
Sizeable is a relaxing and peaceful puzzle/exploration game! Shrink and grow your way through small dioramas in search of hidden objects!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 7 → 2.86/day in the week after.
About
Sizeable is a short, relaxing and casual puzzle/exploration game all about shrinking and growing. The game started out as a student project and made its way to becoming business goose studio's first real game! It's a passion project made with a lot of love that you hopefully will enjoy as much as we did making it!
What if you where given the power to shrink the moon? Or maybe the sun? Or maybe every house, tree, planet,...?
In Sizeable you receive the power to do exactly that! Use your resizing powers to manipulate the objects around you. Shrink the moon and lower the tide or resize a cloud to make it super windy! Puzzle your way through every level in order to find the 3 hidden objects. Maybe you'll even find a secret turtle as well?
A relaxing puzzle/exploration experience
39 beautiful low poly dioramas ranging from deserts to space!
39 Secret tortoises to find!
Relaxing music written and composed by Jamal Green!
A Diorama Building Mode!
10 Secret dioramas to find, unlock & play!
4 Seasonal dioramas to play!
Sizeable has received a number of free level packs, the last one to ever release being the "Community Matters" pack & the crossover level with "30 Birds".

Make sure to join our discord so you can participate in the community polls!
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.76−89% | 3.5Kreviews | 98% | — | $31.2K |
| $6.99 | 8ratings | 92% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 160 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好純真、好可愛的游戲❤ 玩的時候會常常想起小時候。 玩法就是十分純粹的解謎小游。非常推薦解謎愛好者們來玩! 尤其推薦給喜歡紀念碑谷系列和忆落谜境的美術風格的友友們。 P.S.再再再次感謝fox的贈禮..你總是給我分享能讓我感到快樂和治愈的游戲 TvT
[도전과제 100%] [h1] 마우스 휠을 내려보세요. (Scroll down.) [/h1] 마우스 휠을 올려보세요. (Scroll up.)
A simple and cozy puzzle game where you resize various objects in order to solve puzzles, which aren't hard at all. Paired with cozy visuals and a relaxing soundtrack, it's a perfect game for finishing in an afternoon.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 25 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Spanish - Spain, Japanese, Dutch, Portuguese - Portugal, Polish, French, Swedish, Italian
| $6.99 |
| 6ratings |
| 97% |
| — |
| not modelled |
| $6.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 160 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
变化大小解密好有意思啊,比较简单但是很多小巧思!隐藏关卡还挺难找的如果不看攻略。打折才三块钱!
小而美,那个天杀的乌龟也是找得眼瞎,你有时不得不感叹这个作者的脑回路是真能藏,以及这些隐藏关卡的开启条件也是很有巧思了。
It's a point and click, the puzzles didn't really feel like puzzles to me and it was overall an unsatisfying game. Clearly I must be missing something as this game has a positive reception, but I couldn't get into it and don't think very highly of this game. My closest comparison is monument valley, both games just tease your brain without fully engaging it. In sizeable though, it just feels like you're waiting for things to happen and just doing chores to get through it. It could be a relaxing afternoon for you, I just wasn't impressed and was more often annoyed than anything else while playing.
