
STARDUST: Wish of Witch is a single-player SRPG beautifully crafted in pixel art. Follow the secret of the wish-granting star and join the adventure of the girl “Star” and the mage “Yu”.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Jul 30 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
STARDUST: Wish of Witch is a turn-based single-player pixel SRPG that reimagines the charm of classic strategy RPGs for the modern era.
Players traverse battlefields in an adventure centered on stars and fate, growing alongside characters with distinct personalities and stories. A delicately breathing pixel world combined with dramatic presentation delivers a sweeping fantasy journey.
The secrets bound to the stars, the journey of a boy and a girl—and a story of growth along the way.
The tomboyish warrior “Star” and her childhood friend, the mage “Yu”, set out on an adventure!
What awaits them at the end of the road?
Full sprite animations paired with cinematic direction
create a deep sense of immersion, as if you were adventuring in a living world.
Building on the fundamentals of turn-based tactics, a card system expands combat depth and variables even further.
Experience refined strategy that both SRPG veterans and newcomers can enjoy.
Read your opponent’s moves and turn the tide with counters and combos.
Every decision can decide victory or defeat—tense moments await.
Brilliant 2D animations unfold when ultimate skills are unleashed.
Savor the climactic moments that shake the battlefield.
Form a party with colorful companions and draw closer to the truth hidden within the stars.
And along that journey, your story is completed.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
战旗+卡牌的玩法还不错,个别角色不断连击属实是给我爽到了,剧情王道向。像素小人的动作表现都很丰富,但内容实际上并不多,新免费dlc没有剧情演出也没有新角色专就难绷
어릴때 파랜드택틱스2 추억을 되새겨주는 좋은 게임 이었습니다. 다만 아쉬운? 단점으로는 초반부 매우 재밌게 진행하다 후반부로 갈수록 (어느게임이나 마찬가지겠지만??) 난이도가 급 낮아지는 아쉬운점이 있었네요. 감사합니다. 추가 에피소드 땅의마녀? DLC등등 나오면 할 의향 있습니다. 화이팅~!
相当优秀的游戏
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Korean*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 161 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
