
SotSF is a turn-based rogue-like game with deck-building elements, in the aesthetics of Mesoamerica and transhumanism. Position yourself on the battlefield, build and utilize various combinations of abilities to defeat the mysterious spirits of the Silicium Forest. Has “Story” and “Roguelite” modes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Приятно удивлен игрой - отличная индюшатина с прикольной историей в неожиданном сеттинге, хорошей рисовкой, музыка супер, роуглайт режим тоже вполне себе хороший, только метки не корректно на странице стоят - это не карточный рогалик или карточная игра - наиболее близко и емко эту игру можно отнести к некоей тактической настольной игре
It’s getting a thumbs up. Context: I’ve played hundreds of hours of Slay the Spire, Griftlands, Monster Train, Hades, and other roguelike deckbuilders and character-builders. The Good: 1. The game introduces enough unique mechanics and fresh ideas to carry its runtime. 2. The story is engaging. 3. The visuals are unique, vibrant and fit the tone. 4. It’s clearly a labor of love from a passionate, creative dev. The Not-So-Good: 1. It’s missing key refinements to be a hidden gem: which is disappointing because it almost is. 2. The dialogue needed another pass—some modern/casual phrases break immersion. 3. The art leans a bit into NSFW-adjacent territory. Not necessarily bad, but it stands out. 4. The roguelike elements feel underdeveloped—too many repeated enemies/bosses and unbalanced mechanics. Verdict: Despite its rough edges, the game’s fresh ideas and passion make it worth your time if you enjoy the genre. You won’t regret experiencing it. I’ll be keeping an eye on this dev and looking forward to future releases.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Optimization bug. Legion 7 pro + win11 = 13 FPS at campaing mode. In rogulite mode works fine
Simple yet good story. Nice music. Hard puzzle-fights in rogue-lite mode on max difficulty.
Рогалик с довольно приятным стилем в жанре сборки случайного билда. Есть карта состоящая из этапов и продвигаясь по ней вы получаете в награду различные способности и пассивные умения, число их ограниченно и они обладают различной стоимостью. И так, комбинируя эти способности вы можете получить крутого героя (или бесполезного калеку). Из особенностей геймплея я бы выделил инициативу. У врагов и героя здесь имеется готовность хода, при заполнении которой они совершают указанное действие. При этом герой в свой ход ограничен только числом энергии и может применять способности сколько угодно... с перезарядкой. Вторая отличительная черта - перезарядка. После применения способность становится неактивной и чтобы снова её использовать нужно потратить энергию на перезарядку. Ещё есть стихии и их получение от врагов, но это уже скорее бонусные возможности и они не всегда встречаются. Игра довольно короткая, сюжетный режим здесь скорее как обучение для рогаликовой части чем что-то полноценное. Займёт у вас чуть больше пары часов и расскажет историю ацтеков и внеземных духов. Я визуально новелльную часть в играх не переношу, а потому не могу оценить по достоинству. Разве что могу подчеркнуть, что сюжет не состоит целиком из говорящих спрайтов, а сдобрен красивыми артами в необычном стиле. Момент с тем, что каждый отдельный диалог это точка на карте и таких точек может быть сразу несколько подряд для меня остался непонятым. Рогаликовый режим же вполне себе доставляет, хотя и он не без проблем (тебе после финальной битвы выдают награду, зачем?). Но при дальнейшем рассмотрении понимаешь, что многие комбо просто не работают: часть скилов слишком дорогие, часть бесполезные сами по себе, а часть нужны под конкретный класс, из-за чего просто заходишь в тупик без возможности отыграться.
Неплохая игра, но осилил только компанию, режим рогалика очень уж сложный.
Très agréable pour les yeux et les oreilles, très fatiguant pour le cerveau. La campagne est un tuto un peu longuet, le fun est dans le mode rogue-like. Que pas grand monde n'a terminé à en croire les succès. C'est dommage car le système de combat est original, le deckbuilding profite d'archétypes assez cool et originaux aussi. Mais la difficulté est corsée, le moindre faux pas se paie très cher et chaque combat est un puzzle pour lequel votre build a peut être plusieurs ou peut-être aucune solution. Clairement pas pour moi qui aime surtout expérimenter des stratégies, mais pour les fans de casse-têtes il y a clairement de quoi s'amuser. Vous pouvez heureusement recommencer un combat tant que vous voulez, pour bloquer 2h sur un boss avant de réaliser que même en faisant exactement la bonne séquence d'actions optimisée au poil de Q il est mathématiquement impossible de gagner. Ceci dit l'histoire et le lore étant très corrects, les dessins jolis, la musique bien cool... Les quelques heures passées sur la campagne puis a essayer d'aller plus loin que le premier boss en mode rogue-like justifient un pouce vers le haut, Spirits of The Silicium Forest n'est pas cher et propose des idées originales, si vous aimez calculer 10 coups d'avance en prenant des tonnes de paramètres en compte sans trop avoir le droit à l'erreur vous trouverez là un super deckbuilder roguelike, sinon ça vous occupera quand même quelques heures et vous vous direz que ça ferait une chouette mini-série animée.
Занятная пошаговая тактика в оригинальном сеттинге с симпатичной рисовкой, которой не хватает более проработанного сюжета и подробных описаний игровых механик. Несмотря на теги и визуальное сходство, эта игра вовсе не карточная, и ее боевая механика на мой взгляд ближе к Darkest Dungeon и аналогам: небольшое число позиций, по которым перемещаются персонажи, применяя разнообразные навыки, а механика карточной колоды как таковая отсутствует. Сеттинг игры представляет собой весьма необычное и оригинальное сочетание киберпанка с мезоамериканской эстетикой, что вместе с сюжетом стало для меня одновременно и самой сильной стороной, и самым большим разочарованием. Сюжетная кампания просто слишком коротка и не раскрывает свой потенциал, а режим рогалика целиком посвящён боям. Тем не менее, в рогалик поиграть тоже интересно — и это ещё одна сильная сторона игры, которая одновременно является её слабым местом. При достаточно большом разнообразии механик игра местами очень плохо объясняет, как что работает. Возможность неограниченно переигрывать любой бой отчасти решает проблему, но некоторые правила настолько неочевидны и контринтуитивны, что поначалу казались мне багами — пока разработчик в ответе на "багрепорт" не разъяснил их смысл.
Very nice theme and art. Also battles are interesting and fun.
Красивый и местами очень стильный визуал. Отличный звук. Оригинальные элементы в геймплее. Простая, но интересная сюжетная линия. Главный минус - эта самая сюжетка крайне короткая (1.5 часа неспешного прохождения). Рогалик-режим (видимо, основной) пока не щупал.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7K | 134 | 91% | $4.99 | |
| $11.7K | 57 | 77% | $9.99 | |
| $11.7K | 57 | 72% | $9.99 | |
| $11.7K | 100 | 77% | $5.99 | |
| $11.7K | 177 | 79% | $2.99 | |
| $11.7K | 177 | 90% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $49.5K | 165 | 79% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.1M | 3.4K | 84% | $24.99 | |
| $742.4K | 2.4K | 91% | $12.99 | |
| $170.8K | 275 | 63% | $19.99 |