
Use your cunning to defeat the demons of the Seven Deadly Sins and rescue humanity from destruction!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Histoire intéressent
For a game from 2011 this holds up. The graphics might not be current, but the puzzles and hidden objects kept me busy solving for over four hours. Worth the pennies this costs now
Искал любимую игру на поиск предметов и ничего лучше этой я не смог найти. Про игру: классный сюжет, приятная для ностальгии по старым годам, и просто по кликать мышкой Больше нечего сказать
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Russian, Japanese, Czech, Dutch, Portuguese - Portugal +3 more
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ein schönes Spiel. Sehr viele anspruchsvolle Wimmelbilder. Mini- Spiele gibt es nicht so viele und sie sind alle gut zu lösen. Es gibt eine Karte, aber leider kann man über diese nicht die Orte wechseln, das nervt etwas und mit der Zeit wird die Orientierung schwieriger. Trotzdem hat es Spaß gemacht. Dieses Spiel kann man durchaus mal wieder spielen.
Oui j'aime beaucoup ce jeux si vous aimer les commentaires ou les testes de jeux retro venais sur ma chaine Youtube: polux gounar merci
понравилась история
Pretty good retro point and click hidden object mystery game. This is definitely a nostalgia mine for me, but anyone who likes that kind of thing would likely enjoy this (if you overlook some of the goofier elements)
You can tell its an older game - there are many hidden object scenes, and they are good quality and challenging. It was annoying at first with the backtracking and no map, but the quality of the HOG makes up for it.
Игра детства
Sacra Terra: Angelic Night – ou quand les plumes tombent et la logique les suit Commençons sans plus tarder. Dans ce magnifique jeu, vous vous réveillez attaché à un lit dans un hôpital abandonné. Bon, jusque-là, tout va bien. Puis, en voyant apparaître un ange, vous n’avez pas le temps de vous demander si votre dernière séance d’électrochocs n’était pas un peu trop corsée, que celle-ci vous libère… en laissant tomber une plume sur vos liens. Oui, parfaitement logique. C’est bien connu : les plumes sont plus efficaces que les couteaux suisses ou un chalumeau contre les entraves. En explorant cet hôpital – aussi chaleureux qu’un donjon humide, une garderie d’enfants ou une séance au centre des impôts – vous découvrez peu à peu que le directeur de l’établissement et sa charmante épouse ont décidé de faire un petit sacrifice après la mort tragique de leur fille (tuée par sa propre belle-mère ; on est chez la firme à la souris ?). Résultat : un portail vers l’enfer s’ouvre, libérant les démons des sept péchés capitaux, qui prennent possession des lieux… et de leurs anciens occupants. Cerise sur le gâteau (moisi) : l’ange qui vous a libéré n’est autre que la fille du directeur. Ce qui, bien sûr, est tout à fait normal. En Suisse, dans nos cliniques privées en montagne, ça arrive tous les jours. Avec tentacules inclus. Visuellement, l’hôpital est sympa. Pendant la première demi-heure, j’ai même eu une ou deux petites frousses (mais pas de quoi réveiller un chat mort). Malheureusement, l’ambiance s’érode vite au contact du gameplay : on est dans du pur point and click, et votre syndrome de Diogène numérique vous poussera à retourner chaque pile de déchets dans l’espoir d’y dénicher l’objet nécessaire pour passer à la section suivante. Pas de dialogues, pas de combats, une tonne d’allers-retours inutiles et des énigmes à la logique venue d’une autre dimension. Exemple : pourquoi dois-je recoller une étoile en quatre morceaux avec de la colle planquée dans un coffre-fort, dont le code est gravé dans un cadavre, lui-même planqué dans un salon secret, auquel on ne peut accéder qu’un jeudi 32 avril à 14h37… juste pour ouvrir la porte des toilettes ? Bref, c’est peut-être le genre de jeu qui pourrait plaire à un de mes jeunes cousins, s’ils daignaient un jour lâcher Call of Duty : Future Warfare 14. Quant à moi, je vois surtout la scène suivante : — Docteur, le patient 141599 dit encore voir un ange et prétend devoir se battre contre des démons… on fait quoi ? — 28g de lithium et deux séances d’électrochocs. Faut bien qu’on le soigne, ce fou. (Aucune créature mythologique n’a été maltraitée durant la rédaction de ce test. En revanche, la logique narrative a été sévèrement molestée. Mais ça, c’est une autre histoire.)
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