아기자기한 그림체로 매력적인 면모를 가지고 있으나 게임은 평소 즐기던 srpg와는 조금 다른느낌입니다. 카운터라는 반격기를 기준으로 게임을 해결하도록 설계하고 있는듯한데, 이전에 누군가 댓글을 달아주셨지만 많은 턴을 기다렸다가 코스트(별)을 사용하여 공격을 진행해도 카운터로 어이없게 기회가 날아가는 경우가 많아서 아쉽다는 평이 있었습니다. 그래서 결국 상대의 정보를 바탕으로 이를 설계해야하는데 상대에 대한 정보창을 눌렀을 때, 스킬의 범위 등 을 파악하기에 전혀 유저편의성이 없습니다. 일일히 계산해보고 여러번 트라이를 해야하는 점이 조금 피곤했습니다. 그리고 이후 모은 별을 통해서 관측소에 스킬을 강화하는데, 몇몇 캐릭터만 너무 강해서 다른 캐릭터는 잘 손이 안가게 되는 구조입니다. 스토리에도 많은 이야기들이 담겨있을듯한데 이후에 제작비의 문제였는지.. 엄청나게 스킵되어 마무리 지어지는 부분이 다소 아쉬웠습니다. 그럼에도 한국에서 srpg 라는 장르에 투자를 하고 이런 결과물을 내주었다는 것에 감사하며 게임 하는 것에도 즐거움을 가지고 임하였습니다. 후속작이 있다면 조금씩 다듬으면 더 사랑받은 회사가 될 거라 느낍니다. 만들어 주셔서 고맙습니다~ 그래도 게임하면서 조금 의아한 몇몇부분을 생각나는데로 좀 더 쓰고자 합니다. 게임에 접근을 좀 쉽게 만들고자 배제한 부분이 많았었던 것 같은데 1. 캐릭터의 방향마다의 데미지차이가 없어서 굳이 의미가 없고, 방향설정하고 스킬쓰면 또 몸이 돌아가있고. 그럴거면 스킬 쓰고 방향을 최후로 두던지 그냥 없에던가 같은 생각이 들었습니다. 2. 이동을 변경하고자하면 취소하고 다시 이동을 하는 부분이 매번 클릭을 새로 해야해서 조금 번거로웠습니다. 보통 srpg는 오른쪽 마우스를 누르면 취소되면서 처음으로 돌아가는 그런 구조 였던거 같은데.. 여튼 그렇습니다. 3. 올 클리어 하고 나서는 약간 노가다식의 추가 길드퀘스트를 진행하게 되는데 굳이 밖에 나가지 말고 그냥 길드 퀘스트 접수 후 그냥 옆에서 바로 진행하도록 해도 좋지 않았을까? 하는 생각이 들었고... 4. 카운터중심의 게임, 몇몇은 과한 스킬 범위, 어떤 돌파스킬은 그냥 절벽을 완전히 타고 올라갈 수 있기도 하고. 여튼 이런 점들이 게임하면서 떠올랐습니다. 5.atk res 등 아무 설명이 없어요. 정말 아무것도 모르는 사람이 이 게임을 시작할 때 이게 뭘까라는 호기심을 해결할 방법이 이 게임 내에는 존재하지 않는 것 같습니다. 그냥 한국어로 공격력 방어력 등 써주던가 하면 어떨까요? 6. 스킬에 대한 설명이 좀 아쉽습니다. 예로 샬롯의 플루크를 보면, 1턴동안 플루크를 얻는데 플루크가 뭐지? 사용하면 방어력이 느나? 그냥 연계 스킬인지 뭔 효과가 있기는 한건지 일체 알 수 가 없습니다. 로제도 갸르드 버프 3중첩이 뭘까 치즈루도 임전세가 뭐지? 알길이 없고 레온도 철벽 버프를 얻는데.. 철벽 버프의 효과가 뭔지 알 수 가 없어요.. 참고해주시면 감사하겠습니다.
刚开始玩还是挺不错的,但是打到第三章后确实战斗体验很有问题。当小怪人手有反击后你会发现咋打都别扭,出招就被打断,走位到不会被打断的地方又aoe收益很低。啥都不干等怪打自己的时候再反击反而最优,太便秘了。
作为SLG战斗难度不高,对养成的压力较小,即使是我这样的SLG入门级玩家也能在几乎只打主线及不可重复支线的情况下顺利过关。不过如果追求满练度,可能得不断刷本,会有些枯燥,很多时候往往得到第5回合有了决战技才能迅速清场。 此外,游戏的人物设计及卡牌封面相当不错,大招的动画相当不错,且即使是像素小人,也十分可爱,能看出制作人对于角色的喜爱以及用心成都。 配音方面目前只有韩语,但整体来说配音与角色形象相当贴切,几乎没有违和感。当然,也希望未来有更多语种。 总体而言,是一款虽然初始发布时完成度有一定问题(例如最开始无自由存档点等)的作品,但【后续制作组快速更新了补丁,并于发售的不久后给到了免费的角色dlc】又弥补了这一点,从补丁以及更新的速度来看,当然能期待一手未来更丰富的内容,可以说是相当值得入手并关注的~
战斗还算不拖泥带水,但是剧情初见有种空轨低配版既视感。可以的话在这个时代又不是空轨重置水准只能给个中评。
Love playstyle and graphic can tell how much work was put into. Even NPCs are designed so cutely ! can tell the effort behind them and personality. I'd recommend this to those who love SRPG games its fun and I'm enjoying it. If developer can read this, I want Isabel to be a playable character, kehehe =w= Iunno if i'm too early, my complains are i don't see side quests just main quests atm. Can't discover new places or secret locations basically a straight line, would be nice to unlock secret weapons, and secret skills.
思路比较偏卡牌的战棋游戏,游戏性有点创意,剧情也很不错,一个很好的boy meet girl的故事,有始有终,但缺点也有一些,比如反击和眩晕的地位很高,不能直接在地图中选人和位置,出手顺序是按照1号位到4号位的顺序,但是开局选位和这个也绑定,另外地图中高低差地形会卡住位移技能,也不能转视角,城镇里的很多人物互动基本没用。
도트진짜잘찍음
Active players
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Players by region
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