
Stray Savior is a 2D action platformer packed full of lethal traps, precise jumps, and powerful bosses. Venture through the dystopian world with weapons and skills, to prove yourself and forge your own path.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A 2D Action Platformer focused on precise controls and weapon utilization.
Collapsed World.
You're their last savior, summoned from outside.
Stripped of his powers, the Creator has been dethroned.
The Three Cardinal Sinners left Fragments all over the world and disappeared in fear of the Creator.
Now, to restore the lost power and defeat the Cardinal Sinners,
you must explore this cruel world.
■ Intense Combat Designed Around Bosses
Each stage is centered on mini boss and main boss battles.
Change weapons strategically to clear short and intense fights.
■ Precise Platformer Action
Use various maneuvers such as shotgun bounce-off, teleport, and slide
to avoid lethal traps and overcome challenging obstacles.
■ Stages with Independent Themes and Gimmicks
Each area has its own unique atmosphere and gameplay mechanics.
You will grow stronger and fiercer as you progress through the game.
■ Guns and Jumps, Courage and Faith, Enduring Will
These will sustain you in the cruel world of *Stray Savior*.
The fading light is not yet extinguished.
You're the only one who can complete this arduous journey
and finally bring hope to this world.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
제작자분이 만드신 과거 팬 게임의 리메이크작입니다. 리메이크 자체는 훌륭하게 수행하였기에 저를 비롯한 팬층은 높은 평가를 줄 수 있는 게임입니다. 다만 여기부터는 해당 팬 게임을 하지 않은 분들을 위한 설명인데, 10년 이상 된 하드코어 게임을 리메이크한 만큼 요즘 게임 기준으로는 하자나 불쾌한 요소가 상당히 많을 겁니다. 이런 류의 팬 게임을 한때 즐겨 했던 저조차도 노멀 모드에서 불쾌함을 심심찮게 느꼈으니 말 다 했습니다. 만약 이런 게임을 처음 접하신다면 베스트가이 모드는 무조건 기피하고, 어지간히 도전적인 유저가 아니시다면 엔젤 모드를 권장드립니다. 제 사견만 간단히 말씀드리자면, 여전히 상용 게임으로는 보메와 마찬가지로 부족한 점이 많다고 느껴집니다. 물론 그래도 보메에 비해 정말 많은 발전을 한 것은 맞고, 비주얼과 게임성을 일신하고자 하는 노력도 충분히 보였으며, 과거의 향수를 다시 느끼고자 했던 목적은 충분히 달성했다는 점에서 긍정적으로 평가합니다. 아래는 제 기준에서 아쉬웠던 점들만 간단히 나열합니다. 노멀 모드 기준입니다. 1. 제 컴퓨터 이슈인지는 모르겠으나 게임 부팅이 불안정합니다. 2~3번 시도해서 게임을 켜야 할 때도 있었습니다. 물론 킨 이후에는 정상적으로 돌아갔지만 상당히 아쉬웠습니다. 2. 보스 패턴은 베가에서 가져왔는데 게임 형식은 보메에서 가져왔다 보니 둘이 맞지 않는 부분이 많았습니다. 물론 두 게임이 나름 맞는 부분이 있었던 만큼 대부분의 상황에서는 큰 문제가 되지 않았지만 특정 패턴에서는 크게 체감되었습니다. 3. 플랫포머의 난이도 상승 곡선이 많이 가파르다고 느꼈습니다. 해보셨을지는 모르겠지만 산나비의 3스테이지와 일맥상통하는 점인데, 체력과 관련 없는 즉사 요소의 비중 문제 같습니다. 가뜩이나 지역 자체 난이도도 급상승하는데 샷건, 공중 대쉬 등의 요소가 추가되고 응용해야 했다 보니 조금 정신없었던 것 같기도 합니다. 차라리 마지막 스테이지가 더 쉬웠던 것 같아요.
10년이 지났는데도 최종보스 패턴은 기억나네요
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
수년전에는 기존의 아이워너 시리즈를 간간히 플레이를 해봤지만 근래들어서는 안한지 오래되어서 쫄보마냥 노말로 했습니다. 똥손이라 최종보스까지 잡는데 8시간이 걸렸네요. 개인적인 평가부분입니다 총합 평점: 6.5/10 팬들을 위한 헌정 그리고 기대치 이상의 작품, 그러나 게임성 자체는 현대적인가에 대한 의문부호가 따라온다. 기존의 IWBTBG2를 횡스크롤 플렛포머로 리터칭을 한 작품이라 원본의 오마주를 많이 볼수있지만 이전작과는 완전 다른 게임이라는걸 확실히 알수있습니다. (기존 팬분들을 위한 헌정품에 가깝다) 그래서 이전 IWBTBG시리즈, 보이드 메모리등을 플레이한 팬의 입장으로써는 나름 만족스러운 게임이긴 합니다. 근데 일반 대중적인 시선으로 바라보면 똥겜 위치에 가깝긴합니다. 스킬트리 시스템의 불편함, 직설적이지 않은 표현, 일부 기믹의 불쾌함 등등 결국 원본 자체에 "아이워너" 라는 틀이 있기에 일부 기믹은 불합리하게 느낄수있다고 느낄 유저들이 많습니다. 뭐 물론 플레이 하는데있어서 계속 하게되는 마성의 재미가 있어서 만족스럽게 플레이를 했습니다. + 이스캡 보스전은 좀 너무 운적요소가 가미된게 아닌지에 대해.... 좀 생각이 많아집니다. 아니 카펠보다 더 어려운게 말이되냐고.
배가 2 리메이크
재밌었습니다.
친구가 사주면서 해보라길래 해봤는데 재밌었음 ㅇㅇ
ㅅㅂ 개어려워
게임 제작자가 잘 만든 게임. 적당히 어려움
구습님의 게임은 참 재밌어요!
평이 좋아서 플레이 해봤는데 평 좋은분들 죄다 원래 이런류를 즐기시는 분들이었던거 같습니다 노말도 어려운 게임 ㄷㄷ 버그땜에 너무 심각하게 고통받았는데 버그만 아니면 평타칠꺼같네요 재미나게 즐겼습니다 감사합니다
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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