
Samson returns to Tyndalston, a city that shaped him hard, where every fight is close and every escape is earned. He owes dangerous people more than he can pay, and they’re using his sister to force his hand. The clock is ticking. The only way out is through anyone who stands in his way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Samson comes home to the worst streets of Tyndalston, a place that built him hard and never forgave him. Muscle, speed, and nerve decide who stays upright. Close-quarters fights, tight corners, and no room for hesitation. He learned violence before he learned mercy, and the city hasn’t forgotten. Every clash matters. Every hit is meant to break or be broken. You cut through alleys, rooftops, and backroom dens designed to keep you moving, not sightseeing. Tyndalston shapes how you fight, climb, corner, and vanish. It’s familiar ground, but never safe ground.
Cars are not set dressing. They’re blunt instruments. You rip through the outskirts and industrial wastelands in battered machines held together with scrap and stubbornness. Ram, drift, smash, or outthink whoever chases you. Nothing here is clean. Samson’s debt hangs over everything, and his sister is the pressure point his enemies squeeze. Time is short, and the bill keeps growing. This is a focused, brutal chapter in his story, built with intent, no excess, no padding. He didn’t return to entertain. He returned because this is the only place where he can fight his way out.

Your debt grows by the hour, and the people holding it squeeze harder every day. Every job, every dollar, every choice cuts a path forward or shuts it down. No do-overs. No safety net.
Action Point System: Spend your limited points on missions that matter. Once you commit, you live with the outcome.
Law Response: Your chaos dictates their pressure. Push too far and the city pushes back harder.
Daily Quota: Each morning hits you with a new number. Miss it and the interest spikes, making tomorrow worse.

You built this mess. You’re the only one who can carve through it. Up close or behind the wheel, you fight with whatever the city gives you.
Unlock Samson’s Potential: Build his strength in both brawling and weaponized driving.
Brawler Combat: Use momentum, terrain, and improvised tools to break your enemies fast.
Cars as Weapons: Chases turn into collisions, traps, and close-quarters destruction.
Skill Tree: 25+ upgrades to shape Samson into the fighter this place demands.

