
Lead empires that evolve or endure through the Ages. Build something you believe in with Sid Meier's Civilization® VII.
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Checked against 8 developer-reported games
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Reviews
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Reviews
Nice addition to Civ series
good
Pas de commentaires particuliers, j'aime bien ce style de jeu même si je n'ai encore compris toutes les subtilités du jeu
Après plus de 400 heures sur Civilization VII, en solo comme en multijoueur avec des amis, je peux dire une chose : j'y reviens toujours avec plaisir. Et depuis Test of Time, encore plus. Le lancement a été compliqué. L'IA était franchement à la traîne, plusieurs systèmes semblaient inachevés et certaines critiques étaient parfaitement justifiées. Mais, contrairement à beaucoup de jeux qui stagnent après leur sortie, Civilization VII s'améliore à chaque patch. Test of Time marque pour moi un vrai tournant. Dès le départ, certaines nouveautés m'avaient convaincu : les fleuves navigables apportent une vraie dimension à la carte, la planification des districts et les bonus d'adjacence rendent l'urbanisation passionnante, et les commandants ajoutent une couche stratégique bienvenue aux opérations militaires. Test of Time va encore plus loin. Le fait de pouvoir choisir ses civilisations beaucoup plus librement casse les anciens schémas et ouvre une quantité impressionnante de nouvelles combinaisons. La gestion du bonheur et des gouvernements est une évolution étonnamment simple mais très efficace. Les triomphes et les points de victoire apportent enfin la profondeur et les objectifs intermédiaires qui manquaient parfois aux parties. J'ai joué à tous les Civilization, et VII me donne, comme les autres, souvent envie de relancer une partie immédiatement après en avoir terminé une. Les combinaisons dirigeant/civilisation offrent une rejouabilité énorme, et je me surprends régulièrement à vouloir recommencer simplement pour optimiser un meilleur départ, une meilleure production ou une stratégie différente. J'apprécie aussi la distinction entre villes et communes, qui oblige à faire de vrais choix de développement plutôt qu'à simplement agrandir son empire sans réfléchir. Civilization VII n'est pas devenu parfait du jour au lendemain. Mais il est sur une excellente trajectoire, et Test of Time lui a donné la profondeur qui lui faisait défaut. Si vous aviez été déçu au lancement, je pense qu'il mérite aujourd'hui une seconde chance. Quant aux nouveaux joueurs, il n'a jamais été aussi accueillant. Pour ma part, après 400 heures, je clique encore sur "Nouvelle partie". C'est généralement le meilleur indicateur qu'un Civilization a réussi quelque chose.
Carte trop chargée graphiquement, on se perd avec les détails de la carte : je ne suis pas capable ca me donne mal à la tête. Et tous les "popups" qui nuisent à la lecture de la carte. Ce n'est pas plaisant, je regrette mon achat. Pour un bon gameplay ca prend une carte épurée pour ne pas que nos troupes se perdent dans le décors. SVP revenez à une interface plus simple comme dans Civ V que, décidément, vous ne serez plus jamais capable d'égaler. J'abandonne ce jeu définitivement.
Jogo com dinâmica totalmente diferente das anteriores, o que faz parte. Porém a jogabilidade extremamente confusa e travada. Até as cores dos países/cidades estados/barbaros são confusas.
무료 플레이라길래 한번 찍먹해봤더니 역시나...
时代更迭的设计完全就是强行割裂游戏进程,时代危机的设计也是强行增加游戏难度。没创意了估计是。
I thought the bad reviews were people just being critical but tried it on free weekend and while it looks amazing and there were some features I enjoyed I found some new features to be annoying and just not fun. The crisis system is not fun and getting the plague on all three of my cities was silly, taking over a city from another empire and having to pay gold for it to turn from "town" to "city" was also a lame addition..
Estrategia en 5D