
Punch, whip, and zipline your way through a post-apocalyptic America in this 16-bit retro-style action platformer! Play as Taro Takahashi, a resistance soldier on a revenge mission against the dictator who lords over the ashes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 446reviews | 76% | — | $133.9K |
| $14.99 | 145ratings | 85% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Изначально купился на трейлер, т.к. предположил, что это будет что-то относительно современное в плане механик, но ретроградное в плане графики и "сложности". И отчасти, это, наверное, действительно так, вот только качество исполнения этих механик и предлагаемые условия их применения, к сожалению, оставляют желать лучшего. [b]Чем располагаем:[/b] [list] [*]Удар хлыстом с неплохой дистанцией, который может, во-первых, сбивать снаряды, а во-вторых, при нажатии в упор трансформироваться в удар кулаком. Убийство таким способом регенерирует энергию, необходимую для работы усилений. [*]Зип-лайн, который при наличии точек крепления может быть установлен горизонтально, вертикально и по диагонали, формируя таким образом канат, по которому герой может передвигаться, частично сохраняя свою функциональность. [*]Двойной прыжок. [*]Подкат с кадрами неуязвимости и откатом. [*]Два типа усилений - первое дает щит на два удара, второе электризует хлыст и превращает его удары в дальнобойные снаряды. Оба усиления постепенно тратят энергию, восстановить которую можно либо ударами в ближнем бою (именно в упор), либо подбором еще одного усиления. [*]Подбираемая аптечка. [*]Ну и, в дополнение к этому, еще есть всякие турели, которые периодически появляются на определенных уровнях. [/list] Ну и казалось бы, набор-то в принципе неплохой, всяко обширнее, чем в стареньких играх на NES. Осталось только построить вокруг этого интересные игровые ситуации, где все эти механики будут грамотно вплетены в игровой процесс. [b]Но как раз тут и начинаются проблемы.[/b] Удары в упор иной раз не считываются, более того, даже когда они считываются, они не задевают врага стоящего за спиной цели, которую ты бьешь, что, в свою очередь, зачастую приводит к опиздюливанию. Зип-лайн, который здесь явно пытаются продавать как крайне важную и уникальную механику, реально необходим и приносит пользу только в конкретных и явных (вот буквально, только таблички не хватает) местах, за пределами которых, он абсолютно бесполезен. Помимо этого, он еще и регулярно багует и не цепляется там, где, по идее, должен. Двойной прыжок в целом норм, но некоторые враги намеренно сделаны таким образом, что перепрыгнуть их можно исключительно в рамках одной единственно-правильной траектории, исключая тем самым право на малейшую ошибку. Усилений всегда два, да и то, как они расставлены (часто в местах, где они уже не нужны), вызывает вопросы. Тоже касается и аптечек. Соответственно, единственное, что здесь полезно, повсеместно применимо и работает правильно, это подкат. [b]Что касается других аспектов (помимо боевки), тут тоже все не очень.[/b] Пиксель-арт посредственный, цветовая схема кислотная, враги при этом часто сливаются с фоном. Обрезка экрана под формат 4:3 вообще вымораживает, особенно на широкоформатных мониторах. Нарушено одно из фундаментальных правил подобного рода игр, а именно — строгие тайминги появления врагов в конкретных местах. Причем косяк этот присутствует только на втором и третьем уровне, где есть рыбы, которые выпрыгивают из воды там, где им заблагорассудится. Это очень сильно бьет по паттерну, который выбит на подкорке у всех, кто в свое время активно играл в классику, ведь там все было рассчитано на заучивание. Сложность уровней плавающая, на первых трех посидел солидно, а вот последующие три фактически пролетел без особых проблем, т.е. без заучивания, чисто на реакции. Про ценообразование вообще молчу, даже по скидке в 500 рублей она абсолютно точно того не стоит, чего уж говорить про полный ценник. Единственное, что можно не столько похвалить, сколько просто не ругать, это музыка. По итогу выглядит все так, будто собирали это все впопыхах, без намека на старание и осознания того, как это все будет играться в комплексе. Почти уверен, что целью было тупо проскочить на ностальгии и попасть тем самым в конкретную, и, как правило, не самую избирательную аудиторию. Но судя по отзывам, сделать это все же не вышло, благо халтура таки была распознана даже массовым потребителем. [b]Как играется на DECK[/b] - в плане производительности без нареканий, в плане общего впечатления - ощутимо приятнее, чем на мониторе/телевизоре. Если и играть в нее, то, наверное, только на DECK. [b]Резюме - абсолютно точно нет, рублей за 200 разве что.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Simplified Chinese
| $14.99 |
| 64ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo bom pra krai se tu curte um bagulho com vibe de Arcade
muito bom porem muito difícil esse eu não vou platinar mas 10/10
si eres muy fan de contra y esta en oferta puede que te guste.pero para mi esta horrible :v
Крута гра з неймовірним візуалом. Але я зміг пройти її лише на портативці Odroid Go Ultra. Чомусь на пк з геймпадом ніяк не вдавалось 😅
8.5 Wow this game is absolutely gorgeous. Really good gameplay too although I didn't like the hook gimmick too much. It's not that it was badly done, it just wasn't my cup of tea. But I still enjoyed it and it was used intelligently during the level design. Really good game.
A pretty fun if not particularly substantive indie platformer. I really love the artstyle in this one; really gives me nostalgia to my youth playing the Mega Drive in my mum's living room. I also REALLY appreciate the inclusion of difficulty options in this game; I'm usually not that good at games like this so I appreciate being able to turn it down to save myself getting frustrated. Very short, but decent fun if you like this kind of thing.
É difícil como todo fã de mega-man gosta, além de ser frenetico e realmente bonito. Difícil é pouco mas é a graça dos jogos mega-man's like ótimo para ser estressar e se quiser mais ainda vai no modo difícil... eu tentei e coloquei no normal ;-;.
Quite a solid arcade-style platformer. It can be pretty challenging but once you get into the groove of things there's a very satisfying rhythm to the action. I also like that the aesthetics make it feel like something uncovered from the GBA and DS era.
Pretty looking game with awesome music and sound design, but unfortunately boring levels and gameplay. I would still recommend because it's cheap and short. I hope the team makes a second game with more things to do and with a better rope mechanic because the one in this is just kind of annoying.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $81.2K | 285 | 81% | $11.99 | |
| $46.2K | 487 | 60% | $4.99 | |
| $2.7K | 34 | 97% | $4.99 | |
| $1.9K | 21 | 95% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $23.7K | 73 | 79% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $133.9K | 376 | 92% | $14.99 | |
| $133.9K | 1K | 69% | $7.99 | |
| $133.9K | 1K | 55% | $4.99 | |
| $133.9K | 188 | 35% | $19.99 | |
| $133.8K | 407 | 90% | $16.99 | |
| $133.8K | 267 | 67% | $19.99 |