
A classic survival horror experience set in a dystopian future where humanity has uncovered a dark secret. Unravel a cosmic mystery, escape terrifying creatures, and scavenge an off-world government facility as Elster, a technician Replika searching for her lost dreams.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About










Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99−30% | 34.5Kreviews | 97% | — | $14.2M |
| $19.99 | 6.9Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1413 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Рекомендую к прохождению, хочу чтобы эта игра была популярнее всякого шлака что выходит в последнее время
doomed lesbians ;(
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.88/day in the week to Jul 21 → 24/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, French
| $19.99 |
| 5.2Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i]да не буду я искать отсылки к "Королю в желтом"!!![/i] PEAKnalis. неописуемый экспириенс. два человека умудрились придумать игру, о которой можно снимать многочасовые ролики с разборами. первым делом хочу отметить атмосферу — она здесь на высоте. неоднократно ловила себя на мысли, что уровни и головоломки чем-то напоминают Silent Hill и Dead Space. особенно, часть в "НИГДЕ", в которой я потеряла нервов не меньше, чем в Лабиринте ремейка SH2. было очень интересно через записки, газеты, документы и многочисленные плакаты погрузиться в этот вайб некой империи, очень напоминающей смесь советской, немецкой и японской политических картин двадцатого века. графика, которая вроде бы 3Д, а вроде бы 2Д, сделала свою работу и стала одной из главных причин, почему мой глаз вообще пал на эту игру. сюжет довольно размытый, и я, честно, в первом прохождении поняла только то, что перед нами история о том, как две близкие девушки попали во временную петлю, в бесконечные "циклы", среди которых они пытаются сдержать свое обещание и найти друг друга. уже потом мне на глаза стали попадаться мелкие детали с отсылками, которые могли более-менее прояснить происходящее, но все же. поиграв один раз, вы вряд ли сможете сложить какую-то четкую картинку. в Сигналисе намешано столько всего, что о нем нужно смотреть и читать. саунд-дизайн — это то, на что я, как человек, воспринимающий мир ушами, обращаю внимание в играх больше всего. 10/10, комментариев даже не нужно. плейлист саундтрека сразу же отправился в сохраненную музыку. нереально понравилась механика радио и все эти эффекты аналогового звучания. награда за этот аспект игры была получена действительно заслуженно. геймплейно... честно, не очень понравилось. в какой-то момент стало раздражать это "пойди туда, найди то, вернись через 100500 коридоров и люков обратно, потом повтори это все десять раз", и под конец играла я уже чисто ради сюжета. только выскакивающие иногда из-под земли страшилки и борьба с ними разбавляла процесс. БЕЙ ЛЕЖАЧЕГО, как говорил неизвестный в записке. часть с "НИГДЕ" заставила меня обратиться к гайдам в интернете, потому что попытки разобраться в ней самостоятельно обернулись конкретной нервотрепкой. perhaps, this WAS hell. не хватало порой каких-то указаний, куда идти и что делать, потому что вот ты открываешь ключом одну дверь, потом другую, потом третью, а потом просто забываешь, ради чего ты все эти ключи вообще искал. каюсь, как и многие, я тоже попалась на фейковую концовку и в тот момент вообще не поняла, что это было и почему вокруг игры столько восторженных отзывов) в общем и целом, от меня — крепкая девятка с минусом за последний пункт. огромный респект за наличие качественной русской локализации. в это мы обязательно играем.
[b]Mecha lesbiana espacial busca a su mujer entre pasillos oxidados y dimensiones alternas.[/b] Este juego te agarra del cuello, te da una pistola y te arrastra por instalaciones oscuras llenas de horrores indescriptibles. Combina un gameplay clásico de survival horror con alguna que otra mecánica nueva como el uso de la radio, tanto para puzzles como para el combate. Un diseño de sonido del que hasta el mismo Yamaoka estaría orgulloso y un apartado artístico retro-futurista (con miles de referencias) que se va deformando a medida que pasan los hechos de la historia. Sus cinemáticas son hermosas, te vas a quedar como un boludo mirando fijo, tienen pura esencia visual y existencial que muchas veces no intentan explicar algo, sino generar sentimientos (Te amo Evangelion). Si extrañas el sentimiento de jugar Silent Hill por primera vez o te gustan las historias crípticas que te queman la cabeza, te va a encantar. Es una locura total pensar que esta obra de arte fue creada por solo dos personas, 10/10.
sesbian lex
Gave me 50 new types of undiagnosed mental conditions, crippling heartbreak and a severe sense of loneliness. Includes: Sesbian lex, a white hair psycic wife in your head who calls you stud muffin, schizophrenia and heartbreak. 10/10 Would recommend
在我心中不输寂静岭2re的神作,也是目前玩过的后劲最大的游戏,回味无穷
I think the best part so far is that I genuinely have zero clue what is happening.
我玩过众多游戏当中,这是让我最触动的,甚至使我抑郁了一个星期,这游戏我应该永远不有忘记吧。希望有人可以做个好结局的mod,虽然是天方夜谈但这是我发至内心的梦想。谢谢。
I'm not particularly into old-school Resident Evil-style games, but this game is a gem that is worth the experience and more, so much so that I've finished it a bunch of times and even got platinum. In particular, as someone who favors story-oriented games, the narrative, although opaque, is genuinely one of the best I've experienced in any game (I'll admit I needed YouTube video explainations to get a better hang of it, but it was fascinating already the first time I played).
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 126.5K | 83% | $7.99 | |
| $14.2M | 154K | 84% | $6.99 | |
| $14.2M | 16K | 85% | $29.99 | |
| $14.2M | 25.8K | 93% | $29.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.2M | 86.3K | 71% | $10.49 |