
After five years in hiding, former Miami detective Lazarus “Lars” Bundy is swept up in another globe-trotting supernatural mystery whose origins trace back to a legend about the creation of Earth itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

Five years.
Five years on the run, spent hiding from surveillance cameras, police checks ... and friends.
In an attempt to elude the cult that's been chasing him, former Miami detective Lazarus “Lars” Bundy is in Italy working incognito for a security agency when his client is murdered in cold blood by a sharpshooter. As the blood stain slowly spreads on the victim's clothes, Lars realizes there is only one way to keep his past from catching up with him: solve the case before the police and bring the perpetrator to justice as quickly and silently as possible.
A senseless murder, conflicting clues and an indistinct lead will thrust the former detective on another thrilling journey around the world, from majestic Rome to the Land of the Rising Sun by way of Jordan and India. With help from an old ally he thought he’d left behind for good, Lars finds himself swept up in a case far more complex and dangerous than he ever could have imagined, filled with international mystery and mysticism. And all the while, a much more personal danger lurks close at hand, one that Lars is determined to suppress and keep hidden from the world.

A new point-and-click adventure game inspired by the golden age classics such as Broken Sword and Gabriel Knight
Compelling blend of comedy, supernatural mystery, and conspiracy-steeped intrigue
Alternate control between Lars and his returning cohort Alice
Challenging but logical puzzles seamlessly integrated into the story
Explore more than 50 stylish hand-drawn HD locations across Rome, Jordan, India and Japan
Original atmospheric soundtrack and full English voice-overs (with German and Italian subtitles)
Sequel to the acclaimed "The Hand of Glory" (95% positive reviews on Steam), though no prior familiarity is necessary
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 67 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is for me the adventure game GOTY of 2026. Although this year is not as incredibly packed with great adventure games I think Roots in the Sky would stand it's own with last year's best offerings. The game cloks in at about 12h for poeple who listen to all dialogue and don't get stuck on puzzles so it may vary a bit wtih your experience and playstyle, but rest assured this is one of the very long ones and it's worth the prices just for that fact alone. As for gameplay: there are many inventory puzzles in big locaions that require map travel to traverse intertwined with smaller one room conundrums serving as transistion between the chapters. Apart from invetory puzzles you get to read people as the secondary protagonist Alice and also solve some typical detective puzzles like filling out a form to locate a suspect or narrow down a room to investigate based on clues. You can die in the game, but it's the immediately return where you made a mistake type of death not the old-time Sierra type which bricked a run. The only gripe I had is that the final chapter is smaller then the preceding ones and the ending feels a bit abrupt, but it's nothing unusual for long adventure games. Comparable to the Monkey Island games or Broken Sword games in fact. It's the journey that matters more then the end result in this type of game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Italian, German*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 67 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Back in 2022, I played "The Hand of Glory", a point 'n click adventure game that - to be honest - didn't look like much at first view, but once I got past the rather simple character designs I discovered it was an amazing story filled with intuitive puzzles that could definitely compete with the likes of "Broken Sword" and "Gabriel Knight". Now, Madit Entertainment and Daring Touch are back with the sequel! And surprise, surprise: Lars "Lazarus" Bundy is back! Who’d have thought! The main menu of "Roots in the Sky" offers a handy recap of the first game, and then the new game catches up with our main character in Rome five years later, where he's become a bodyguard. His latest client gets shot under his watch, however, giving us a new case to investigate. But not before we play through a little flashback scene to Bundy's childhood to show us how he became the man he is today. Not much else happens in the first hour of gaming, except for me cursing at the inventory interface. "Roots in the Sky" employs a one-click interface, so when you open up your inventory to choose an item, first you need to choose whether you want to actually pick up said item or examine it further. Being more used to two-button interfaces, with the left mouse button to manipulate and the right button to examine, I kept simply clicking on the object in question, and then leaving the inventory again thinking I had already selected it. I kept forgetting that extra, second click… But other than that, I totally love the game. There are many hotspots to interact with or examine, Bundy's character design has greatly improved since the first game. And this is an adventure where you really need to take your time to explore, talk to people and figure things out. It has a slow pace but that means you can really submerge yourself in this world, take it all in. At the same time it's very cinematic and plays out as if you're watching a movie. After eight