
After five years in hiding, former Miami detective Lazarus “Lars” Bundy is swept up in another globe-trotting supernatural mystery whose origins trace back to a legend about the creation of Earth itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

Five years.
Five years on the run, spent hiding from surveillance cameras, police checks ... and friends.
In an attempt to elude the cult that's been chasing him, former Miami detective Lazarus “Lars” Bundy is in Italy working incognito for a security agency when his client is murdered in cold blood by a sharpshooter. As the blood stain slowly spreads on the victim's clothes, Lars realizes there is only one way to keep his past from catching up with him: solve the case before the police and bring the perpetrator to justice as quickly and silently as possible.
A senseless murder, conflicting clues and an indistinct lead will thrust the former detective on another thrilling journey around the world, from majestic Rome to the Land of the Rising Sun by way of Jordan and India. With help from an old ally he thought he’d left behind for good, Lars finds himself swept up in a case far more complex and dangerous than he ever could have imagined, filled with international mystery and mysticism. And all the while, a much more personal danger lurks close at hand, one that Lars is determined to suppress and keep hidden from the world.

A new point-and-click adventure game inspired by the golden age classics such as Broken Sword and Gabriel Knight
Compelling blend of comedy, supernatural mystery, and conspiracy-steeped intrigue
Alternate control between Lars and his returning cohort Alice
Challenging but logical puzzles seamlessly integrated into the story
Explore more than 50 stylish hand-drawn HD locations across Rome, Jordan, India and Japan
Original atmospheric soundtrack and full English voice-overs (with German and Italian subtitles)
Sequel to the acclaimed "The Hand of Glory" (95% positive reviews on Steam), though no prior familiarity is necessary
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 67 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ho dovuto aspettare l'uscita per pubblicare su steam una recensione, in quanto ho avuto l'occasione di giocarci in anteprima avendo supportato il kickstarter... E non vedevo l'ora di farlo! Il gioco ha superato ogni aspettativa, ed è bellissimo vedere realizzato un progetto del genere dal basso, a questo livello e con questa passione. Davvero un orgoglio italiano, per un gioco che dimostra che è davvero possibile volare in alto. Aspettatevi un'avventura in stile classico, che sa seguire i binari di grandi classici come broken sword mantenendo un'identità propria molto definita. Personaggi memorabili, storia accattivante, enigmi complessi ma mai machiavellici (apprezzata la mancanza di guida esplicita in favore di una risoluzione logica e a portata di essere umano). Notevole l'impegno per l'estetica e l'audio. Davvero consigliato per gli appassionati del genere.
A lot of love was put into this game. The puzzles are great. I didn’t like the ending, but overall it was worth the time I spent playing it.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Italian, German*languages with full audio support
| $19.99 |
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 67 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If I already found The Hand of Glory interesting and entertaining, Roots in the Sky takes things to a whole new level. It’s one of those gaming experiences where, once you reach the end credits, it’s difficult to find the right words to describe just how much you enjoyed it. I loved pretty much everything: the gripping story, full of surprises and capable of keeping you hooked until the very end; the brilliant and witty dialogue; the new characters who immediately win you over; and, above all, the chance to meet some old familiar faces again. Seeing some of the characters from the first game again felt a bit like meeting old friends after a long time, and it made the adventure even more engaging. And then there are the locations, which are simply stunning. The journey through Rome, Jordan, India, and Japan isn’t just a succession of beautiful settings: each location has its own atmosphere and helps make the experience even more immersive. The music also deserves a special mention, perfectly suited to each setting and adding so much to every moment of the adventure. But perhaps what I appreciated most is the feeling the game leaves you with: the sense that you’ve truly lived through an adventure, filled with mysteries, memorable characters, incredible places, and moments that stay with you. Roots in the Sky isn’t simply a sequel: it’s an adventure that takes everything that worked in the first game and brings it to an entirely new level. Now all that’s left is to wait for the next chapter… and after an adventure like this, I can only say one thing: I can’t wait!
