
Once more, the hunt for Youkai begins! Across the ocean in a city far, far away, the side-scrolling shoot 'em up action of our two protagonists unfolds! Complete the Pietà of struggle that burns blue with its raging barrage!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 2 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
❋ Act 2 of Shikhondo unfolds atop a new stage
The darkness of the city and fantastical beasts of legend appear as formidable new enemies!
Enjoy the fierce struggle of our two protagonists, drawn in an unmatched style, as the passionate performances of the all-star vocal cast bring them to life!
❋ Chase the shadows that lurk within the glorious city centers!
Set amongst meticulously drawn modern stages, including a big city, a theme park, a subway station, and more, the thrilling hunt of the Youkai begins, and you can't let your guard down for a single instant!
❋ A battlefield without limits, shaken to its core
Alongside the sense of immersion delivered through the overwhelmingly expanded scope of the battlefield, feel the tense action of drilling a hole through the brilliantly laid-out bullets!
On top of that, the game fully supports ultra-wide 32:9 monitors!
❋ Shoot for the highest score with 'Soul Collect!'
The more risk you take, the more powerful you become with the 'Soul Collect' system!
Avoid the enemies' bullets by the slightest of margins to recharge your Soul Gauge, then unleash all the energy at once to turn the tide and reach the highest scores!
❋ Shoot 'em up fun that anyone can enjoy!
Enjoy the challenge that best matches your skills as you get a taste of the diverse array of game modes packed into Shikhondo: Blue Pieta!
Arcade mode: A mode to enjoy the main story
Boss rush: An extreme series of battles against powerful enemies that won't give a moment's rest
Custom mode: A special experience allowing you to set your own conditions and challenge your limits
An ordinary college student buried under busy days, moving between the ordinary and extraordinary in her duties as a Death's emissary trainee.

Heir to a family of wizards with a long history. As payment for the powerful magic she inherited from her predecessors, time has stopped for her, and her body shows no sign of aging for all time.

Any individual or company may stream or upload videos of this game as long as the copyright information and store URLs are included within the video description or the video itself. We would appreciate creators leaving out spoilers of the ending whenever possible.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b]横板视角下的食魂徒[/b][/h1] 《Shikhondo: Blue Pieta》是《食魂徒》系列最新作品,本次故事发生在一个融合了奇幻和现代元素的世界里,玩家可扮演勾魂使者和吸血鬼猎人开启冒险之旅。 本作为飞行射击类型,以横板视角展开,角色将穿越现代风格的都市,对战奇幻风格的敌人。 玩法和此类游戏类似,角色本体发射主弹幕,身旁围绕的飞行物则发射副弹幕,初始覆盖的范围就不错,角色的机动性也很高,快速移动起来基本能覆盖整个画面。 按下按键后则会改变攻击模式,男主将会与飞行物分开,飞行物可以固定在原地射击,这样可以在躲避输出的同时予以还击。 女主的弹幕自带索敌效果,初始状态下弹幕会向外侧飞出后再向中间汇合,改变攻击模式后则便为直线发射。 游戏的手感非常不错,操作起来毫无延迟如丝般顺滑,视觉效果更是华丽,尤其是精英怪和Boss的弹幕,可以用致命且华丽来形容。 游戏提供了多个游玩模式,分别是街机模式、BossRush、硬核模式、自定义模式,能满足不同玩家的需求。 整体来说这部作品表现很不错,完美继承了系列的优秀手感,成功突破漫天弹幕的包围或是用一颗炸弹瞬间清屏,都让人直呼爽快,喜欢飞行射击游戏的话推荐一试。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
[h1]Shikhondo: Blue Pieta简评[/h1] [h2]个人游玩与体验[/h2] 这是一款画风非常精美的横版弹幕射击游戏,游戏的美术风格我个人感觉是真的非常不错,可以说是游戏的一大亮点了,游戏里面的各种背景图做的非常不错,而且都是会实时变化的,看得出来制作组下了在美术方面下了不少功夫的,加上还有非常精美的人物立绘和插画,尤其是游戏里面那些漂亮色气满满的boss,就连游戏里面战斗的各种弹幕这些也都做的非常华丽漂亮。 游戏的主要玩法就是弹幕射击,玩起来感觉有点像小时候玩的雷电游戏,不过雷电游戏是竖板的,这个游戏采用的是横板,玩法类似,玩家需要躲避大量弹幕的同时来击败敌人,游戏有两个主角可以选择控制,两个角色都有自己不同的战斗模式,当然了我个人是肯定会选择漂亮妹妹来玩的,游戏还有四种模式可以选择,标准模式,BOSS RUSH模式,硬核模式,自定义模式,这个做的挺不错的分的很细,就像我只想打boss就选BOSS RUSH模式,想简单点就自己自定义难度,想挑战自己就硬核模式,每个人都可以选出适合自己的模式。 整个游戏玩下来感觉还是玩着很爽的,操作手感这些游戏都打磨的非常不错了,喜欢弹幕射击的玩家玩这个游戏应该会玩的很舒服,而且我个人感觉游戏本身难度不是很大,如果感觉还是有困难的朋友想要爽玩的话,也是可以去自定义一下难度,游戏还带有不错的日配,游戏里面的bgm做的也很不错,玩的时候配合着音乐玩还是很带感的,不过游戏的这个定价我个人感觉价格还是偏贵的,游戏整体的体量一般,流程也不是很长,游戏本身的玩法也是偏复古风格的,所以在游玩内容丰富度上个人感觉还是偏少的,不过游戏的质量还是过关的,这个游戏推荐给喜欢这种优秀的美术风格和爱好弹幕射击的玩家去游玩体验一下。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
前作のようなグロ美麗デザインは無くなりましたが、 そのぶんダイナミックな演出とBGMでプレイヤーを盛り上げに来てくれます!! UIも背景も弾幕も見やすく綺麗で最高!