hours of playing, what I had been looking forward to most finally happened. I'm sure it's not a surprise, but of course I'm talking about the return of Alice Sharp! Oh, how much I enjoyed her presence in the first game... And now she and her computer skills are back to assist Lars once again! Not only will you have to tinker around with a variety of computer interfaces, Alice has also developed her Sherlockian kinesics skills and can determine a person's hidden thoughts just by looking at them and making deductions. As she talks to people, some of her comments will trigger a reaction, which could be a tapping foot or an averted glance. You click on those aspects and when you get enough in a row, a deduction screen pops up where you can offer explanations for each of those reactions. Get them all right, and you will have a new approach to deal with that character. If you fail, no worries, you can keep trying until you get it right, so it's only your own pride at stake. "Roots in the Sky" automatically switches between Lars and Alice as the playable character when the story requires it, though later on there are puzzle situations where you can (and have to) switch manually. Each of them has their own inventory then. There were some puzzles where I resorted to taking a screenshot, because I had to replicate a pattern or code if you will in a different location, and I'm bad at remembering such details even for a short while. And of course I have been searching the game for my personal digital award as a Kickstarter backer: a newspaper article! There are several newspapers to be found in the game, each with a couple of backer stories, so I made sure to read every one of them! When Lars and Alice leave Rome for some adventure game globetrotting in search of a killer and of course their motive behind it all, their first stop is an archaeological dig in Jordan. Next our heroes travel to India, which is probably my favorite part of the game. Jungle settings always speak more to the imagination, and there's quite some adventuring to be done, finally revealing some of the mythological themes in this story. There was also one cutscene that blurred my eyes, not because something sad happened but because it was so endearing and sweet. To be honest, I don't rightly know why it touched me so. It doesn't even relate to the general story, but I was very glad the scene was there. But every location in this game has its charms. After India it was on to Japan and there is so much attention to detail in both the setting and the characters you meet. This part reminded me a lot of the Thera bits in "Indiana Jones and the Fate of Atlantis". You also go diving, but finding the exact location of where you should go is one of the puzzles in the game that tripped me up a bit. It was my own fault, though, with purely a misinterpretation, or wrong assumption, on my end regarding some map directions. Throughout the game you already receive some glimpses into the personality of this story's villain, during cutscenes in between the chapters, displaying him as a very human character. Why, then, is he so dead set on doing what he wants to do? The finale of "Roots in the Sky" is very rewarding in revealing it all, and those last scenes are both suspenseful and emotional. And so the world is once again saved in fourteen and a half hours, exactly the same as the first "Hand of Glory" game. That's quite the coincidence, or perhaps perfect development by Madit Entertainment and Daring Touch. There wasn't a moment in "Roots in the Sky" I didn't enjoy. The goals were always clear, the puzzle solutions sometimes not immediately - the way it's supposed to be in a quality adventure game! - but in the end everything made sense and it was great fun to play with Lars and Alice again.
As a life-long fan of the Broken Sword series, this game scratches that itch like no other. The first game in years where I haven't reached for a walkthrough once, and the experience was all the better for it - whilst I became stuck a few times, the solutions were usually close to hand and didn't rely on moon logic. There are so many positives to this game - genuine humour, rounded characters, a good mix of puzzles, beautiful and unexpected locations, no combat/pointless death scenes - I'd recommend it to any fans of the P & C genre. Highly anticipating the next instalment - fantastic work.
Never played the first chapter, but this was a nice experience even as a standalone. The first part (the one in Rome) is probably both the most accurately designed and the worst one from a gameplay point of view: the game manages to get better as it goes on.
Roots in the Sky continues the adventures of Lazarus Bundy and Alice Sharp as they end up becoming embroiled in yet another mystery, this time on the trail of an ancient legend. After the murder of a client, Bundy secretly investigates his death only to find himself way over his head. When Alice comes knocking, it becomes a globetrotting race to the finish line. Any fan of the Broken Sword series should find something to love here, and I enjoyed every moment of the story. The ending was a bittersweet one, and it leaves us on a cliffhanger that, hopefully, leads to a third game.
Das wohl beste und schönste Point and Click Adventure der letzten Jahre. Grafisch ein Traum, Gameplay absolut klassisch, Rätsel vielfältig und angenehm bis herausfordernd, klasse Spielzeit, mitreißende und motivierende Story und großartige Inszenierung. Eine absolute Perle im Adventure Genre und ein absolutes Musthave für jeden Freund dieses Genres!
