
Sakura and the Airyvixen is an anime-inspired roguelite with cute girls and strategy to spare! Cultivate an adorable team of fighters, then lead them through challenging gauntlets to ultimate victory!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
小样,还做反CE?!看我不拿捏你! 游戏很简单,0场外提升,第一轮就通关了。后期还能获得非常imba的角色,很爽。其实这游戏重要的是看立绘,既不需要构筑,又不卡数值,容错率还很高。可以说制作组非常了解大家买这个游戏是为了什么。 虽然反CE也就是个数值逆向增加,直接被我识破了。但是改了其实也没啥必要,局外数值真用不到。总体来说非常好玩
哇哦,希萌全明星哦,最开始17年那会看上萌米的画风入的坑,很喜欢希萌的风格,温馨清新的画风还有搞怪的吐槽,咳咳,虽然游戏性就不谈了,只是单纯的玩着玩着就觉得身心愉快。加油!来自贴吧萌米吧小吧主。
[h1]美少女投骰战魔女[/h1] 一款二次元画风的美少女题材肉鸽爬塔游戏。剧情上比较扯淡,三美女的欲望化为了所谓的盖亚之力,必须要在反派设计的电子游戏世界上培养“穗姬”拯救小镇顺便实现自己的欲望。流程上为经典的爬塔设计,不过单次流程不长;战斗上依靠不同特性的穗姬投掷骰子后回合制战斗,兼具策略性和随机性。整体给我的感觉比较休闲轻度,剧情和文本也相当诙谐有梗,立绘方面相当出彩。 [h1]化繁为简的战斗[/h1] 在尖塔时代开启后,现在很多的爬塔肉鸽都把机制做的异常复杂,但是本作在这方面可谓返璞归真了。核心的战斗体验方面简单明了,极易上手。具体来说我方单场最多可以出场三名角色,行动方面仅有技能、防御以及换角三个选项。其中技能需要Point点释放,而Point的来源就是每回合角色的骰点。 每个角色除了攻防属性不一外,战斗时都有自己的专属骰面、骰子数量以及重骰次数。根本目的是利用锁定高数值骰面+重投机会尽可能的投出大额点数以触发大招或是释放多次小技能。其中部分强力的大招还有CD,即便你运气爆表也无法做到每轮释放。当然这个重骰就势必有赌一把的性质,你在重骰前最好结合角色的专属骰面粗略计算下能获得更高点数骰面的概率,别太盲目自信次次都能最大化数值。 同时战斗上也需要注意属性克制(有30%的加成),还需要常按TAB键了解敌方的特性和当轮攻击意图。例如有的敌人会隐匿无法单体选中;有的在场时会给队友提供BUFF,需要优先消灭之。 至于其它的方面就没有太多可说的了,比较常规。但是本作各个美少女的立绘做的相当哇塞,台词也诙谐有趣。可惜文本量偏少,剧情深度也不够,没法单独当个GAL来玩。 [h1]总结[/h1] 小体量+养眼+轻度玩法的二次元肉鸽爬塔游戏,售价十分便宜,值得一冲。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
《绯樱白狐》是一部肉鸽类型摇色子回合制像素风格游戏,我们将与几位美少女一起冒险,战胜敌人,揭晓最后的真相。 游戏的战斗方式偏为策略,但也有一定的运气成分在里面。形式是回合制,操控的角色以及怪物的行动条,在屏幕上方显示。可以根据行动条,来预判怪物的操作,以及规划好自己的行动。角色每一次行动可以选择三种操作之一,释放技能,进行防御,切换角色。 操控的角色每一次行动时,都可以投出两枚骰子,然后根据情况可以进行骰子重投。当然,可以锁定其中一枚骰子的点数,然后进行重投。重投以后最终的骰子点数,便是操控角色的技能行动点。相同的技能用完以后,下一次所需要消耗的点数会更多,需要酌情使用。 有趣的战斗之外,是多变的角色培养,可以在大量角色中,选择自己想要的主控角色,然后对技能进行升级培养。 而游戏推进剧情的方式也比较独特,互动小说形式融入了回合制以及肉鸽模式,会有一排一排的卡牌,每次行动时,在一排卡牌中选择其中一项,与之互动进入游戏。因为卡牌是随机的,所以每一次互动的结果都不一样,更具有挑战性和可玩性了! [h1]总结[/h1] 游戏的CG制作精致,像素的战斗画面也比较新颖有趣,技能释放打击有点好,音效也是相当不错。但是有一个问题需要提出来,那就是游戏操控只支持键盘,不能搭配鼠标一起用,而在进行战斗选项的时候,往往需要通过方向键一直挪动选项位置,最后使用回车键确认,非常麻烦,容易误触,希望能优化加入鼠标。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
レビューを書くにあたって少しレビュー欄を確認したところ、東津萌米というゲームが原作らしい。 が、そんなことは知らずにプレイ。 5~6時間ほどで実績コンプリート。 【良かった点】 ・そこまで難易度が高いわけではなく、サクサクとクリアしていける ・といっても簡単すぎるほどでもない ・キャラが似ていて見分けがつかなかったが、イラストは良い 【気になる点】 ・ローグライクとしての完成度はそこそこ止まり 全体的なプレイ方針やイベントマスの内容などのバリエーションは少なめ プレイしやすい反面、深さは特にない あくまで単発でサクッと遊ぶゲーム ・主人公によって性能が変わるが、ほぼ差がなくプレイ体験の変化に乏しい ・状態異常のバランス等も割と大味で、軸にした戦法を組めはするが戦略性があるかと言うと怪しい ・要するに面白くないわけではないが、何回も遊べる楽しさがあるかと言うと微妙といった感じか 1000円しないということを考えれば十分おもしろいゲームだと思います。 特にセール期間等に購入すれば単発で遊ぶゲームとしては十分じゃないでしょうか。