Są pewne gry, których wymaksowanie wymaga od gracza dużo czasu i wysiłku, w związku z czym po zdobyciu wszelakich osiągnięć może pojawić się potrzeba swoistego „odwyku” od danego gatunku. Idealnym wyborem jest wtedy pozycja, która nie wyrwie gracza z papuci poziomem trudności, ale postawi wyzwanie, podczas realizacji którego będzie się odczuwać czyste samozadowolenie. Bo udało się coś zrobić bez jakichkolwiek podpowiedzi, bez większego napinania się. Sizeable wydaje się w tym kontekście idealnym wyborem, bo stawia mocno na relaks, oferując nam zabawę w poszukiwanie ukrytych obiektów, przy jednoczesnym manipulowaniu elementami otoczenia. Co prawda opcja ta nie jest szczególnie rozbudowana, bo zmieniać możemy tylko rozmiary rzeczy, ale z reguły powoduje to jakieś kreatywne zamieszanie na planszy, co przekłada się na wręcz dziecięcą fascynację tematem nawet u starszego gracza (u mnie na pewno). Polem naszych poczynań będą tu niewielkie dioramy. Naszym zadaniem będzie przede wszystkim odnalezienie każdorazowo trzech sztuk obelisków, jakie należy umieścić w wyznaczonych miejscach oraz opcjonalnie - małego żółwika. Początkowe makiety są proste i poszczególne stopnie pokonuje się naprawdę szybko. Nieco dalej trafimy na dużo mocniej urozmaicone miejsca, gdzie w ramach jednego biomu znajduje się kilka pomieszczeń, co wymaga już więcej zaangażowania, ale nadal to nie jest poziom, który zmusi was do nadmiernego wysiłku szarych komórek. Sizeable świadomie bawi się środowiskiem gry, tak aby dać nam jak najwięcej urozmaicenia. Przykładowo - nasze działania wobec słońca poskutkują zmianą pory roku, co odblokowuje kolejne czynności do wykonania i całkowicie zmieni wygląd planszy. Niekiedy trzeba będzie wykorzystać dany przedmiot w różnym rozmiarze, tak aby wywrzeć nim wpływ na inny element otoczenia. Zastosowanie przedmiotów jest w pełni zgodne z logiką i nie trzeba szukać rozwiązania na oślep. Sądzę, że „targetem” gry są w głównej mierze dzieci, choć w dalszych etapach może się pojawić konieczność wsparcia swojej pociechy. Całościowo twórcy udostępnili 39 łamigłówek, ale ich rzeczywista liczba jest nieco większa, bo występują tu dioramy w formie bonusowych poziomów czy takich tematycznie powiązanych ze świętami. Plansze są różnorodne, począwszy od wycinków miasta, części krajobrazu, zabytków (w tym osiem cudów świata) aż po zaciemnione obszary, gdzie jedynym źródłem światła są lampy. Pojawią się nawet zwierzęta, tak realne, jak i mityczne. Co do oprawy graficznej – nie ma tu wodotrysków, ale plansze są bardzo miłe dla oka, choć z widocznie mniejszą ilością detali. Paradoksalnie takie bardziej wygładzone powierzchnie sprawiają, że gra wywołuje wrażenie bycia wizualnie sympatyczniejszej. Osobiście nie mogłem się pozbyć uczucia, że widzę tu pierwiastek innego tytułu – Down in Bermuda. Warstwa dźwiękowa jest bardzo spokojna. Głównie z przewagą pianina, choć często będziemy słyszeli odgłosy przyrody, co sprzyja relaksowi. Grze zdarzają się też okazjonalne błędy, które wymagają restartu danego zadania. Co prawda zdarzyło mi się to tylko dwukrotnie, ale zawsze. W pierwszym przypadku zastanawiałem się, jakim cudem jeden obelisk mi całkowicie znikł, po w sumie przypadkowym zaciągnięciu go nieco wyżej niż chyba powinienem. Innym razem chyba za mocno potargałem pewnym latającym obiektem, a ten się zbiesił i wyleciał poza planszę, blokując mi jakikolwiek dalszy postęp. Wadą jest też niewątpliwie długość rozgrywki. Levele padają jeden za drugim w szybkim tempie i nim się obejrzałem, miałem już przed sobą finałową sekcję i nawet kombinowanie z ukrytymi poziomami nie spowodowało przekroczenia bariery trzech godzin potrzebnych do uzyskania calaka. Nie bez znaczenia jest też fakt, iż regrywalność znajduje się na słabym poziomie. Sizeable to krótkie doświadczenie, zapewniające jednak sporo radości, zwłaszcza że twórcy umiejętnie zaskakują tak różnorodnością lokacji, jak i pomysłami na zagadki. Moim zdaniem jest też idealna pozycja na wybór gry rozpoczynającej kontakt małoletnich ze sferą gamingową, zadającej kłam stwierdzeniu, iż gry to tylko tempa rozrywka.
可能是今年最喜欢的小游戏了,脑洞大美术好看,而且打折只要三块钱……
[h1]Size Matters [/h1]
十分
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 29 | 79% | $1.99 | |
| $251 | 9 | 100% | $1.99 | |
| $4.2K | 18 | 44% | $7.99 | |
| $10.2K | 88 | 91% | $7.99 | |
| $4K | 87 | 92% | $2.99 | |
| $3.1K | 67 | 96% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $31.2K | 974 | 94% | $1.99 | |
| $31.2K | 172 | 55% | $11.99 | |
| $31.2K | 159 | 86% | $9.99 | |
| $31.3K | 91 | 78% | $12.99 | |
| $31.2K | 439 | 86% | $4.99 | |
| $31.3K | 324 | 94% | $6.99 |