
A Katana-parrying action Metroidvania set in an era of falling cherry blossoms! Defeat your foes with pure, flawless swordplay and prove your absolute mastery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Combat System: The Ultimate Clash of Blades
Experience an advanced parrying system that brings the chilling tension of a Katana duel to life.
Guard: Raise your sword to block deadly enemy attacks.

Parry: Deflect attacks with perfect timing to turn the tide of battle.

Focus: Focus is depleted when guarding or taking damage. If your Focus runs out entirely, your stance will break, leaving you defenseless. However, executing a perfect parry will drain your enemy's Focus instead, creating an opening for a fatal blow.

Collection Elements: Secrets of a Hidden World

Explore every corner of the intricately interwoven Metroidvania map to uncover various hidden collectibles and forge your own path.
Story: For the Revival of the Clan

To rebuild the fallen Amane clan, Yurina Amane becomes a 'Mikoto', the clan's representative duelist, striking down the formidable foes that stand in her way one by one.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Reviews
!!세!!상!!에!! 이런 게임이 존재하다니 ㅠㅠ. 내가 왜 이제서야 이런 게임을 알게 되었을까???????? ""홀드""로 패링을 사용한다는 *신*박*한 방식을 채용해서 일반몹의 공격 조차도 패링에 적응하기 어렵게 만든 시스템!! 내 공격(공격하면 아포ㅠㅠㅠㅠ)으로 인해 적이 경직되면서 적의 공격이 %취%소%된다고? 이로 인해 ~엇 박~으로 들어오는 적의 공격$$$$$$$$ 적의 피격 ******이펙트******와 적의 공격 준비 이펙트가 너무나 비슷하다???????????????????? 나는 내 공격 이펙트를 상대의 공격으로 착각한!!!!!!! 나의 공격 실력은 장대 찌르기로 피해지는 빗어내리기 같다!!~!!!! 개발자만의 방식으로 #해#석#한 메트로베니아라는 장르! 맵 탐색 요소의 간소화||||||||||||| 화면 밖에서 |)활|)과 -쿠-나-이-를 던지는 일반몹???? 당신의 반응 속도를 시험해 보세요!!!!!!!!!!
벚꽃 내리는 시대에 결투를 의 아주 기념비적인 2차 창작 팬게임입니다. 먼저 도트로 찍힌 유리나, 사이네 (고증은 지켜지지 않은 것 같다만) 및 타 여신들이 굉장히 귀엽고 완성도가 높네요. 게임은 전반적으로 플랫포머 느낌이고, 게임 난이도는 약간 쉬움 정도로 하면 큰 스트레스 없이 플레이 할 수 있습니다. 낮은 가격대로 책정된 만큼 큰 볼륨은 아니지만, 수려한 도트 그래픽을 보는 재미가 있어 만족스러웠네요. 여신 및 적의 배치가 조금 의아한 부분은 있지만, 그만큼 도트 그래픽을 자주 볼 수 있어서 나름 괜찮았습니다. 개인적으로는 도트로 찍은 만큼, 각 여신들 모두와 대전 할 수 있는 격투게임 형식의 게임으로 나와도 좋을 것 같네요. 게임 재밌고 또 이쁜 그래픽 보면서 만족스럽게 플레이 했습니다. 차후 차기작도 기대하겠습니다.