[h1]绯樱白狐:美少女爬塔[/h1] [hr][/hr] [h3]游玩前瞻[/h3] 首先不得不提一下会影响游玩体验的是,本作竟然不支持鼠标,我第一时间发现后以为是可能之前上了主机平台所以没做适配,于是我掏出了我的手柄,发现他也不支持手柄??那纯键盘操作终究是有点不太令人适应。这是想要游玩本作的玩家们不得不考虑的点,也可以说重要因素。希望制作组能够给予优化。本作是经典的肉鸽爬塔阵容,剧情较为简单,不过令人非常惊喜的是立绘非常非常好看,可以看到制作组的用心程度,但是战斗系统方面缺点较多,内容也不太够。 [h3]游玩内容[/h3] 很经典的肉鸽旅途,战斗商店boss营地,通过每一层获取相应的buff,像是商店可以进行角色升级或者技能升级,营地提供一次免费升级或者是回血等,还有困难战斗和普通战斗获取的战利品也不一样,盖亚之力相当于金币系统等。你会在整个旅途中收集穗姬,这些穗姬有着不同的技能组,你可以自行搭配合适的队伍,不过我个人游玩体验认为辅助穗姬才是最重要的。然后就是可以选择转生,进行局外的升级,局外才是比较重要的真正的能够帮你更简单的通关。不过相应的,本作的游玩重复度较高,可能稍微一会就有点腻了,这也是比较可惜的。 [h3]战斗系统[/h3] 战斗系统相当丰富,有着属性克制,虽然只是普通的三角轮回。主要战斗过程中通过骰子的点数以代替了其他游戏的蓝量,而你的点数越多可以打出超高的技能连击度,相当不错的设定。你也可以选择防御抵御敌方伤害。而本作按住tab能够查a看敌我状态,甚至某些特殊boss需要仔细阅读tab后选择对应的操作才能收到伤害或者提供事半功倍的打击效果。当然骰子也可以进行重骰,你可以将自己不想要的点数或者有点低的点数以重新投掷获取更高的点数可以打出超高的连击。当然本作也能局内升级,可以进行角色的升级或者是技能的升级以帮助你更好的通过。但是也有相应的缺点,比如回合制的特性和肉鸽属性并不太搭,精心搭配不如把把欧皇投掷。局外升级的占比过大,局内的操作度影响较小,与其说回合制难度高不如说局外拉成长的性价比最高。 [h3]总结[/h3] 整体来说,游戏的重点似乎放到了美少女的立绘上,从而导致了游戏的内容深度不够,不过得益于立绘的优秀,在收集到全部美少女前可以忽略掉整体游玩的困乏程度。如果制作组能够改进一下玩法内容,增加一些内容深度,本作可以推荐给大家进行游玩。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
好玩遊戲
Finished and got all achievements. Great Game, the mechanics are well done, easy to understand and fun Every character (It's called Rice-Hime I think) are all great with their own playstyle so you can try to find which Rice-Hime is synergy with which Rice-Hime, and their pixel animation are great. I love to see sloth attack animation by snoring and bride animation by throwing bouquet to enemy Personally, the bad thing about this game is difficulty, sure it's hard at first or second time but after you buy a little permanent upgrade or even fully buy permanent upgrade will make every run too easy but you can reset all upgrade to make every run hard again But still this game is great and I recommend it. Wish the dev make hard difficulty or something
所以時光穗姬的倒轉時空能力在哪裏 是還不錯玩啦但到後面真的會有一點無聊 而且雖然能換主角 但大部分的對話不會因為換主角而改變(尤其是城鎮那裏)
這款類肉鴿遊戲讓玩家進入隨機生成的關卡,擊敗敵人以獲取升級素材,最終挑戰並擊敗BOSS完成通關,由於遊戲中採用了卡牌機制,玩家必須謹慎選擇和管理自己的卡組,以確保在戰鬥中取得優勢,這樣的設計不僅增強了遊戲的策略性,也讓每次遊玩都有不同的體驗和挑戰。
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