
a chaotic, infinite twin stick shooty✨
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

12 fearsome baddies (not cuddly) 
10 power-ups that will make you smile and say "i'm having fun"
5 hazards that add to the chaotic nature of this strange place
60 shiny achievements to collect
Steam® friends and global leaderboards
a manual that reveals helpful hints and useless lore as you discover things
supports keyboard, mouse, gamepads, touch screens, and Steam Deck
the love of your friends makes you stronger 

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love this game it has the BEST noises and shooting feel
WOW!!!!! Heart-pumping old-school arcade action!!!! It looks like such a dumb game and you think, "This looks stupid and has bad graphics," until you actually PLAY it! This is an AMAZING game! I am thoroughly blown away! As someone who has over 80 schmups in my library, I am fully versed in the stressful and chaotic environment that shmups create, but this was unlike anything else I had experienced before! It's got all the frenetic action of a classic shooter, but it's twin-stick style and the way the enemies come at you (or try to snipe you from afar) is some of the most adrenaline-inducing shmup gameplay I've ever experienced! I saw this game played on Shmup Slam and just had to pick it up. Still, I was a bit skeptical I would like it. Pick it up--there is a reason for the 97% positive reviews on here.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
What you see is what you get. Yet it's so very replayable. I love score chasing and I find I'm getting better every round. I cracked 10M and got in the top 100 of the global leaderboard and I'm going for more! When you "get in the groove" you feel like you're part of the game and you can score so high. I just bought it and I'm already 10 hour of play. I love great twin stick shooters and this one is top-shelf. It nails the aesthetic and it's a pulse-pounder. edit: I played up to level 50+ and I give up now. I could chase the final few achievements and get to level 60, and kill X number of Y but I've had my fun. The game doesn't really expand, it just keeps repeating very similar configurations of enemies. Still worth every penny I paid and I think it's a snap purchase even at full price.
satryn deluxe es adicción pura, es frenetismo, es esencia de arcade. Este shoot'em up con mecánicas de twin-stick shooter, que recuerda tanto a Asteroids y Robotron: 2084, es un juego que va de menos a más y que te atrapa por su diversión. No te dejes engañar por la simpleza de sus gráficos y el minimalismo de sus sonidos, busca que lo sientas como una recreativa de principios de los ochenta y lo consigue con eficacia. Si te gustan los desafíos de estilo retro con dificultad abrasiva, si quieres picarte por conseguir sumar más puntos cada partida y subir en la clasificación online contra el resto de jugadores, no busques más, satryn deluxe es el juego que necesitas. Leer análisis completo en Retro & Pixel Press: [/url]https://retropixelpress.blogspot.com/2024/07/analisis-de-satryn-deluxe.html[/url]
El juego tiene un manual interno, con ambientación, narrativa y todo eso, pero como buen fan del arcade tú has ido directamente a jugar, te han aniquilado y apenas has sabido distinguir amigo de enemigo. Bueno, las cosas no son tan sencillas. En el manual nos dicen que controlamos al «FORMER», un miembro de la raza «Satryn», los bichitos azules pequeñitos que están siendo masacrados por los malos de este juego. Pero seamos sinceros: la historia no importa, esto en jugabilidad es arcade puro, un nivel tras otro de una frenética ensalada de tiros que solo se acaba con la muerte de tu personaje. Así que vamos al lío. El objetivo del juego es sencillo. Tendremos que rescatar a los Satryn de los demás alienígenas, que tienen como objetivo matarnos a nosotros y a nuestros pequeños compañeros. Para ello desplegarán un armamento variado: hay escorpiones, robots que nos lanzan bombas, cangrejos que nos persiguen… todo un arsenal de destrucción. Sobrevivir a las rondas cada vez más frenéticas y masivas es lo complicado, y donde está la gracia del juego. Veréis, cada vez que limpiamos un nivel, los Satryn que han sobrevivido se suman a nuestro contador de «amigos», que cumple una función doble: amplificar nuestra puntuación (luego hablaremos de eso) y darnos una vida extra cada sesenta rescatados. Pueden parecer muchos, pero una vez le coges el tranquillo al juego no es raro que cojas una o dos vidas extra antes de perecer. Matar malos te da puntos. Simple, ¿no? Pues en Satryn Deluxe tenemos un pequeño matiz que añade una capa estratégica muy interesante al juego. Cada rescate va aumentando la puntuación que te da