
Bring back color to the wonderful planet Ayries! Together with Snoody and his friend Picke go on an exciting adventure to other planets. Explore distant worlds, study elemental magic, collect crystals and defeat monsters! Save the people of ayrie and find out, who is responsible for their troubles.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About



Genres
Stats
Languages: English, Russian, Ukrainian, Belarusian
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Симулятор ген***да, где чел приходит и убивает все что движется на чужой планете. А если серьезно, смешанное чувство. Конечно эта игра для детей, я не знаю, как она оказалась у меня в библиотеке, но я решил пройти все, что у меня там есть на фулл достижения. Задумка, графика, физика и отсутствие багов это плюс, в целом. Основные проблемы: 1. Очень нудно проходить эту игру, ребенок, на которых эта игра рассчитана не вывезет, как мне кажется такое количество противников, уж слишком их много. По факту игра на час, но каждую секунду толпа монстров, которые не дают пройти и для чего это? Вы могли добавить все планеты, все кристаллы, но уменьшить количество монстров, чтобы было проще играть, но показать всю историю персонажа. 2. Мало костров. Если изначально была задумка на хардкор в этой игре и такое количество сейвов, то это глупо, так как просто приходится тратить много времени, чтобы дойти до последнего сейва и вернуться обратно. 3. Какой смысл мне стоять и спавнить 5 цветков, чтоб похилиться? В таких играх обычно в отсутствие врагов, ты быстро выхиливаешься перед следующим файтом. Здесь же надо стоять и тратить минуты на то, чтобы просто выхилиться, зачем? Да можно было просто сделать этот цветок мгновенно хилящим, если вас не видит ни один враг, либо ну там 5 секунд постоять до фулла. Зачем просто так время свое тратить на этом? Итог, прикольная задумка, но очень скучно и нудно играть. Кстати было бы не плохо разворачивать карту всей планеты типо, а не просто играть в угадайку.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'm very pleased with the game, the gameplay is interesting, the graphics are very nice, but there is a minus... there are a lot of mobs. I recommend playing if you're bored
ахахах пока нечего не могу сказать!)
"Charming passion project with a surprisingly fun rune system" Snoody is a small isometric action-adventure where a talented team clearly punched above their weight given the timeframe, it's the result of a game dev bootcamp project, and honestly it shows in a good way, not a bad one. The core loop of collecting magic runes and combining them into your staff for different elemental attacks is where the game gets interesting, found a couple of rune combos that made certain enemy types way easier, which gave real incentive to explore every corner for hidden stashes. The vibrant cartoon art style and creature variety help sell the world despite the short scope. Cleared the whole thing 100% (all 14 achievements) in a bit over 3 hours. It's clearly meant as the first chapter of something bigger rather than a full-length game, so don't go in expecting a massive adventure, but for a free non-commercial project, the combat system and exploration loop are more polished than they have any right to be. Bottom line: short but genuinely charming, with a combat system that's more thoughtful than most free indie titles bother with. Worth the couple hours it asks for.
Игра Snoody: One of the Ayrie - это милая и увлекательная головоломка, которая затягивает с первых минут. Простая, но захватывающая механика «три в ряд» с элементами пространственного мышления делает геймплей свежим и интересным. Визуальный стиль, выполненный в приятной пастельной палитре, создает расслабляющую атмосферу, подходящую для неспешного прохождения уровней. Саундтрек ненавязчивый и хорошо вписывается в общую стилистику игры. Несмотря на кажущуюся простоту, некоторые уровни потребуют от игрока стратегического планирования и внимательного анализа игрового поля. Отлично реализованная система подсказок позволяет не застревать на сложных участках, но и не лишает удовольствия от самостоятельного решения головоломок. Разнообразие игровых режимов и бонусов добавляет реиграбельности и не позволяет заскучать. Рекомендую Snoody: One of the Ayrie всем любителям казуальных головоломок и тем, кто ищет приятное времяпрепровождение. Игра отлично подходит для коротких игровых сессий и позволяет расслабиться после тяжелого дня.
An excellent game for those seeking easy-to-learn mechanics and captivating art design. The challenge level is noteworthy; I must admit, there were moments that tested my patience. Nevertheless, if you're in search of a free and demanding gaming experience, this is the one for you. Guaranteed fun awaits!
☀️
o jogo é uma completa bosta, não vale a pena o seu tempo. "então qual o motivo da platina?" ÓDIO! controles horríveis inimigos mal feitos e bugados e o jogo só tem isso.
Boring gameplay. The art style single-handedly carries this game
O jogo é até legal, mas o combate, que é o grande foco da gameplay, deixa a desejar bastante. Usar dois botões, um para mirar e outro atirar, foi terrível. O mapa é basicamente inexistente. Mas tem bastante potencial.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $14.4K | 32 | 66% | $9.99 | |
| $215 | 9 | 100% | $0.99 | |
| $4.2K | 10 | 100% | $16.14 | |
| $0 | 11 | 55% | Free | |
| — | 0 | — | — |