this. It ran well, I had some lag when I had AFK for a while, whilst also having a video streaming, but I am 100% sure this is my PC specs (which aren't the best). I know nothing about computer hardware but I would say even my old ratty broken college laptop could run this if it was the only thing running.
Stray je krátká, ale krásně uklidňující cesta cyberpunkovým světem, která potěší hlavně milovníky koček. Grafika a atmosféra jsou dechberoucí.
keşke oyuna ara verip Doom3 sokmasaydım. Doom3 gibisinden sonra bu oyunun tırışkalığı ayyuka çıktı. Beklentim iyi bir bilim kurgu evreni yaratımıydı ama aradığımı bulamadım.
Как охотник за достижениями, которому пришлось проходить игру 3 раза, я НЕ РЕКОМЕНДУЮ данный мусор. Я уверяю вас, что единственная цель разработчика была заработать легких денег на чувствах игроков. Абсолютно нет ничего уникального и цепляющего в этом проекте. Если описать сюжет в три слова, то это "КОТ УПАЛ и ПОДНЯЛСЯ". Раскрывать всё наполнение в игре нет смысла оно ужасно. Просто парочку примеров, которые меня просто уничтожили: - для одного достижения нужно было искать газировку в ТОРГОВОМ АВТОМАТЕ, а два из них находились на крыше здания, один из которых ЗАПЕРТ ЗА РЕШЕТКОЙ НА БАЛКОНЕ; - мелкие жопогрызы питаются металлом, но почему то в начале игры да и повсюду валяются бочки, банки металлические, заборчики, антенны и прочий металл, который от взаимодействия воздуха и влаги покроется ржавчиной со временем, а значит должен быть съеден; - меня просто ******* бегать и искать всякий хлам ради ничего, кроме 8 минутного специального концерта от гитариста, а ведь больше то в игре интересного ничего и не было; - так и нет объяснения куда шли кошки, зачем, как они питаются, как они выжили и т.д. Почему если есть библиотеки и книги, которые писались человеком для человека, то роботы не знают о земных существах и врубают тревогу. Если взять обычный алфавит детский, там всегда на букву "К" будет "Кот"; - человек смог пересадить своё сознание в мелкого робота, но в финале не смог повторить подобное и переселиться в систему управления, откуда потом снова смог бы выгрузиться в любое подключенное тело по желанию. И ещё пару слов про самого разработчика. Эта мразь специально сделала так, чтобы нельзя было достижения делать одновременно: - нужно собрать медальки? Проходи огромную часть с роботами в полнейшем стэлсе и не попадайся, да и ключ вернуть ты работнику не сможешь, переигрывай главу, ничтожество; - нужно в игре провести ЖИВОЙ ЧАС НЕ ДЕЛАЯ НИЧЕГО? Сделаю так, чтобы ты не смог свернуть игру, только уменьшив разрешение и сделав оконный режим можно поглядеть сериал. Я включил автоматическую паузу тебе, лузер. - ты не выполнил задание в локации? Ничего страшного, ты попадешь на следующую без окна предупреждения и будешь переигрывать целый кусок как долбанутый. - ты пропустил воспоминание? Ничего страшного, все что позади тебя это уже отработанный неработающий скрипт, переигрывай целую главу заново, долбаеб. Единственный, кто отработал свои деньги - это звукорежиссер, который озвучил каждый объект. На нём держалась атмосфера беспощадного бесконечного хождения кота.
Good game!
Techniquement ça tourne comme une horloge sur une configuration modeste comme la Steam Machine sans sacrifier les settings. Pour le jeu en tant que tel c'est un gros 10/10, la DA est soignée, les animations du chat sont très justes et convaincantes, l'histoire est crédible, prenante et très bien amenée. Le gameplay est très classique, entre plateforme et énigmes très faciles mais absolument pas ennuyant. Un jeu à prendre les yeux fermés !