matar a un enemigo, y esto es fundamental para seguir haciendo puntos. No puedes ignorar a tus amigos para sobrevivir, porque los niveles son cada vez más difíciles, y necesitas puntuar para tener éxito. ¿Por qué? Muy sencillo: los puntos son armas. Cada 75.000 puntos que hagamos nos dará un «power-up» que amplificará nuestra capacidad destructiva durante un tiempo. El «power-up» que nos toque es aleatorio, y aquí entra en juego esa sinergia entre rescate y destrucción: necesitamos esas mejoras para mantenernos con vida, por lo que, si queremos seguir puntuando fuerte para generar las mejoras, tenemos que preocuparnos de nuestros amigos. Lo más curioso de todo es que el mejor «power-up» no es un arma: es el escudo. Entre los dispositivos que podemos conseguir hay un disparo doble, triple, un lanzamisiles, un lanzallamas… y un escudo. Este escudo es la pieza clave de nuestra estrategia para generar puntos a largo plazo. Cada vez que morimos, regeneramos en tres segundos mientras nos queden vidas, pero perdemos un 35% de los rescatados que tengamos. Esto nos deja en una situación de desventaja grandísima, porque perdemos esa inercia que vamos construyendo mientras rescatamos y matamos malos. El escudo evita precisamente eso. Cuando te impactan con el escudo, aunque lo pierdes, puedes seguir matando sin ninguna penalización. Satryn Deluxe penaliza quedarse quieto. La mayor parte de los ataques enemigos van dirigidos. Puedes usar a tus amiguitos Satryn para que te hagan de señuelo, pero apenas duran unos segundos vivos y te vuelves, de un momento a otro, en el blanco de todos los ataques. Los enemigos de cada nivel se generan proceduralmente teniendo en cuenta el número de niveles superados, así que la dificultad progresará linealmente. Tener una buena estrategia aquí es clave. Se echa de menos un ajuste un poco más fino del generador de dificultad, que a veces plantea niveles prácticamente imposibles para la potencia de fuego básica del personaje, pero la duración de las partidas y lo frecuente que es coger el escudo equilibran un poco este defecto del juego. El ritmo del juego solo se interrumpe al final de cada nivel, donde puedes respirar unos segundos antes de volver a la batalla. En ese sentido, Maybell ha entendido muy bien cómo funcionan los juegos arcade de la primera hornada. Aquí vais a ver pistas de Robotron: 2084, de Defender y de Tempest. A nivel gráfico el juego es un homenaje chulísimo a los primeros arcades a color de las primeras hornadas de la década de los ochenta. El sonido, por desgracia, se queda algo más atrás: es difícil distinguir qué sonido corresponde a qué evento, y echamos de menos una melodía que acompañe de fondo: las partidas buenas son largas, y una musiquilla que tararear hubiera estado muy bien.
ignore my time played I have a lot more time on the itch.io version before I knew this version existed. 10/10 pure arcade bliss. The Robotron sequel we don't deserve but got anyway. Waves of enemies crash against your bass-boosted laser blasts. Paint your victory on the canvas of battle in smears of psychedelic gore. Feel your heart pound in your chest.
I love Robotron 2084, but I didn't buy this game for a while because I thought, "Do I really need this when Robotron already exists?" Yes. Satryn is like Robotron, but faster, fairer, and with more stuff. There is a great variety of enemies with interesting attacks. The power-ups feel wonderful to use. I especially love the scoring system that adds a bonus to every enemy you kill based on how many people you rescue. It's addictive to rack up big scores. The sound effects are incredible and create an appealingly dense soundscape. Iron Crypticle is probably my fav twinstick shooter on Steam, but this one could be a runner up and is brilliant in its own way.
Great little Robotron style twin-stick shooter. Loved playing this originally on the Nintendo Switch. Runs great on Steam Deck as well. Easy recommendation if you're a fan of Geometry Wars, Robotron 2084, or Smash TV.
Great game. If you like Ultratron or bullet grinders, this is a game you will love. Retro graphics are dope AF, gameplay is fun and innovative, and the sound is nice too, no brainer at $7, support indie devs!
shooty shooty zapzap to save the blueies
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25K | 115 | 94% | $7.99 | |
| $15.2K | 53 | 94% | $14.99 | |
| $11.1K | 88 | 90% | $5.99 | |
| $6.3K | 50 | 98% | $4.99 | |
| $6.3K | 39 | 87% | $7.99 | |
| $5.3K | 33 | 97% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.6K | 307 | 86% | $3.99 | |
| $19.6K | 202 | 72% | $4.99 | |
| $19.7K | 51 | 69% | $9.99 | |
| $19.6K | 53 | 70% | $11.99 | |
| $19.7K | 462 | 33% | $1.99 | |
| $19.7K | 116 | 71% | $5.99 |