Tyndalston made you tough. It’s familiar, never forgiving, and always shifting with your actions.
Open World Districts: Move through hostile blocks, hidden corners, and the history that built Samson’s past.
City With a Pulse: Faces, factions, and streets change as you rise or fall.
Story That Hits Back: Uncover what broke Samson’s family and what it takes to fix it before time runs out.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 230 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game, I like the driving. When you nail a flawless drift through an intersection this game really shines.
awesome
Je vois que le jeu est moyennement noté et ça me fait mal parce que personnellement j'ai passé d'excellentes heures dessus, alors deja arréter de dire que c'est un gta like, car il me semble que l'equipe derriere a precisé d'entré de jeu que ce n'en ai pas un, ce jeu a ca propre identité, alors oui pour ceux qui s'attendait a roulé sur toute la ville et faire peté les flics ou je ne sais quels autre vehicules ben vous avez ete decus forcément parce que SAMSON n'a jamais eu l'intention de le permettre ni la pretention de vouloir rivalisé avec gta ducoup vous noté le jeu pas sur son aspect mais a cause de votre frustration de ne pas avoir votre dose de bordel comme dans gta et je trouve ça bete de votre part ( je ne met pas tous le monde dans le meme panier bien sur ) et personnellement j'ai hate que de nouveaux contenus arrivent, pour un premier jeu pour liquid sword( rappelons qu'ils sont indépendant avec un petit budget) je dis un gros OUI j'aime l'esthetique de ce jeu sa ville délabré et son histoire (meme si simpliste mais je trouve que celle ci marche bien) le systeme de dette met parfois une petite pression surtout quand on se reveille chez nous et que trois mec en costard avec des battes sont rentré pour nous cassé la gueule je ressent une grande satisfaction quand je les couches un par un personne viens faire chier samson dans son sommeil et je croise les doigts pour que un jour nous puissons enfin franchir le pont pour se rendre dans le centre ville de Tyndalston et avoir Samson a 100%. Perso c'est un bon 15/20
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Turkish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 230 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Задумка неплохая, исполнение говнище начиная с анимацией заканчивая багами. В игре где 98% геймплея это драки в рукапашку и езда на машине сделать убогую физику машин с деревянной управляемостью (чем то напоминает езду по льду). Драки топорные, вариативности ноль, 2-3 удара максимум. Сюжет помойный, задания однотипные В ОДИНИКОВЫХ ♥♥♥ ЛОКАЦИЯХ!!!! Город супер маленький, по карте кажется, что норм. По факту за 1 минуту реального времени можно доехать с одного конца города в другой, хотя это и не плохо, учитывая парашную управляемость машин. НПС почти все одинаковые, разнообразия машин нет, от силы 3-5 разных машин. Город мертвый, нпс что врагов что обычные прохожие тупые, ИИ на уровне 2003 года. Вообщем игра сделана на 30% из 100, зачем было выпускать сырой продукт? Я когда увидел, что она весит всего 12гб, просто аxyел. 7000 тенге для этой игры супер дохера. Обычная индюшатина за 200₽
Управление на машинах просто чудовищное, а так в целом поиграть пару вечеров можно. Не тормозит, играть можно. Купил по скидке 20%. Есть официальный перевод на русский язык.
I'm a sucker for third person free roam games and this fits the bill, kind of arcadey too which makes it easy to learn and enjoy, but driving feels sluggish and delayed so hopefully the devs improve that but overall a good buy
Не покупайте Samson — это яркий пример того, как амбициозный проект от бывших разработчиков Just Cause может превратиться в один из главных провалов 2026 года. Несмотря на громкий старт и многообещающую концепцию «бюджетного клона GTA», результат оказался катастрофическим. Технические проблемы Ужасная оптимизация. fps проседает, а баги встречаются на каждом шагу: враги проваливаются сквозь текстуры, анимации ломаются (лежачие противники начинают скользить по земле), миссии иногда непроходимы из-за ошибок. Геймплей: однообразие и скука Основная проблема Samson — смертельная скука. Открытый мир здесь лишь декорация: никаких увлекательных активностей, продуманных сценариев или разнообразия. Всё сводится к «однообразной лупке» — езди, стреляй, повторяй. Вождение — отдельная боль. Машины медленные, неповоротливые, ощущение от управления — как от грузового судна, а не от спортивного болида в экшене. Боевая система вызывала немного больше интереса в ранних превью, но на релизе оказалась недоработанной: враги ведут себя неадекватно, баланс нарушен, а перестрелки быстро превращаются в рутину. Критики называют игру «провальной попыткой создать бюджетный клон GTA, которая растрачивает многообещающую завязку на повторяющийся, плохо поставленный экшен и позорный сценарий». Вывод Samson — это недоработанный, кривой и скучный продукт, который слишком рано выпустили в свет. Даже низкая цена не оправдывает покупку: это «бракованный товар», который стоит обходить стороной, если вы не фанат самоистязания. Оценка: 3/10
Ich kann die negativen Bewertungen nur in einem Bruchteil verstehen. Sind die Kämpfe durch eine etwas unpräzise Steuerung und Gegner-Animationen etwas hakelig? Ja. Gibt es Bugs? Ja, wenngleich ich bisher keine Gamebreaking-Bugs feststellen konnte, lediglich etwas seltsames Verhalten der AI. Ansonsten hat man hier ein vollständiges und unterhaltsames Action-Prügelspiel, mit einer liebevoll gestalteten, hässlich-schönen Welt und Charakteren, welche dort perfekt hinein passen, einer Story, welche einfach ist, aber einen trotzdem mitreißt und nicht zuletzt einer wunderschönen Grafik. Ich weiß auch nicht, woher der Vergleich mit GTA kommt- dass hier ist nicht GTA, will es auch nicht sein und sollte es auch nicht, man hat das Gefühl die Entwickler wussten genau was sie können und was nicht. Außerdem: Wenn man vergleicht, dann bedenke man bitte auch den Preisunterschied ;-). Die Missionen wiederholen sich schnell- was ich aber gerade gut finde, in einer Zeit wo Spiele einen mit Inhalten erschlagen, finde ich Samson erfrischend einfach und übersichtlich. Die Open World ist klein, was aber Sinn macht und zum Spiel passt- immerhin dreht sich alles um diese eine Viertel. Ich gebe dem Spiel bis hierhin eine 8/10- den Abzug gebe ich wegen den paar Bugs und den etwas hakeligen Kämpfen. Ich hoffe die Entwickler lassen sich von den Bewertungen nicht abschrecken und machen weiter, egal ob an diesem oder am nächsten Spiel, ich habe das Spiel noch nicht mal durch, und freue mich schon auf die nächsten Geschichten aus Tyndalston :-).
fun like gta but not woke
я хотел игры драчки для мальчиков а тут игры гонки тачки для мальчиков
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $451K | 972 | 51% | $19.99 | |
| $131.5K | 319 | 87% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 58 | 78% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $63.4M | 46.2K | 91% | $63.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 7.9K | 90% | $9.99 | |
| $1.9M | 6.3K | 88% | $9.99 | |
| $1.9M | 1.1K | 71% | $59.99 | |
| $1.9M | 2.1K | 80% | $20.99 | |
| $1.9M | 2.8K | 90% | $19.99 | |
| $1.9M | 4.8K | 77% | $19.99 |