
Abandoned on the edge of the Siberian taiga, an old military barracks holds something more sinister than just memories of the past. A cold wind whispers through the broken windows, carrying the smell of damp and decay through the empty corridors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Abandoned on the edge of the Siberian taiga, an old military barracks holds something more sinister than just memories of the past. The cold wind whispers through the broken windows, spreading the smell of dampness and decay through the empty corridors. Here, under the cover of permafrost, secret experiments were conducted, the name of which was “Insomnia”. Their goal was to create an ideal soldier who knows neither fear, nor pain, nor fatigue. But something went wrong. Something broke free.
Here, under the cover of permafrost, secret experiments were conducted under the code name “Insomnia”. Their goal was to create the perfect soldier who knew no fear, no pain, no fatigue. But something went wrong. Something broke free, and now the barracks has become his hunting grounds.
You have to solve the mystery by solving puzzles left by mad scientists and avoiding traps set by what has broken free. Listen to the whispers... they can be both clues and sentences. Save your soul... if you can. Because in this barracks you risk losing not only your life, but also your sanity.
Game Features:
The atmosphere of real horror: Gloomy locations, eerie sounds and sudden screemers will not let you relax for a second.
Exciting story: Uncover the mystery by collecting notes, documents and audio recordings left by the participants of the experiments.
Challenging puzzles: Solve puzzles to discover new paths and get closer to solving the mystery of the barracks.
Are you ready to face your fears and immerse yourself in a world of mystical horror?
Genres
Engagement
Reviews
Игра урезанная копирка игры You Must от Emika Games. Лучше поиграйте в нормальный оригинал, может чуть по дороже, но более приятный и не забагованный вариант получите!
Seems like a decent horror game that isn't finished. You get to a room where you put knives into the symbol on the wall. Once you finish it goes to cut scene then the game goes back to main menu. I hope this finishes so i can stream it
good game for night gaming: scary, makes you think, not boring
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Говно+♥♥♥♥♥
чет в конце куча багов не смог закончить но атмосферненько
Впринципе неплохо
I'm stucked on the Green Bird Puzzle, can not find the last piece Gameplay : https://youtu.be/rPNOYn16r2A
[h2]Я конечно предполагал, что будет кал, но надежда такая стерва[/h2] Даже не дошёл до сюжета, ибо сперва какая-то нарезка ломает игру и вылетает, на что приходится понижать весь графоний, который все равно ломает оптимизацию, так же как и до скримака, если он-она-оно должно там вообще быть. Кто мы, зачем мы вообще сюда ломанулись и рыщем там - непонятно. [quote][i]ПЛЮСЫ:[/i][list] [*]Неплохой графоний, наверное.[/list] [i]МИНУСЫ:[/i][list][*]Главный и тотали минус - ПИКСЕЛЬДРОЧЕВО!! [spoiler]Крайне скотское отношение к игроку заставлять тратить время в пустую просматривая каждый угол текстур, чтобы угадывать, а сработает ли что-нибудь где-нибудь. Хер пойми что и зачем ищи в темных корридорах с мерцающими лампами и тем более с гаснущей зажигалкой.[/spoiler] [*]Разраб-подъ*бщик ещё ачивку подрубил, а-ля я про*бал ключик от двери, типа рядом прошёл. [spoiler]Ах ты ж скотская ты рожа! Час, *баный час я ползал по первому большому залу, пытаясь разглядеть этот бл*дский ключ [spoiler]"под 4й или 5й батареей",[/spoiler] причём ничем не отличимый от любой другой мерцающей херни из-за своего дизайна или наложения света или ещё что. И лишь обнулив все ачивки и в очередной раз начав всё сначала, по пикселю продвигаться дабы попасть в неё. Но после открытия совсем не той двери, запереться в комнате, выйти из нее также путем тыканья всего, что даже близко не высветиться и вновь ждать у моря погоды, тк ни скример не подскажет, ни любая другая дверь больше не открылась мне.[/spoiler]Спасибо. [*]Также очень странный вариант использования ключа как такового - [spoiler]не просто бы кнопкой Е подойдя к двери или ну может быть ЛКМ по двери. Нееее. Мы сделаем наведением на дверь ПКМ, выбор имеющегося ключа и потом уже отдельно на дверь ЛКМ.[/spoiler]Браво. [*]В довесок - отсутствие сохранений как вида тоже не круто, [spoiler]ибо после первой попытки что-то найти у тебя кончается жидкость для жиги и всё - больше разглядеть здесь не выйдет ничего. Начинай сначала рассматривать всё с подобием фонарика, который по идеи где-то должн быть.[/spoiler][/list] [i]P.S.:[/i] [spoiler]Нахрена было делать с задней стороны здания подход к полуоткрытому окну, в которое наш гг банально залезть не может???[/spoiler][/quote] [h3]|[i]Шлак[/i]|[/h3] ____________________ Другие [url=https://steamcommunity.com/id/GRIKHORIOR_inda_GAMES/recommended/]обзоры[/url] и [url=https://www.youtube.com/@grikhorior_inda_games]прохождения[/url] ːs_catː
"The Siberian experiment showcases the incredible resilience and adaptability of nature. It's fascinating to see how the unique environment influences the outcomes, providing valuable insights into ecological dynamics. Truly a remarkable study that highlights the beauty of scientific exploration!"
yo ♥♥♥♥ you dude
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1K | 34 | 62% | $0.99 | |
| $637 | 20 | 65% | $0.99 | |
| $16.8K | 100 | 87% | $5.99 | |
| $1.2K | 4 | 0% | $9.99 | |
| $739 | 24 | 71% | $0.99 | |
| $554 | 18 | 56% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $967 | 89 | 63% | $0.49 | |
| $968 | 57 | 98% | $0.99 | |
| $966 | 51 | 96% | $0.99 | |
| $964 | 90 | 94% | $0.49 | |
| $970 | 75 | 80% | $0.99 | |
| $972 | 72 | 64% | $0.89 |