
SiNKR 2 is a minimalist puzzle game evolved from the award winning SiNKR. There is just you, hooks, pucks, and various contraptions. Subtle differences within level themes drive different solutions to superficially similar scenarios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
有无中文都可玩,差评是因为单买较贵。cheap sell your all game plz. 202401,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约6元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
Las mecánicas me parecieron buenas, son muy sencillas de entender y ofrecen una gama amplia de posibilidades, y aunque la mayoría de los niveles son bastante sencillos hay algunos cuantos que si ofrecen cierto desafió, los suficientes como para mantenerme hasta el final. La calificación negativa se debe a que el juego tiene varios problemas que pueden volverse frustrantes. El más evidente es que esta plagado de bugs, particularmente las colisiones pueden salirse de control muy fácilmente y el botón de volver atrás a menudo ocasiona eventos extraños. Viendo que el motor es Unity no me extrañaría que simplemente hayan dejado las físicas por defecto (que no son muy buenas), y en un puzzle determinista no hay razón para tener las físicas caóticas de un juego de acción 2D. Es como si a un juego de ajedrez le agregaran físicas, y eso eventualmente ocasionara cosas como que tu caballo quede entre dos casillas o un peón se mueva una casilla de más. Esa clase de 'movimientos ilegales' ocurre con frecuencia en SiNKR 2, cada vez que presionaba el botón de rebobinar tenía que volver más pasos atrás de los necesarios para evitar romper el juego (y a veces incluso así algo se salía de lugar). Dejando de lado la parte técnica, me parece que hay demasiados puzzles que están de relleno y dentro de varios niveles hay acciones evidentes de las que se podría prescindir, eso me da la impresión de que intentaron hacer más 'complejos' algunos puzzles de forma artificial, requiriendo más acciones sin tener que pensar más. El otro problema esta más ligado a preferencias personales, y es que hay muchos puzzles que dependen de acciones rápidas en tiempo real, lo cual tira por la borda la idea de una experiencia 'relajante' como parece que es la intención. Además de que hay varios niveles que termine resolviendo con una serie de acciones rápidas sin estar seguro de si realmente era esa la solución o hice 'trampa'. Un botón de pausa y 'avanzar un segundo' hubieran ayudado bastante, o usar tiempo discreto en lugar de continuo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Italian, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Dutch, Greek, Japanese, Norwegian, Portuguese - Portugal, Romanian, Simplified Chinese +91 more
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
이전 시리즈와 다를 건 거의 없지만, 난이도가 좀 더 올라간 느낌. 1편을 재밌게 했다면 연장선으로 재밌게 할 수 있다.
Really nice puzzle game.
几乎不用看攻略。
[h1]思考の星海を気ままに泳ごう[/h1] フックを引っ張ってボールを穴に入れるだけ!面クリア式のパズルゲームです。 作中に文字がほぼ存在せず、シンプルな図形が漂う静穏な空間で黙々と頭を捻らせることができます。 むちゃくちゃ面白い、とまでは言いませんがなんとなく起動してなんとなく解いていく ……そんな不思議な魅力を持った一作です。 一問一問が左程長くないので、好きなタイミングで止めやすいのも遊びやすいポイントです。 ワンコイン以下で買える価格設定もお得!
Сойдет
[b][h1]SiNKR 2[/h1][/b]SiNKR 2 is just an extension of the first game introducing no new mechanics, however it boasts more levels which I found to be a lot more challenging. [b][h2]Gameplay[/h2][/b]SiNKR 2 has all the same mechanics of the previous game but with 87 new levels, these new levels are well-designed, not feeling like they are just repeating the same logic. The levels were definitely more of a challenge than the original, quite a few had the same layouts but with subtle differences to slowly ramp the difficulty and make you find new solutions. [b][h2]Achievements (12/12)[/h2][/b]The achievements are for the completion of all levels. [b][h2]Settings/Accessibility/Misc[/h2][/b]Works well on steamdeck. In-game achievement and stat pages. Level select available. Keyboard, mouse and gamepad support with rebinding available. [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/39729435-JHG-Reviews/?appid=2218750]Check out my Curator page[/url][/quote]
通关还是比较快的,大概两个多小时就能通关。和一代感觉没啥差别,不错,挺好玩
👍
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.3K | 535 | 94% | $3.99 | |
| $395.4K | 8.2K | 96% | $2.99 | |
| $319.4K | 1.2K | 95% | $14.99 | |
| $20.2K | 139 | 90% | $9.99 | |
| $643 | 38 | 84% | $0.99 | |
| $525 | 21 | 90% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.1K | 109 | 62% | $10.99 | |
| $22.1K | 76 | 93% | $14.99 | |
| $22.1K | 93 | 73% | $11.99 | |
| $22.1K | 197 | 99% | $6.99 | |
| $22.1K | 161 | 96% | $4.99 | |
| $22K | 310 | 91% | $4.99 |