配信にて視聴者と盛り上がりながらプレイさせていただきました。 待望の食魂徒の続編! 第1作同様に歯ごたえのある難易度ながら、初心者でも楽しめる設定が組み込まれていてとっても嬉しい。 前作をプレイしたことがない人でもストーリーを理解できるように会話が進んでいくので、今作から遊んでみようかなでもOK! 舞台は前作と違うが、キャラクターデザイン・音楽などゲームとしての世界観は引き継がれているので雰囲気が好きな人にはオススメ。
シューティングゲームというジャンルを久しぶりにプレイをしました 迫りくる弾幕を避ける快感 カッコいいBGMでの爽快感 シューティングゲームの楽しさを思い出させてくれました 敵のデザインは童話や伝承などがモチーフなのかなと 怖い感じでありますがじっくり見ている余裕は無かったです 弾幕を避けるのに私は精一杯でした なお、マリア戦のアレに目を惹かれてやられる紳士淑女はいるかもしれない~♪ アーケードモードでコンティニューも出来るので、 シューティングが苦手な人もクリアする事が出来ると思います ボムは実際有効!! というわけで、フィールドの雰囲気、BGM、敵の妖怪のデザインも善き良き 弾を避ける快感、敵の弾に近づいてソウルコレクトを貯める見極め 楽しんでプレイをすることが出来ました 腕に自信のある方は、ハードコアもやってみてね!
Full breakdown 📺 https://youtu.be/VybdT2WuDwY This starts off feeling like a pretty standard arcade shooter until you realize the game really wants you doing things that sound like terrible ideas. Somehow turning risky play into something rewarding works way better than I expected. I finished it mostly wishing the game just kept going.
Not working, no ennemies, fix this game quickly please
I reviewd this for Gaming from the Mezzanine. Full review here: https://gaming.themezzanine.sbs/shikhondo-blue-pieta-is-an-intense-youkai-blasting-shmup/ "Shikhondo: Blue Pieta has some minor problems related to some of its character designs and the fact that it doesn’t give its largely female cast strong identities. There’s room for improvement in terms of representation, but it manages to avoid ticking over into overtly sexist territory. Other than that, it is otherwise an incredibly well-made, polished shmup. Bosses are fun and unique and the difficulty scales up in a way that should challenge even veteran shmup players. It may very well be the first side-scrolling shmup that I have in regular rotation." Score: B
[h1] 《Shikhondo:Blue Pieta》简评[/h1] “食魂徒”(Shikhondo)系列的第三部作品,横屏弹幕射击游戏,复古街机风格,四种游戏模式(剧情、Boss Rush、硬核、自定义),三种游戏难度(简单、普通、困难),两个自机角色(吸血鬼猎人莱拉、见习勾魂使者崔宇丽),六个战斗关卡,六个守关Boss(每个Boss都有两个阶段),十七哥游戏成就,通关时间(简单难度)不到一个小时,全成就费劲一些,需要一定的时间和技巧。美术比较复古,画面比较怀旧,音乐还算可以,弹幕也还带劲,难度不算太高。 对比起“食魂徒”(Shikhondo)系列的前两部作品——《Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater》(2017年10月)和《Shikhondo: Youkai Rampage》(2024年4月),本作《Shikhondo:Blue Pieta》并没有选择传统的竖屏弹幕射击游戏,更换为了横屏模式,视觉表现有所变化,但是基础的机制倒是没有太多的变动,尤其是类似于车万官作的判定小点以及慢速集火攻击的内容,也都是游戏的基操。 