
Sent to find a missing billionaire on a remote island, you find yourself in a cannibal-infested hellscape. Craft, build, and struggle to survive, alone or with friends, in this terrifying new open-world survival horror simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3418 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
+
ive played the first game and completed it (on ps) and ive been loving this game since i started it , i do honestly reccomend it
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Same day: best PL #15, worst US #78 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 70.29/day in the week to Sep 1 → 158.86/day in the week after.
Of the 2 markets with a position on both sides, 2 climbed and 0 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Finnish, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +4 more
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
best co-op survival game
Я люблю быть house wife боем
gud game butt two many trees
Etwas ausholen muss ich schon. Sons of the Forest macht vieles besser als sein Vorgänger. Ich habe es sowohl allein als auch im Koop komplett durchgespielt und hatte mit beidem ordentlich Spaß. Bauen macht schon Fun ist aber doch etwas anders als ich es von anderen Titeln gewohnt bin. Man fällt Bäume, zerlegt die Stämme und baut seine Basis Stück für Stück direkt in der Welt zusammen. Ein paar Sachen könnten noch besser oder flexibler sein ja, aber insgesamt funktioniert es ganz gut. Schön fand ich, z.B. Baumstämme über eine Seilrutsche direkt zur Basis zu schicken. Schöner als alles zu schleppen. Dann gibt es noch Kelvin, den tauben Begleiter. Weil er nach dem Hubschrauberabsturz nicht mehr hören oder sprechen kann, kommuniziert man mit ihm über einen Notizblock. Dort schreibt man ihm beispielsweise auf, dass er Holz, Steine oder andere Materialien sammeln soll. Das ist nützlich und gleichzeitig ziemlich witzig, weil Kelvin manchmal wie ein hoch motivierter Praktikant wirkt, dem man besser immer nur eine Aufgabe gleichzeitig gibt. Später kommt eine Frau mit drei Beinen und drei Armen dazu (den Namen spoiler ich hier nicht). Anfangs hält sie lieber Abstand, aber wenn man sie in Ruhe lässt und ihr nichts tut, fasst sie langsam Vertrauen. Irgendwann bringt sie einem Essen oder andere Kleinigkeiten vorbei. Solche Momente machen die beiden Begleiter erstaunlich sympathisch und sorgen dafür, dass man sich in der eigenen Basis nicht ganz so allein fühlt. Die Insel bietet wieder Kannibalen, Mutanten, Bunker und jede Menge Höhlen. Gerade in den Höhlen ist die Beleuchtung allerdings teilweise echt mies. Klar, eine Höhle soll dunkel und unheimlich sein. Wenn ich aber trotz diesem z.b. komischen Feuerzeug kaum noch unterscheiden kann, ob vor mir ein Mutant oder einfach nur eine Wand steht, ist es irgendwann mehr anstrengend als gruselig. Taschenlampe kommt zwar auch, ist etwas besser, aber naja, seht selbst. Grafisch ist Sons of the Forest kein absolutes Meisterwerk, sieht aber trotzdem ordentlich gut aus. Im direkten Vergleich zum Vorgänger, schöne Steigerung. Die Geschichte wird hier größtenteils über Höhlen, Bunker und gefundene Hinweise erzählt und führt die Handlung von Teil 1 weiter. Es gibt auch verschiedene Enden, je nachdem, ob man die Insel verlässt oder bleibt und ob die Begleiter noch am Leben sind. Die Story war für mich nicht der Hauptgrund, Zeit hier reinzustecken, sondern Basenbau, Erkundung und der übliche Koop-Blödsinn haben mich deutlich länger beschäftigt. Für mich ist Sons of the Forest ein gelungener Nachfolger und ein starkes Survivalspiel. Allein macht es Spaß, im Koop wird es natürlich noch lustiger. Klare Empfehlung. In diesem Sinne, habt Spaß :)
me tiene loco karol G con feid
crazy
Bastante buena la jugabilidad, pero el camino hacia el final una mierda, no tiene fundamentos ni sentido los "jefes finales". No se aprovechan las opciones puestas con el juego como armas, explosivos y demas para poder llegar a un final satisfactorio.
selten so ein schlechtes Spiel gekauft
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