
A vertical kingdom in the sky! Plan your ascent from the harsh Sand Zone, rising layer by layer as you and your Towertizens stand together against looming disasters. Build trade ports and vertical supply networks. Perform Rituals to shape miracles, and witness the prosperity of this rising nation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Traverse six atmospheric layers: Sand, Mist, Rain, Frost, Clear Skies, and the Stars. Defying gravity as you climb upward, until the tower pierces the heavens and glory reborn.

Each tower layer stores its own supplies. With manpower, pipelines, hot-air balloons, even Stronghands hurling cargo skyward...Weave together a seamless vertical network.

Reinforce the tower with braces to expand outward. Suspended sky gardens, lattice-like aerial platforms, defy gravity for boundless creations in your celestial city.

Forge Ritual Platforms, where the faith of your Towertizens gathers into a force that can summon wind and rain. Fulfill their wishes, and they will gift you their most precious gems.

As the tower ascends, Towertizens will endure trials of faith and disaster. Light Miracle Towers as beacons of hope that bolster morale, efficiency, and pacify the calamities.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 以沙为基,向星而行,尽享建造乐趣 [/h1] 说起巴别塔大家第一时间想到的是什么?我想大概率是那个关于“巴别塔”的传说:在上帝用大洪水清洗世间后,幸存的人类慢慢开始繁衍生息,并决定合力建造一座通天巨塔。他们希望借此塔通往天堂,以表达他们对神的挑战和追求不朽的渴望。然而,当神看到人们的傲慢和野心后,便让人们的语言变得纷繁复杂,使他们无法有效地沟通。这导致了人群中充斥着混乱和困扰,最终中断了巴别塔的建造。 只是这座象征着团结与分歧的巨塔在本作中不再是触怒神明的狂妄之作,而是末世人类的求生希望。一场突如其来的末日沙暴席卷全球,人类文明毁于一旦,仅存的幸存者被迫躲入地下城苟延残喘,直到一则预言出现点燃了剩余人群的希望。只要集齐七颗星辰,铸成神像,便可平息灾难,重建家园。而我们要做的就是要带领大家从风沙肆虐的底层开始建立高塔,一路向上穿越迷雾、雨水、冰雪、晴空,直至触碰星辰所在的浩瀚星空。 游戏的玩法或者说目的很简单,一直向上即可。正如我之前所说,游戏中共分为六个区域,每一层不仅环境迥异,还拥有专属的资源产出优势以及配套出现的自然灾害。比如最开始的风沙层,沙尘弥漫利于采集沙子制作沙砖,但沙尘暴会中断露水收集,导致水资源短缺;再比如雨水层水源充沛,但随之而来的暴雨又可能将未完工的建筑进度毁于一旦。所以就需要正对每层的环境特性建造对应的生产设施,如此才能高效积累资源。 只不过在建塔我们各类建筑并不是放置在塔内,而是要沿着塔身外侧开始建造,因为塔的内部主要是用于储备物资的。当看着建筑向上或向外拓展,牛顿来了都得直呼内行。不过游戏中的建筑也是有一定限制,系统会提供绿色或红色提示来判断结构是否稳定,如果支撑不足或建筑过重,就存在被天灾毁灭的风险。 当然建造高塔自然是少不了足够的劳动人口的,毕竟他们才是构建这座通天巨塔的基石。所以我们在建塔的过程中,还要安排好住宅,以及相关的其他设施,用来提升居民的幸福度,间接提升建造效率。并且高幸福度还能促使住宅升级,从而容纳更多的人口。 最后就是科技研发,一边建塔一边攀科技树解锁更多的新设施新能力也是游戏中不可不品的一环。只不过游戏中的各种科技树一时半会也是攀不完的,慢慢来,享受游戏即可。 总的来说,本作是一款相当不错的模拟经营建造游戏。同时游戏内还提供了完善的新手引导和难度分级,无论是老师和萌新都能在建塔过程中找到属于自己的节奏与乐趣。虽然目前还处于EA阶段,但游戏的潜力值得期待,喜欢模拟建造题材的玩家不妨一试 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
老卡退,玩不了一点
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还不错。
[h1]《巴别塔:垂直国度》:造巴别塔?造塔![/h1] 和模拟人类语言不通而带来分歧的《巴别塔圣歌》不同的是,《巴别塔:垂直国度》似乎只是一款普通的模拟经营游戏。本作以“巴别塔”为标题,需要玩家建造一个所有建筑全依靠垂直“地基”搭建的塔型社会。 游戏中,要想推进流程并解锁更多科技,玩家需要不停向上一层一层建造不同型号的塔身,期间,为了保证全部住在塔上的居民的正常生产与生活,你还需要在每层已经建好的塔身上见缝插针地在墙壁上建造各种住宅以及生产制造设施。 而针对这些建在外墙的建筑,本作也选择采用了一定的物理逻辑规划机制,玩家不能无限制地在墙上堆砌建筑,而是必须考虑到不同建筑的稳定性。 在游戏体验上,和大部分模拟经营游戏一样,本作依旧需要玩家在平衡生产效率与居民需求的过程中尽可能壮大整个“社区”。游戏所包含的机制相当复杂,但是并不会像一些硬核模拟经营游戏那样难以理解,玩家基本可以在科技书逐层解锁的期间轻松上手,因此本作的玩法体验起来也相当有趣。 总之,《垂直国度》作为一款独立游戏非常值得购入,喜欢模拟经营题材作品的玩家肯定也会轻松地沉浸在本作所构建的世界中。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
通关了,玩法还行但是建造体验很一般。鼠标一直跟着个关不掉的提示甚至会干扰建筑放置,拉管道的时候视觉上看起来没有遮挡但是建筑会有个方形判定框会阻挡你吧管道放到想放的地方。
已玩完,完成度已經很高了,精神時光屋
游戏是好游戏,但是我有一个问题,你们这样设计需求和建筑科技解锁,是不是每一次升级了前面的建筑都得重新解决?非常消耗玩家耐心,重复性工作太繁琐,如果这就是游戏的本身,那我认为这个游戏不值得去通关,那是浪费时间,没有趣味性,前期应该让玩家解锁大部分关于生活的建筑,后面科技树增加产线,即使是这样也不会让玩家过于烦躁,因为游戏前期提供的建筑根本无法满足哪怕是后期直接可更改的最佳初代规划,我点赞是因为它的美术值得
好玩无需多言
+1 有中文 有成就
目前刚在雨水区探出头,这游戏的一大乐趣是根据区域产量来规划不同的建筑群,但这也是其痛苦之处。我探出新区域之后,才知道了新机制和新的产量增益,于是就要把低层已经规划好的部分进行大规模调整。修塔修到雨水区有点累了,好兄弟们有什么好建议吗?
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