Nonostante non sia mai stato un grande giocatore di avventure grafiche, Roots in the Sky ha attirato la mia attenzione e ne sono rimasto piacevolmente sorpreso! Storia intrigante e musica eccelsa (per quel poco che ci ho giocato). Per chi, come me, non ha giocato molte avventure grafiche, questo gioco potrebbe farvi venire voglia di avvicinarvi al genere!
Consigliatissimo Questo seguito compie un salto di qualità grafico notevole, regalando scorci splendidi e primi piani davvero curati. Come nel primo capitolo, gli enigmi si confermano logici, coerenti e appaganti da risolvere, affiancati da minigiochi variegati e divertenti che spezzano il ritmo al punto giusto. La trama avvincente e la grande longevità non stancano mai: un’ottima avventura grafica che ogni appassionato del genere dovrebbe giocare!
Ho adorato "The hand of glory", un punta e clicca evidentemente ispirato ai classici come "Broken Sword" o il vecchio "Indiana Jones and the fate of Atlantis" - giochi storici in cui l'ingegno, l'esplorazione, humour e personaggi intriganti si fondevano alla perfezione - e a quella tradizione il primo gioco degli italiani Madit/Daring Touch aveva già saputo imprimere una personalità interessante e unica, con una trama lunga, avvincente, piena di bei dialoghi ben doppiati e una grafica particolare, a metà tra il cartoon e il realismo, che mi ricordava non so perché certa animazione televisiva della mia infanzia. Con "Roots in the sky", lo dico subito, l'asticella si alza tantissimo. Se il primo gioco era sin troppo bello per essere una piccolissima produzione italiana, "Roots in the sky" mira davvero dritto ai vertici della storia del punta e clicca internazionale. Tutto il tempo speso dall'annuncio all'uscita sembra essere stato speso ad affinare ogni dettaglio, ogni animazione (non sono del campo ma suppongo ci voglia un gran coraggio a realizzare così tante scene animate per singole specifiche azioni che non si ripetono), le musiche, i paesaggi bellissimi, i colori, le musiche, ed enigmi che sono davvero lo stato dell'arte. Adoro avere un inventario pieno di roba (dove la tieni, Lars? sotto il cappello? ma il patto del punta e clicca è questo, l'inventario c'è e basta) e soprattutto il fatto che moltissimi oggetti con le loro specifiche peculiarità si usano una, due, tre volte. Trovo fighissimo, e sensato, e in parte non abbastanza sfruttata in questo tipo di giochi, che un oggetto possa servire una volta per la forma, un'altra per le sue proprietà fisiche o il materiale, un'altra ancora in combinazione con altri, fino a distruggerlo. Gli enigmi sono davvero ben calibrati, a volte frustranti ma solo quel tanto che basta per dare soddisfazione quando li risolvi, e molto vari. Ci sono belle sezioni nelle quali bisogna mettere a confronto prove e ragionare da veri detective, costruendo schemi mentali, in maniera mai pedante o puerile, sempre in modo gustoso, senza che sembrino mai dei minigame (io odio i minigame dentro ai giochi), perché sono tutti ben integrati nel senso della scena e della trama generale (altra cosa che non tutti gli autori dei giochi di questo tipo riescono a fare). Alice è più in gamba (e gnocca, oh) che mai, e le sue specifiche capacità danno anche stavolta grande varietà alla trama. Ho adorato il fatto di poter giocare intere sezioni con lei protagonista in "The hand of glory" e qui il suo personaggio splende più che mai, meritatamente, perché è davvero ben scritta (memorabile la prima entrata in scena in questo episodio; hai fatto bene, Alice!). Sono un giocatore lento e pignolo, ci metto un sacco di tempo a concludere i giochi perché amo esplorare ogni cosa mille volte, quindi devo precisare che questa recensione si riferisce a una partita non ancora conclusa (e non ho nessuna fretta di finirlo, considerato per quanto tempo l'ho