
Lead empires that evolve or endure through the Ages. Build something you believe in with Sid Meier's Civilization® VII.
Most likely between $80.3M and $227.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2599 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I've always wanted to play this game as a kid, I enjoyed it a lot, 10/10.
дефотний юніті шрифт мінус вайб юай гавна
Игра пока что сырая, конечно. И свою стоимость совсем не оправдывает Мало контента, мало достижений, интересные идеи со сменой цивилизаций, но сейчас совершенно нет баланса в механиках. Не хватает аналитических тулов из civ 6, линз на карту, цивилопедия пустая Я, конечно, в моменте при}{уел от необходимости депать в эту игру всю получку, чтобы получать...лидера? другую цивилизацию? Впечатление черной дыры для денег. MVP, у которого еще много впереди, чтобы достойно называться полноценной игрой. Видимо, текущая ценовая политика обоснована корректным прогнозом по продажам: - Цель выйти на 100 денг - Давайте сделаем хорошую игру и продадим её 100 людям за 1 денег - Долбоеб? Мы продадим дрист-чебурек 4 людям по 25 денег Буду апдейтить, что хочется по мере игры: 1. Достижения смешные/интересные. Можно не так много, как в 6 циве, но точно больше 40 2. Линзу/карту для ж/д дорог 3. Мировые события. Как кризисная чума, только, например, бум на торговлю или всемирная выставка или олимпийские игры. Но с контентом. Пронести огонь, например. 4. Более удобный UI для просмотра ресурсов по городам. Сейчас названия столбцов не закреплены, по ним неудобно ориентироваться. Также неудобно смотреть сколько ресурсов даёт отдельный город в этой таблице, так как там сейчас намешено всего. Вот бы можно было свернуть и посмотреть тоталы по городам 5. Экспансионизм у ИИ - сейчас ИИшки на любом уровне сложности занимают даже самую тупую дыру - лишь бы влезть. 6. Карфаген очень несбалансированный на низких сложностях 7. Баланс в силы/способности платных и бесплатных лидеров/цивилизаций
Jogo com dinâmica totalmente diferente das anteriores, o que faz parte. Porém a jogabilidade extremamente confusa e travada. Até as cores dos países/cidades estados/barbaros são confusas.
Une honte
Civilization VII, un jeu qui promet de bâtir des empires, mais qui m’a surtout bâti une déception. Je pensais partir à la conquête du monde, mais j’ai surtout conquis l’ennui. Bref, un jeu qui ne m’a pas fait rêver, et que je ne suis pas près de relancer.
am i the only one that likes this game? I'm having a blast in it. The end game is a little lackluster, however I do enjoy the changes and how the game interacts with you. I'd definitely recommend on sale for sure. I do not recommend the over priced exp packs, I have no clue why they're so outrageous.
Estrategia en 5D
As a fan of the series since the first, I couldn't pass up an opportunity to take the free weekend play offer. Visually, its very strong, and it has a lot of positive play tweaks, such as managing settlement expansion and construction without builders. Combat and exploration are improved, and the terrains hills and cliffs now add potential environmental strategy, which I enjoyed. The experience itself seems somewhat too streamlined, thinner than the more immersive experience of past games, and I can only conclude that this is an expansion of the continued push to build a game that works on PC and consoles, rather than the former PC centric releases in the franchise. Despite much of the fan distain from this release, I'd honestly expected to want to purchase it after playing, which I feel no draw to do. A sad entry into an otherwise timeless franchise, that doesn't make you want that one more turn.
It feels as if a greedy management without any knowledge about what players liked try to cater to a broader audience to get more sales and instead ended up with a game noone likes. Feels like a mobile/console game and there's no civ feel to it. It's great that they seem to have tried to fix it with the test of time. But the game would require so many of those overhauls that i doubt that would be financially sound. They should prob. cut their losses and start working on Civ 8 if they want to salvage the series.