A little treasure for the fans of the genre! Having grown up with my brother and his friend playing this type of games I always find myself coming back to them, and this one, is one to remember. Rome makes the atmosphere really interesting, almost mysterious, and the characters so far all have the right amount of uniqueness and silliness to make the experience really enjoyable. I can't wait to see where the story will take me! P.S. The conversation at the Bar Caccia with the bartender was something else. 😂
Davvero un gran bel gioco! Gli sfondi e i disegni fatti a mano sono una meraviglia per gli occhi e si vede quanta cura c'è dietro. Un piccolo gioiellino da provare
Roots in the Sky - The Hand of Glory 2 to jedna z tych gier przygodowych, która obala twierdzenie, że czas przygodówek minął, że ten skupiony na fabule i główkowaniu gatunek umarł śmiercią naturalną. Kontynuacja opowieści o detektywie w kapeluszu, czerwonym szaliku i krwisto czerwonych rękawiczkach jest potwierdzeniem, że gatunek ów ma się bardzo dobrze, ale przeszedł swoistą ewolucję od gier tworzonych przez wielkie i znane studia, w opowieści za które wzięli się niezależni twórcy, robiąc wcale nie rzadko z niewielkiego projektu, grę rozbudowaną, niezwykle ciekawą i pełną zagadek. Pełna recenzja - https://przygodozonabibliotekaprzygodowek.blogspot.com/2026/08/roots-in-the-sky-the-hand-of-glory-2-recenzja-ocena.html Recenzowana przeze mnie gra jest jednocześnie kontynuacją The Hand of Glory, jak i zupełnie nową opowieścią, pozwalająca na poznanie historii bez znajomości "jedynki", ale dająca graczom obeznanym z poprzedniczką wiele fabularnej, rzekłabym postaciowej frajdy. Poczują się w niej dobrze nie tylko osoby mające ze sobą wspomnianą grę z roku 2020, ale i gracze, którzy w świat Lazarusa "Larsa" Bundy'ego i jego towarzyszki Alice Sharp wkroczyli po raz pierwszy. Mimo nieznajomości pierwszej części z serii, mimo pewnych pojawiających się nawiązań i postaci, które już widzieliśmy, nowy gracz nie poczuje się w opowieści pogubiony, gdyż ta opowie mu zupełnie inną fabularną historię, z podobnym lekkim humorem, tą samą chemię między bohaterami, klimatem i dozą tajemnicy wymieszanej z elementami nadprzyrodzonymi i spiskiem sięgającym początków Ziemi. Sequel docenionej przygodówki, który zebrał większość pozytywnych ocen to po raz kolejny przygodowa klasyka w pełnym tego wymiarze, z eksploracją, mnóstwem dialogów, zagadkami przedmiotowymi i wieloma zadaniami logicznymi. Przygodowy tytuł nie należący do najłatwiejszych, stawiający często na zadania wieloetapowe, złożone, zachęcający do bacznej obserwacji otoczenia, pobudzający spostrzegawczość i logiczne myślenie, nie pozwali się nam nudzić. Gra zdecydowanie trudniejsza i bardziej złożony niż jej poprzedniczka, została jednak stworzona tak, by do danej zagadki jaka nas tu czeka, znaleźć podpowiedź, rozwiązanie czy wskazówkę. Nie jest łatwo, i owszem, ale nie aż tak, by zatrzymać się w grze zdecydowanie za długo. Muszę też zaznaczyć, że każde postawione przed nami zadanie zostało płynnie wplecione w fabułę. To właśnie wątek fabularny, gry czerpiącej inspirację z doskonałej serii Broken Sword orz Gabriel Knight stanowi o wartości tej przygodówki, która wciąga od początku, trzymając poziom aż do finału, który mam nadzieję daje nam furtkę do kolejnych opowieści o Larsie i Alice. Cieszy typowa, pozbawiona elementów zręcznościowych i walki rozgrywka, z możliwością ręcznego zapisywania gry w każdym, dosłownie każdym momencie, nawet podczas mierzenia się z zadaniem logicznym, w jego trakcie. W czasach kiedy przygodówki odchodzą od klasycznego, dowolnego zapisu do formy automatycznego zapamiętywania rozgrywki, bądź ograniczają ilość zapisów do określonych z góry slotów, taka możliwość jest wielkim plusem, i dużym