
Play the rhythm of a song through various game modes and compete with other players!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Every single song every beat is way off tempo. Kind of the whole point of the game....
ok
[h1] НАСЛЕДИЕ ОСУ! И АУДИОСЕРФ [/h1] Slash It Ultimate — это та самая точка, где серия наконец-то собралась в цельную вещь. Если первые две части ощущались как отдельные эксперименты, то здесь автор подвёл черту: взял лучшее, выкинул спорные идеи и добавил то, чего не хватало. В итоге получилась самая сбалансированная часть линейки. В игре семь основных треков, и к каждому доступно по семь режимов — у каждого есть подразделение на обычный и сложный, с разной плотностью контента и требованиями к скорости и точности. Из первой части вернулся ритмовый режим, но теперь вместо фигур — летающие кубики: нужно синхронно нажимать на область их приземления, подстраиваясь под бит. Убрали хаотичные режимы с крутящимися цифрами и буквами — и это скорее плюс: вместо них оставили чистые цепочки из чисел или букв, а ещё добавили несколько свежих механик. Например, режим в 3D‑пространстве, где ты управляешь кубиком через прыжки и стрелки, а пробел меняет ракурс, намеренно сбивая с толку. Есть и ритм‑сегмент под мышь: перед тобой шесть клеток, и в такт биту надо наводить курсор на нужную. Плюс привычный режим печати слов и отдельный ритм строго на стрелках — так что тут действительно каждый найдёт вариант по себе: это уже не просто «печатай быстрее», а микс из ритма и реакции. Система прогресса стала удобнее: за прохождение режимов дают монеты, а количество звёзд (от одной до пяти) зависит от точности — хотя бы 70 % для одной звезды вне зависимости от режима. На монеты открываются новые треки и режимы, а ещё есть аватарки, но условия их разблокировки откровенно гриндовые: «сыграй 2000 раз», «пройди конкретный режим 500 раз» — на это у меня, например, просто нет столько времени. При этом есть вещи, которые реально портят впечатление. Во‑первых, до сих пор живёт неприятный баг: если в меню при покупке трека резко двигать курсором или вводить что‑то сразу, без паузы, игра намертво зависает — закрыть можно только через диспетчер задач. Во‑вторых, в описании автор когда‑то обещал еженедельные обновления и новые песни, но спустя почти десять лет треков всё так же семь. Ещё местами ритм ощущается немного неточным: попадать чётко в бит на стрелках или в нажатиях бывает тяжело, плюс результат может зависеть от особенностей клавиатуры — например, отдельные нажатия считываются как двойные, и игра сбрасывает очки даже при аккуратной игре. С другой стороны, Slash It Ultimate даёт то, чего не было у предшественников: расширенную языковую поддержку (12 языков для любого режима в одной версии вместо платных DLC), нормальную интеграцию со Steam (карточки, достижения) и более продуманную структуру контента. По меркам инди и всей серии это однозначно лучшая часть: она исправляет ошибки первых выпусков и собирает всё самое рабочее в одном пакете. [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Czech*, Danish*, Dutch*, Finnish*, Greek* +15 more
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好游戏,适合练习打字
Hard game, more infuriating than jump king
It takes forever to unlock songs and modes, and each mode you unlock you have to re-unlock songs. Its frustrating, and maybe this is just me but I feel like the timing is off on several songs. I'm also having a glitch where sometimes scrolling through the short song list causes my game to crash.
Deja bastante que desear
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.3K | 87% | $39.99 | |
| $2K | 60 | 52% | $1.99 | |
| $237 | 2 | 100% | $4.99 | |
| $95 | 1 | 100% | $5.99 | |
| $0 | 0 | — | $14.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $424.3K | 4.7K | 99% | $4.99 | |
| $424.7K | 806 | 76% | $15.99 | |
| $424.8K | 729 | 97% | $9.99 | |
| $424.8K | 647 | 61% | $39.99 | |
| $423.6K | 2.2K | 82% | $7.99 | |
| $423.6K | 539 | 71% | $9.99 |