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优缺点比较明显的一款作品,还不错但细节欠缺打磨。讲述了在樱花飞舞的国度,少女天音摇波为了复兴家族,踏上决斗的道路,在旅途中完善自我的故事。 该作品是一部类银游戏,采用非常经典的横版战斗模式,以拼刀为基础,架构相对完整,但地图设计不足,素材存在大量复用,怪物种类也不多,甚至空中怪物全程只有一种,几乎都用心在boss战上了,跑图体验并不是很好,我没搞错的话,传送点之间没有传送,如果硬要设计成不能传送,至少大地图之间也应该可以传送。找了一圈并没有找到,如果有该项功能,希望制作组可以加强提示。 拼刀的手感还不错,boss战体验也很完整,与少女们的战斗酣畅淋漓,几乎是为了一碟醋包了饺子。拼刀成功后,我认为奖励反馈不是很达预期,因为相对正体验来说,主角韧性很低,容易产生击飞,除非你弹反防住了,加上存档点无法传送,中途回血困难,给我一种“防住了没奖励,没防住有惩罚。”的感受,可喜的是制作组加入了难度选择,可以自己调整受击伤害和己方伤害,跳跃次数,甚至能直接无敌,想要什么自己调。高手可以挑战自我,低手也可以完整的体验流程,只不过开了无敌是直接完全取消了受击状态,开启之后无法用作练习弹刀,更推荐通关后获取收集物时使用。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
大半内容都是跑图,打斗就一会且很重复...说实话,以这种体量来说,22快的确很不值,除了看过散樱小说的尊者外,估计对游戏的剧情也是云里雾里,反正这游戏...哦!等等!是月月月月月月月月月月月月月月影落!
빠른 피드백 매우 감사하다. 정상적인 리뷰를 하겠다. 세키로를 떠오르게 하는 패링 시스템이 아주 마음에 드는 게임이였지만, 안타깝게도 이 시스템의 참맛을 느낄 수 있는 전투다운 전투가 없어 아쉬움이 많이 남은 게임이였다. 보스전이, 말도 안되게 너무 짧아서 허탈할 지경이다. 너무 아쉽다. 이 패링의 맛을 더 느끼고 싶었는데 뭐 해보기도 전에 보스전이 끝나버린다... 일부 구간의 악랄한 몹배치는 도전욕을 불러오기보다는 불쾌함을 선사한다. 유저의 길목을 때려막는 것 만이 난이도를 상승시키는 것은 아니다. 조금 더 창의적으로 접근해보자. 그리고...최종보스 클리어 후 엔딩크레딧이 숨고를 새도 없이 순식간에 나오고 다 올라간 뒤 게임화면으로 복귀하는건 그...좀...의도한 연출인지는 모르겠지만 거시기하다. 차라리 메인타이틀화면으로 보내는게 나을 듯 하다. 개발사의 열정적인 개발을 응원한다.
大前提このゲームは桜降る代に決闘をというボードゲームを原作とした(おそらく)二次創作ゲームです なのでそちらをしらないと内容がわからないと思います とはいえストーリーは割とおまけなので可愛い女の子が沢山出てくるのねで無視してもオーケー アクションとして戦闘もアスレチックも結構難易度高めです
我们散樱乱武玩家的钱还是太好赚了
源GN-7分-你说的对但是我气焰万丈开了 22块钱的散樱同人小甜品游戏,主打拼刀对决但是手感很微妙,不过基础四柱没打扇残念 难度不高注意一下即可,但是因为手感问题,跳跳乐部分个人不是很好评 细心探索的话收集要素都不需要后补(虽然自己拿罗盘才看到 总的来说打完还能退款不是很好吗?
まずボリュームがかなり少ない。1.5時間でほぼ全クリ(全てのアイテム入手以外の実績取得)した。 「メトロイドヴァニア」という記載があるが、その要素はほぼない。[spoiler] 道中とあるブロックを破壊するための専用技を入手するが、入手直後にしか当該ブロックが無く、それで探索範囲が広がるようなことは皆無だった。 [/spoiler] ストーリーはおそらく色々と設定があるのだろうが、作中の会話のみでそれを把握するのは難しい。また、ボスの構成が結構不思議というか、独特になっている。 「[spoiler] おまえ再戦じゃなくテキストで死んだって言われて終わり!? [/spoiler]」「[spoiler] おまえが再戦でラスボス!? [/spoiler]」という(悪い意味での)驚きがあった。 ボス戦も相手の体幹を削りきったら一撃死というSEKIRO方式だが、ゲージが複数本あるわけでもなく、SEKIROのように体力に応じて体幹回復速度が変わるため体力を削るのも大事であるようなシステムもなさそう。こちらから攻撃するメリットがほぼ無く、弾いているだけでとてもあっけなくボスが倒せてしまう。 全クリ後(スタッフロール後)にも無駄にステージを探索できる。何かあるのかと探索してみたが特に何もなかった。 しかしアクションはそこそこおもしろい。慣れるとパリィアクション特有の気持ちよさは十分味わえる。何より非常に安い。 ツッコミどころは多いが、値段の安さが七難隠す。九日やソラテリアなどの2Dパリィアクションが好きなら買ってもいい。
Микрометроидвания на 2 часа с хорошим парированием и симпатичной героиней. Есть шероховатости, но в целом, пойдет.
Selling now
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