如果只看本作自身难度的话,肯定是有难度的、有挑战的,这种弹幕射击类型的游戏其实没有特别轻松的,难度本身就是游戏魅力的一环。不过,对于咱这种偶尔打打车万官作的玩家,那么本作的难度在有对比的情况下,还不算太难。举个最简单的例子,车万官作有些作品哪怕是Easy难度在没有无限续命的情况下,都可能通不了关,而本作的Easy难度在少数投币续命的情况下(一个币三条命),无需堆很多命就可以通了,熟悉的话哪怕技术一般的玩家也可以不投币通关。其他的难度,也都差不多,不对比或许看不出来,对比之后就有明显的难度差距。 其实体验过后就会发现,本作的Boss弹幕虽然也很“花活”,形式较为多样,弹幕具有特色,有快慢变化、形态变化、方向变化等内容,但是难度其实并不算太狠。弹幕之间留给玩家自机判定点的空间还是挺高的,扭一扭能够过不说,有的弹幕甚至看着非常夸张,实际上全程可以站着不移动,这个区域就是Boss弹幕的死角,而且空白区域存在时间长、占地空间大,这样让游戏变得简单一些了。 不过,要说系列的三部作品(前面两部作品其实可以算作一部,原版、重置的区别),第三部虽然也很好玩、质量也不错,但是个人感觉没有前两部那么的好。首先,就是美术风格方面,前两部那种东洋和风的浮世绘风格,是真的很好看,本作没有继承这种美术,显得比较一般常见了,就很可惜。其次,弹幕设计方面,正如上文所说,没以前那么硬核了,差了那么一丢丢的意思。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]总评[/h1] 这是一款横轴Bullet Hell类游戏,操作主角躲避子弹的同时击败所有怪物和BOSS即为获胜,与车万等经典弹幕游戏不同的是,本作的战场由竖版改为了横版。 一共有17个成就,其中硬核印记和最强猎人印记最难获得。 本作的美术十分漂亮,韩国漫画风结合了哥特风的美术制作,为我们呈现了一段黑丝妹妹与白丝大长腿花妖、白丝大熊修女、还有胸怀宽广的“神女”等BOSS进行战斗的弹幕史诗。 战斗玩法比较传统且单调,角色在过程中不会有任何强化,变强的永远只有屏幕前的你。 最亮眼的部分在于一些宏伟的过场背景视觉设计,与养眼的BOSS们。 BOSS战部分是游玩过程中最核心的体验,也很适合讲骚话: 当美女BOSS以丝袜美腿或是胸怀宽广的诱人模样出现时,如果我们攻击她,那就会看不清她被精美刻画出来的曼妙身躯,可不射击我们会死掉的。 于是在美女BOSS漫天绚烂的猛烈攻击之中,我们要一边躲避弹幕,一边输出,实在是顶不住美女的攻势时,可以释放炸弹或是“灵魂收集”,来喊个停。 不论是受伤还是炸弹还是灵魂收集,都将把美女的攻势全部化为蝴蝶(游戏中灵魂的概念,也是分数),休息一下再战(好像哪里不对)。 我们终将通过射击把美女BOSS打破防,这时候她们往往不会破衣,但是会让你体会经典的“失恋环节”,她们马上要现出怪物原形了,有的是奇行种,有的是寄生兽,总是就是“妈妈,我失恋了”。 咳咳,开个玩笑。总评结束,接下来重点说下游戏的核心玩法。 [h1]核心玩法[/h1] 剧情方面比较简单,也并不出彩,这里一笔带过: 敌我双方同样会收集灵魂,而双方的立场和做法却截然不同。 主角团会将迷失的灵魂放生,并且主要的目的是守护世界的平衡与和平。 我们对战的敌人却是收集灵魂并送往妖怪的肚子的“疯子”们,可以想象它们是以何种手段攫取灵魂的。 游戏包含四种模式:标准,BOSSRUSH,硬核,自定义。 标准模式也可以理解为街机模式,就是一共6关,一路打通关。死了可以投币续命(键盘是回车键),但是会清空分数。 硬核模式下,一击必死,如果你是超级弹幕高叟,可以挑战这个试试,有对应的成就。 跟我一样手残的话,还可以直接在设定里把生命点调整到6,炸弹数量调整到6,对全局生效。 可操作主角有两个: 男主,吸血鬼猎人莱拉(正太),攻击特色是向前集火。 女主,见习勾魂使者崔宇丽(黑丝妹妹),攻击会自动追踪敌人。 受伤判定也跟车万一样,是人物中心的一个圆心。 操作方式:上下左右移动,默认普攻(键盘Z)、减缓移动速度并触发特殊攻击(键盘X)、炸弹(键盘C)三种。 在子弹离圆心很近的时候,会积累灵魂槽,在灵魂槽充满时按下B,不但不会消耗炸弹,还会触发猛烈的“灵魂收集模式”攻击,持续射出大量子弹,但注意,此时不是无敌状态,在能量槽耗尽前再次按下B,则可触发第二轮灵魂收集模式。 可以认为是游戏中的必杀技了,也是对战BOSS头疼于刮痧时的核心手段。 男主攻击不会追踪,但他的特殊攻击会将两团魂火留在原地,这样核心火力对准BOSS的情况下,自己可以以缓速安心躲避较为密集的子弹。 女主攻击会追踪,所以特殊攻击差别不大。 特殊攻击主要是为了躲避子弹和积攒灵魂槽。 每关结束后可以选择获得回1血或回1炸弹。 敌人和BOSS的弹幕五花八门,使得本作中规中矩地完成了Bullet Hell这也核心玩法。 比较可惜的是,没有任何的养成或者肉鸽要素,敌人倒是一个比一个夸张,可两位主角从头到尾都是一样的能力和强度。 全靠玩家自己的成长(操作)来变强。 总的来说是一款比较养眼的,中规中矩的弹幕射击游戏,总评写在最前面,就不再赘述,感兴趣的宝子可以试试。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
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