
A 2.5D horror game inspired by Clock Tower and Fatal Frame, mixing cyberpunk with traditional Cantonese folklore. With careful attention to pacing, atmosphere and storytelling, Sense hopes to return the horror genre to its roots by celebrating visceral horror and the slow, fearful creep of dread.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.22/day in the week to Aug 4 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About












Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 485reviews | 83% | — | $246.5K |
| $6.99−65% | 23ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It’s actually a really cool game, but the backtracking is super annoying. The story is also very cool, but you really have to take your time to look at and read through everything.
Это очень слабая игра и как хоррор и как адвенчура в 2.5D. Вы будете на протяжении примерно восьми часов пробегать мимо квестовых предметов без возможности их подобрать, ждать, когда произойдёт то или иное сюжетное событие, а потом бежать обратно за этими предметами, потому что возможность их взять появляется только когда героиня понимает для чего они нужны. Это довольно реалистично, но игры так не работают потому что геймерам не нравится бэктрекингом заниматься. Сами головоломки в игре неплохие, но довольно простые за исключением момента где нужно разрядить ловушку, бросив в неё резиновый мячик. Там даже нет указателя, что можно с ловушкой как-то взаимодействовать, очень странный момент. Технически игра работает без проблем, ни одного бага не поймал. В игре также есть боёвка, но она существует чисто номинально, как и возможность фотографировать призраков. Героиня их фотографирует самостоятельно и я так и не понял от чего это зависит...может нужно стоять в строго определённом месте, непонятно. В несомненные достоинства могу отнести сам сеттинг, у нас тут футуристичный киберпанк с сисястой аниме-девочкой, которая борется с призраками и изучает даосизм и древневосточную мифологию, где вы такое ещё увидите?) Также мне нравится визуальный стиль и музыка, хоть треков совсем немного. И я был уже готов порекомендовать игру, но к сожалению авторы облажались в самом главном. Увы, сюжет заканчивается ничем, концовка крайне слабая. Никакого мощного твиста в финале, который мог бы оправдать унылый бэктрекинг и позволил бы мне закрыть глаза на перечисленные выше огрехи, включая корявый перевод на русский. И это не тот случай, когда команда что-то плохо сделала по неопытности, это тот случай, когда было плевать на результат. Такую халтуру не стоит поощрять деньгами, но если всё же решитесь поиграть, берите исключительно по хорошей скидке.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ciekawa futurystyczna przygodówka z fajnym stylem graficznym i historią. Zagadki nie są jakoś szczególnie wymagające jak i sama gra jest dość prosta. Duży plus dla twórcy za nieuleganie bojownikom Woke i SJW, którym nie pasował wygląd postaci w grze.
Визуально игра не режет глаз (за исключением анимации ходьбы/бега), история с духами интересна (если вчитываться во все диалоги), но всё это перекрывает игровой процесс. Игра очень заскриптована и не позволяет тебе взять предметы, пока они не понадобятся. (возможно даже придется перед этим сделать не одно, а даже три других действия чтобы у тебя появилась возможность взять его. С другой стороны если бы можно было взять все предметы заранее - игра проходилась еще быстрее) Другая проблема - постоянная беготня за предметами туда-сюда очень быстро утомила. (по началу не так бесило, но под конец уже надоело). Это не минус, а больше предупреждение если все равно захочется поиграть - игра не дает подсказок и будет пара моментов (у меня была) где надо было вспомнить где еще можно повзаимодействовать с предметами или где находится код. Если была бы оценка нейтрально - поставил бы с натяжкой. А так скорее нет, чем да. Можно поиграть чисто ради разнообразия, но не более.
[h1]🍈 Большая грудь и киберпанк продали мне игру[/h1] [b]Геймплей и история заставили оформить рефанд.[/b] [hr][/hr] [h2]Вот типичный эпизод взаимодействия с игрой[/h2] [list] [*]Протагонистка подходит к картине. [*]«Тут какие-то люди...» [*]«Тут есть проволока, она может мне пригодиться.» [i]Не берёт её.[/i] [*]Под диваном замечает ручку. [*]«Вот было бы у меня что-то, чтобы её достать...» [*]Возвращаешься к картине и снова пытаешься взять проволоку. [*]«Она может мне пригодиться.» [i]Снова не берёт.[/i] [*]Находишь стол, который нужно чем-то поддеть. [*]Подходишь к картине в третий раз — теперь проволоку можно взять. [*]Достаёшь ручку из-под дивана. [*]Открываешь ящик стола этой самой ручкой. [/list] [b]Игра, ты зачем тратишь моё время?[/b] Это не загадка. Не головоломка. Не проверка на внимательность. Это искусственное растягивание прохождения, где решение уже очевидно, но игра запрещает его выполнить, пока не активируется нужный триггер. [h2] Может, хотя бы история вытягивает? [/h2] К сожалению, нет. Сюжет буквально говорит: [quote] «В 201-й комнате что-то произошло. Надо узнать что.» [/quote] У меня возникает только один вопрос: [b]Зачем?[/b] В начале показывают какой-то эпизод в метро, потом немного города, затем бар... и спустя пару минут нас просто телепортируют в проклятый дом. Проблема в том, что игра вообще не успевает заставить переживать за это место. Мне абсолютно безразличны: [list] [*]этот дом; [*]его жители; [*]их судьбы. [/list] Почему? [olist] [*]Потому что большинство персонажей уже мертвы. [*]Потому что их истории — это набор штампов из типичных японских хорроров, которые пережёваны уже сотни раз. [*] Почему мне вдруг должна быть интересна судьба призрака в доме, в который меня просто закинули. Я просто хочу выйти из него. [/olist] [hr][/hr] [h2]Итог[/h2] Скримеры — слабые. История — не цепляет. Геймплей — душный и постоянно тратит твоё время впустую. [b]Если всё ещё думаете купить игру — сначала обязательно попробуйте демоверсию. Не повторяйте мою ошибку и не покупайте её сразу.[/b]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $209 | 1 | 0% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 23 | 78% | $6.99 | |
| $222.4K | 2.3K | 95% | $5.99 | |
| $26.9K | 1.3K | 93% | $1.49 | |
| $20.3K | 172 | 90% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $246.5K | 403 | 59% | $14.99 | |
| $246.4K | 512 | 87% | $8.99 | |
| $246.6K | 1K | 77% | $9.99 | |
| $246.2K | 595 | 85% | $14.99 | |
| $246.7K | 891 | 54% | $9.99 | |
| $246.1K | 1.1K | 88% | $14.99 |