aspettato), quindi prima di dare un parere definitivo mi riservo di vedere se Lars pronuncerà il suo nome gloriosamente come nel primo episodio (sarebbe imperdonabile se non accadesse mai), ma posso già dire che i miei soli timori verso questo seguito (temevo troppa serietà, o che il character designi tradisse un po' l'idea del primo gioco) sono sfumati del tutto. Lars è ancora Lars, Alice è ancora Alice (e non voglio dire più nulla su quanto la amo, divento imbarazzante, è una tipa disegnata e c'ho una certa età), l'atmosfera è ancora quella, lo humour, i dialoghi, le emozioni e la trama sono assolutamente in linea con le promesse di "The hand of glory", ma tutto è dannatamente più a fuoco, più professionale, più levigato e compiuto. È evidente che dietro a questo prodotto c'è una cura pazzesca e una infinita passione. Non aspettate i saldi, non tenete fermo il gioco in wishlist, fregatevene della libreria e lasciate aspettare tutto il resto, per me "Roots in the sky" è il gioco da giocare adesso, senza alcun dubbio. Spero che vinca tutti i premi che si possono vincere, perché questo gioco è per me ciò che un gioco d'avventura punta e clicca deve essere nel 2026. Non remaster di cose giocate anni e anni fa, ma personaggi nuovi, storia avvincente, enigmi sensati e perfettamente integrati, e una grande vera avventura con bei personaggi, bei dialoghi, humour, idee nuove. Roba che ti fa emozionare come quando eri ragazzino ma rivolta soprattutto al gamer adulto che le ha già viste tutte. 10/10.
I loved the first The Hand of Glory. This sequel, RITS, is even more polished, entertaining, and mature. Fans of the genre will be richly rewarded, while newcomers will be thoroughly amazed and fall in love with the saga. I can't get enough! A must-play. Ho amato il primo The Hand of Glory. Questo sequel, RITS, è ancora più curato, divertente, maturo. Chi ama il genere sarà ampiamente ripagato, chi non è esperto sarà ampiamente stupito e si innamorerà della saga. Non mi basta mai! Imperdibile.
Avventura punta e clicca davvero intrigante, sia per lo stile grafico che per come riesce a rendere l'atmosfera. Stuzzica la mente con una parte investigativa e degli enigmi piacevoli, mai troppo pesanti, che ti invogliano a continuare per vedere come si sviluppa la storia. Un'esperienza davvero appassionante e consigliata a chi ama questo genere.
Jako wielki fan serii i osoba, która w malutkim stopniu przyczyniła się do powstania tego dzieła - nie zawiedziecie się, mimo że mimo wszystko overallowo jedynka bardziej mi się podobała, tak postacie, voice acting i przede wszystkim "glow up" w lokacjach, stylu rysowania itp. mega lepiej wyszły w tej części i nie mogę się doczekać na kontynuację, mimo że fabuła rozkręca się dosyć chaotycznie bym powiedział to idzie się połapać o co chodzi. Niestety i tutaj duży minus - mam wrażenie, że po około 75% gry, jak nie trochę mniej, wszystko zaczęło być rushowane i może brakło trochę pomysłu (albo budżetu). Mniej zagadek, lokacji, rzeczy do interakcji, tak samo postaci i spore ułatwienia, gdzie często nie trzeba się zbyt głowić nad tym co teraz zrobić. Niemniej jednak zdecydowanie polecam ograć tą część jak i poprzedniczkę, od której zaczęła się moja miłość do przygodowych point and clicków. 8.5/10
Un'avventura grafica che sa ancora stupire. La scrittura è brillante, i dialoghi frizzanti e i personaggi restano impressi anche dopo aver finito il gioco. Gli enigmi sono ben calibrati: mai frustranti, ma capaci di far lavorare la testa quel tanto che basta per dare soddisfazione. Lo stile artistico aggiunge personalità a ogni ambientazione, e si respira in ogni dettaglio la cura di chi ha voluto raccontare una storia con gusto. Consigliata a chi ama il genere e a chi cerca qualcosa di diverso dal solito.
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