
Play as Cobra, the space pirate, in an action platformer. Along with Lady Armaroid, your loyal partner, and equipped with your iconic Psychogun, you must solve a mystery that could threaten the entire universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 144reviews | 80% | — | $91.5K |
| $39.99 | 393ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a decent 2d platformer based off a great 80's anime. I would really only play it after watching the anime as it's just a rehash of the show with some extra/altered scenario's to fit the game. It does get repetitive but it never really overstayed its welcome. The dub is pretty bad so I sticked with the Japanese voices while playing. It can be hard to read and play at the same time but usually nothing of extreme importance is said during gameplay. Also I liked how Cobra's Psychogun controls similarly to Samus's Blaster in Metroid: Samus Returns. Overall, it's a decent experience that I would recommend after the anime.
Microids fue muy amable de enviarme un código para probar Space Adventure Cobra - The Awakening, un juego basado en el animé Space Cobra, del 82, que a su vez se basa en el manga Cobra, del 78. Ahora, este no es ni de lejos el primer videojuego basado en este personaje. En el 82 ya tenía JUEGOS ELECTRÓNICOS PORTÁTILES, juegos en Amstrad y Atari, en Turbografx, en Sega CD, PlayStation, teléfonos, un ARCADE, máquinas de Pachinko, completo. Peeeero en 2025 llegó una idea que yo creo es bastante ingeniosa: reciclar episodios remasterizados del animé original, remixándolos un poco, convirtiendolos en cinemáticas, y completar la historia con un juego de aventuras, con desafíos plataformeros a los tiros. Cobra dispara balazos, rayos, usa el Psycho-Gun que nos deja trazar la trayectoria, se engancha de las paredes, pega una embestida, se desliza… un conjunto de habilidades suficiente para vivir la “power fantasy” de ser el mítico Cobra, pirata espacial, leyenda galáctica, barrilete cósmico. Es que el mayor encanto del juego es revivir las aventuras vintage de este héroe descarado que se rehúsa a morir aún con enemigos insistentes. Esta entrega se construye alrededor de los primeros doce episodios del animé, lo que se conoce como el arco del Arma Definitiva, interesante pero un poquito añejo, con un guión que encuentra más de una excusa para poner a tres gemelas en paños menores. Igual no es más que un condimento dudoso en un guiso que también tiene mucha aventura y buena música. El aspecto gráfico está muy bien logrado para integrarse con el estilo de la serie sin dejar de verse moderno, los niveles tienen un diseño correcto añadiendo caminos y acertijos opcionales que extienden su duración. La recompensa de estos espacios extra suelen ser ítems que aumentan nuestros stats, pero creo que son ítems ineludibles porque si no le ponemos un poco de amor a nuestros stats las partes finales del juego van a ser imposiblemente difíciles. Por suerte al morir revivimos rápido, generalmente cerca y podemos reintentar infinitas veces. Debo decir que algunos niveles son innecesariamente extensos, los enemigos se repiten bastante, no falta algún que otro bug visual o sonoro, caídas de frames, problemas de pulido, y un par de momentos anti climáticos sobre todo la final donde creo sinceramente que les faltó poner una cinemática y no se dieron cuenta, o algún problema de testeo hubo. El contenido extra es un poco extraño también, hay unos episodios breves sueltos donde manejamos a otros personajes, no siento que se aprovechen demasiado. Y hay un epílogo PAGO, de costo a mi parecer muy elevado, no entiendo la decisión de bloquearlo de esa manera a la gente que ya compró el juego pero bueno, queda en ustedes, a mí no me vino en la copia de review así que no les puedo decir si vale la pena. De todas formas al juego lo disfruté, logra crear ese clima de animé espacial muy propio, y lo recomiendo como una curiosidad, sobre todo si son fans del personaje. Ojalá haya secuela pero no me quejo si es un poquito más breve. Se puede jugar en japonés, inglés o francés porque el estudio Magic Pockets es francés, y está disponible en todos lados, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. Pueden ver la versión en video de esta reseña haciendo clic aquí: https://www.youtube.com/shorts/kQkLVs-m6-8
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese**languages with full audio support
| $39.99 |
| 52ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
As a fan of Cobra and Metroidvanias I really WANT to enjoy the game, quite easy on the Metroidvania and controls are far from tight, but all these bugs... Despite a recent update I am stuck at level 8.2, same bug happened twice on another stage. Edit: Was able to finish the game, hope they can fix it and do more chapters
Une vraie surprise ! une grosse claque de qualité et de nostalgie. J'ai vraiment l'impression de vivre un épisode de Cobra avec la musique et une superbe ambiance. Je recommande !!!
Cobra est une série télévisée géniale, mais je trouve que le jeu ne lui rend pas vraiment justice. Je n’arrive pas à retrouver le même charme que j’ai eu pour lui en anime. En finalité, je recommande le jeu si vous voulez un petit plus par rapport à la série, mais il ne faut pas s’attendre au jeu du siècle.
A good platformer/shooter. Controls well, looks good and has excellent music. Is very long for a game of this type. Some annoying parts but the checkpoints are very forgiving. Maybe a little too forgiving but given the length that's probably better than the alternative. Recommended for fans of the anime or this type of game. 7.5/10
super jeu ça nous ramène dans les années 70 très belle direction artistique et le gameplay est simple et efficace avec les voix françaises au top
Je met ne pas recommandé tant que le jeu continuera de planter tout les heures a peu prés pour un Unity. Sinon c'est fun et bien respecté mais recommencé les niveaux a chaque fois que le jeu plante c'est lourd
C'est un réel plaisir de retrouver l'univers culte de Terasawa dans une adaptation fidèle à l'œuvre originale. Les niveaux de ce "side scroller shooter" sont rythmés par des extraits de l'animé judicieusement placés et le tout est porté par un doublage de qualité. Bien que ses mécaniques de gameplay restent très classiques, sans rien inventer, l'expérience est solide, proprement réalisé et fera plaisir aux fans de la première heure tout en étant accessible aux néophytes curieux de s'intéresser à Cobra.
Je suis un immense fan de Cobra, que je regardais lors des récré A2 (oui je suis vieux). J'aimerai mettre une éval positive pour ce jeu mais c'est impossible. Les contrôles sont bien trop imprécis pour un platformer et pire encore, parfois le jeu vous retient en l'air sans raison quand vous devez sauter un gouffre (à vous d'avoir le réflexe d'utiliser le air-dash mais comme c'est absolument imprévisible, bonne chance pour ça) ou bien au contraire, le jeu va rallonger votre saut pour que vous atterrissiez de préférence sur des piques. Je ne déconne pas, au début j'ai cru que c'est moi qui merdais mais non, absolument pas. Je ne crois pas avoir jamais joué à quelque chose d'aussi horripilant. Si je pouvais me faire rembourser je le ferai, mais je viens de dépasser les 2h. Sinon question ambiance etc rien à dire c'est dément, les voix, les extraits des animés, tout est génial. Mais le jeu lui-même est totalement bâclé. Ah et utiliser le stick directionnel pour la visée, c'est un extrêmement mauvais choix. Vous allez vous en bouffer, des gouffres et des piques, si vous voulez utiliser votre rayon-delta... Passez votre chemain, ce jeu n'en vaut pas la peine (à moins peut-être s'il est en dessous de 5€ ?)
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