
Rubinite is an extremely challenging boss rush action game. in a dark fairy tale world, use Ruby's crimson eyes to expose the weak points of the Bloodstained monsters, then strike and shatter them. Carve a road home through the ruined Scarlet Kingdom and face the Witch who took it all.
Most likely between $874.8K and $2.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1726 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I really recommend this game. I came to the game cause of how pretty i thought the pixel art looked and how fun it looked and man was i impressed. The combat takes a bit getting used too but once you get used to it, it just clicks. Its one of the most fun games i have played this year and its one of my top 5 indie games oat. Every boss is so good and greatly designed. I like how different each bosses feels and how difficult they are. And there seems to be alot of build variety depending on how you play. Idk i went with one build and played the game agressively so not too experienced in that part. And dont get me started on the music bro it is soo good. I also like the cute moments and the exploration in the main hub between each boss and i also like how every character has personality. This game is really good and i would recommend this to anyone looking for a good boss rush game. Also i find it quite funny how dangerous Ruby is as a child.
Gameplay is relatively fast and intuitive, the focus system encouraging perfect dodges can make for some pretty intense gameplay depending on the boss. Decent playstyle diversity with 4 distinct strike skills and a good amount of talismans. The Bosses have a well measured difficulty with it ramping up nicely the deeper you get in the game. No boss is particularly exceptional but they are overall fun and well designed. I personally really enjoyed the true difficulty, despite the hitless requirement. Since you deal more damage it doesn't feel unjustly difficult, and except for the final boss, encounters are not that long so you don't have to become god at every fight to beat the game. I was surprised with how good the story is, the way it's presented is unique and kept me wanting to find out more after each boss. It's also a pretty clever way to naturally reuse all the bosses without it feeling lame, so I respect that. Games good.
Дуже класна гра! Дякую за укр. мову! я програв ВСЮ гру, і раджу тим хто не грав, пограти
Игра классная, битвы тоже и умеренно сложные. Когда впервые победил ведьму и пошли титры я подумал "Ну неееееет, ну не может игра быть такой коротко?" но когда узнал что это все была илюзия я обрадывался что это не все, но когда ты снова проходишь путь и понимаешь что у тебя больше нет ХП и хилок и ллюбой удар для тебя будет концом и нужно будет срова сражаться с боссом, вот тут я проохренел. Крч ирла классная, а червей я уже ненавижу!!!
ПОКУПАЙ БЫСТРО! Вот просто взял и прям сходу оформил покупку. Немедленно!Сможешь переубедить всё своё окружение в том, что ты не анскильное y3b1ще, способное только хавать казуальное AAA - D3рьмище с "Press X to отсосать" и миссать хуками на Паджике. Друзьям будешь рассказывать в дискордике, как ты каждого боссяку зафармил на изи. Если в армию уйдешь - будет что роте рассказывать помимо любимого аниме, сразу зауважаеют. Поблагодаришь потом мне подарочком в стим. А по игрушке - кайфовый боссрашик с приемлемым челленджом, вариативностью боевых билдов под свой плейстайл, приятный арт, неплохая музыка и милые персонажи. Ещё у игры прикольный контраст между жестокостью и милотой - одобряю. Офигенные финишеры боссов, к сожалению омрачаются репетативом (кто понял тот понял). После определенного этапа всё сводится к одной ошибке, хызы нужно ли было это делать, но даже тут разрабы для слюнявых подкинули пряник. Бенгер на 10-15 часов (зависит от вашего ментал капасити + микро). Если вы ещё кайфуете от игрушек, а не сидите в ожидании шедевра всех времен и народов, заболев игровой импотенцией (сочувствую бразе, (нет)) в предвкушении ЖТА 6 - ШМЕЛО БИРИТЕ!
By the second half, it really stops being fun
Good fun boss-only soulslike, enjoyed my time
Good
Скорее рекомендую, чем не рекомендую. На первую концовку прошел за три дня без особых сложностей, при этом вообще не используя амулеты. Из плюсов, однозначно, боевка - вроде в ней нет чего-то прям невероятного, и она, наверное, может поднадоесть, но, учитывая продолжительность игры, у меня подобного чувства не возникло. Пиксель-арт хороший; сюжет, пусть и простенький, но тоже приятный. Для меня в этой игре, как и для многих других, минусом в этой игре является крайне спорный плот-твист. [spoiler] После первого прохождения вам говорят, что все, что вы видели - сон собаки и заставляют перепроходить игру, но на этот раз с челленджем в 1хп. И проблема даже не в самом ноухит челлендже, сколько в том, что тебя заставляют заново и без изменений проходить всё то, что ты уже видел ранее. Я просто не хочу этим заниматься, а потому оставлю эту игру незавершенной.[/spoiler]
This was a fun albeit short game. I really liked the art design and the gameplay was very satisfying and tested my reflexes. The music was alright with some noteworthy pieces in there. The story was interesting enough to grab my attention even if it is pretty short. I would recommend this if you are looking for a small boss rush game that tests you and if you want to take a small break from the typical triple A or double A games. If a sequel does come out in the future I hope it is a lot longer than its predecessor.