zrozumiem dla fanów przygodowego gatunku, którzy chętnie powracają do już ogranych, wcześniejszych momentów rozgrywki. Możliwość zapisywanie postępów także w trakcie wieloetapowej zagadki logicznej, jest czymś, co w przygodówkach, szczególnie obecnych, nie zdarza się często. Nie sposób nie pochwalić również uroczej oprawy graficznej, w ulubionym przeze mnie rysunkowym stylu. Gracze, którzy znają pierwszą część owej serii, przekonają się na własne oczy, że produkcja owa stała się nie tylko ładniejsza i pełniejsza graficznie, ale zyskała również niesamowicie prezentujące się animacje. Muszę przyznać, że cut-scenki, których w omawianym przeze mnie tytule nie brakuje, są przepiękne, wyglądając nie jak typowa przygodówka, a animowany film wysokiej jakości. Na plus również możliwość eksplorowania dwiema grywalnymi postaciami kilku miejsc świata, poznawania kultury, religii i wierzeń oraz możliwość uczestniczenia w przygodówce dostępnej ze świetnym dubbingiem, w którym po raz kolejny powraca w roli Larsa aktor znany z poprzedniej produkcji, który nadaje grze atmosfery bliskiej miłośnikom serii, której bohaterem jest George Stobbart i Nico Collard. Choć Roots in the Sky - The Hand of Glory 2 jest moim zdaniem tytułem lepszym, bardziej rozbudowanym, trudniejszym i równie, a może nawet bardziej klimatycznym niż jego growa poprzedniczka, wciąż brakuje mu najważniejszego, oczywiście z punktu widzenia Polski - rodzimej wersji językowej. Gra, która niewątpliwie przyciąga swoim klimatem miłośników przygodowej klasyki, może wielu polskich graczy zniechęcać brakiem polskiej językowej lokalizacji. Opowieść bazująca na sporej ilości tekstu, także w zadaniach logicznych skierowana jest raczej do graczy znających język angielski, przynajmniej na średnim poziomie. W przeciwnym wypadku przyjdzie ślęczeć nad grą ze słownikiem, bądź translatorem, co niestety zaburzy płynność rozgrywki i jej grywalność, która jest również jedną z mocniejszych atutów tego tytułu. Nie mniej jednak recenzowana przeze mnie gra to dowód, że przygodówki mają się dobrze, że projekt stworzony przez fanów przygodówek dla miłośników takiego growego gatunku, nie może się nie udać. Wciągająca fabuła, lekki humor, fajne zagadki, dobra grywalność, długość gry, piękne animacje, różnorodne lokacje i intrygujące postaci. Wszystko to tworzy spójną, intrygującą opowieść, która klimatem i tajemniczością zjednuje sobie graczy. Serdecznie ją polecam, bo zapewniam, że warto, przy okazji zachęcając, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, do poznania również jej poprzedniczki! Zalety: Wciągająca fabuła; Klimat klasycznych przygodówek; Przygodowa podróż pełna zwrotów akcji; Pozytywna chemia między bohaterami; Satysfakcjonująca długość gry; Mnóstwa zagadek i zadań; Klimatyczna ścieżka dźwiękowa; Bardzo dobry angielski dubbing; Miła dla oka grafika; Prześliczne i liczne animacje; Udana kontynuacja serii; Dobra grywalność; Ręczny zapis (w każdym momencie); Wady: Brak polskiej wersji językowej; Bohater nie biega; Dla niektórych graczy może być zbyt trudna
I disegni fatti a mano sono di una meraviglia curata nei minimi dettagli e i puzzle sono super intriganti cosa si puo chiedere di piu da questa tipologia di giochi, per non parlare della comicità del protagonista memorabile e carismatico cosi come lo era nel primo capitolo.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.9K | 270 | 84% | $3.99 | |
| $26.9K | 130 | 98% | $7.99 | |
| $26.9K | 156 | 83% | $6.99 | |
| $26.9K | 132 | 86% | $8.99 | |
| $26.9K | 139 | 76% | $9.99 | |
| $26.9K | 139 | 90% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $56K | 220 | 94% | $18.99 | |
| — | 5 | 100% | $19.99 | |
| $1.4M | 2.8K | 89% | $24.99 | |
| — | 0 | 0% | — | |
| $344.2K | 2K | 96% | $14.99 | |
| $164.8K | 407 | 79% | $19.99 |