
Rubinite is an extremely challenging boss rush action game. in a dark fairy tale world, use Ruby's crimson eyes to expose the weak points of the Bloodstained monsters, then strike and shatter them. Carve a road home through the ruined Scarlet Kingdom and face the Witch who took it all.
Most likely between $874.8K and $2.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $9.65 on Steam · Ukraine (−40%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1726 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
戰鬥非常有挑戰性,手感也很不錯,專注在BOSS RUSH這點對於玩遊戲時間不夠的我來說很好。
操作跟打擊感還不錯,難度不低。但有幾隻怪的設計打起來會比較煩
Староста, емае блин, какая-то девочка в костюме зайчика месит блин врагов блин, высматривая в них что-то, еще и игру второй раз заставили пройти без хилок, ну что за фигня емае блин. У игры один минус или можно назвать это плюсом. У игры есть послевкусие - "мало хочу еще". Игра работает по моему любимому правилу Гениально Просто Тупо. Нереально простой геймплей по своему проста в плане геймплея, но эта "грация" это исполнение невероятны. А все это по своей сути так глупо что прекрасно. Боссы прекрасны (кроме червя уж извините он душноват), В первом забеге расстроился что не увидел босса с трейлера, но он появился на второй забег. И да, по сути для истиной концовки игру нужно пройти два раза и второй раз без хилок на 1 удар. По сути игра наследует тот опыт который вы выносите из не побоюсь примера Sekiro. Где вы сначала думаете что Иссин ну нереально тяжкий а затем погружаясь в бой замечаете все это искусство. Музыка прекрасна. Однозначно один из шедевров этого года
Мне особо нечего сказать про игру, я ждал её 2 года, и прошел на все достижение за 2 дня. Я честно ожидал что это будет Хардкорным испытанием... Но даже если учитывать так называемый BackTracking во второй половине игры, все проходиться ну слиииишком просто, я не нашел никакой сложности в этой игре. Остался я доволен? Безоговорочно. Жалею что взял на релизе как увидел что она вышла? Нет. Игра выглядит просто прекрасно, и геймплей в ней чувствуется великолепно. Те кто ноют что во второй половине игры половина амулетов отваливаются из-за ненадобности... Ну и что? Вы сюда амулеты как в Хк пришли задрачивать? Если вкратце - я не понял претензии казуалов, игра мне очень понравилась, и влюбился в неё с первого трейлера, и получил огромное удовольствие от демки ещё в 2024 году и могу сказать что она останется в моём сердце надолго. 10/10 absolute cinema
Херня, невозможно адекватно в это играть. Тупо мега топорный геймплей. В чём смысл что-то преодолевать если игра не играется нормально
整体游戏围绕着“闪避,蓄力,爆发”这样一个循环进行射击。 难度适中,如果不打真结局也不会过多折磨自己。boss的攻击看几次其实基本就能记住,还算对新手比较友好 整体手感流畅,攻击闪避夜没有卡顿。同时有着一定程度的剧情进行游戏内容的填充,整体感觉游玩舒适。 同样我也很喜欢这种美术风格,像素小人的表情做的很不错,一眼就能看出来神态,还有就是露比可爱捏
二周目的文戏和剧情可以多变化些,目前打到王城门口,罗伊又断了一次手臂有点难绷
horrible hitboxes
me likey
难啊,二周目太难了尤其下水道虫子,还有阿契娜的火,第一次遇到通关底线是无伤的条件啊太硬核了,感觉可以做成类银的水平,可惜只有boss 要不是二周目的米拉足够可爱,我还真的不一定能坚持下来 太贵了,其实耗时间的是挑战而不是内容,一共就十多个boss,二周目还要打无伤,性价比不高 美术不错,手感还行,剧情能看