
An arcade game with a co-op mode in which an angry female T-Rex must defeat space invaders. Stylish, cartoon, polygonal graphics and murderous opponents from the universe - this is just a real Jurassic adventure!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 4 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
When the aliens arrived, they didn’t come in peace. The invasion was immediate and so overwhelming that humans didn’t stand a chance. One thing it wasn’t though, was quiet… A terrible rumble from upstairs woke Rex up from her slumber. For millennia she was hibernating in her Cozy Cave but the incessant crescendo of the alien invasion was too much to sleep through. It was time for Rex to go upstairs and give her new neighbors a piece of his mind!

ROARR!’s fast and dynamic gameplay is a modern tribute to the good old brawler games we all enjoyed (or heard about from the older brother!) on classic Nintendo platforms. With a load of terrifying bosses, twenty five types of enemies and six completely different Isles to explore, ROARR! is a brawler heaven (or hell!) for any gamer with appetite for destruction! Not to mention that it’s a perfect game for any wild gaming party up to four players on the coach!
Vicious modern take on a classic brawler gameplay
Tongue-in-cheek story with serious gameplay that’s easy to pick up
Countless combos, swarms of enemies, 6 towering bosses and one very angry dinosaur!
6 different isles to explore from the ruins of human civilization to hazy jungle and frosty Arctic
The perfect party game with drop-in coop up to 4 players
A slick retro style with polygons as sharp as Rex’s teeth
Plenty of Rex variants, each with unique moves and animations. Become a Gentleman Rex than quickly change to Punk Dinosaur or even crazy Ballerina style
Fully destructible environment that will let you unleash your jurassic power… Roarr!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nach gerade einmal 12 Minuten hatte ich das Gefühl, bereits den kompletten Inhalt dieses Spiels gesehen zu haben – und genau das ist das größte Problem. Denn die Screenshots sahen eigentlich vielversprechend aus und haben deutlich mehr erwarten lassen. Man bewegt sich über eine sehr eintönig gestaltete Weltkarte, besiegt Gegner und läuft anschließend einfach weiter. Der Kampf beschränkt sich dabei größtenteils auf simples Knopfdrücken. Zwar gibt es verschiedene Power-ups, diese verschwinden jedoch so schnell wieder, dass sie kaum Einfluss auf das Gameplay haben. Am Ende wartet jeweils ein Bosskampf, der allerdings nicht durch spannende Mechaniken auffällt, sondern vor allem dadurch, dass das Geschehen komplett im Chaos versinkt. Der Bildschirm ist so überladen, dass man zeitweise kaum noch erkennt, was eigentlich passiert oder wo sich der eigene Charakter befindet. Mein Fazit fällt deshalb eindeutig aus: Lasst lieber die Finger von diesem Spiel. Hinter den ansprechenden Screenshots verbirgt sich leider ein äußerst eintöniges und wenig durchdachtes Spielerlebnis, das mich schon nach wenigen Minuten komplett verloren hat.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese, Polish
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
vomit inducing
[h1]Don’t do it. [/h1] [u]Motion Sickness.[/u] Ich habe das Spiel über ein Humble Bundle bekommen. Da es nur wenige Achievements hat, wollte ich es durchspielen (Achievement-Hunter eben). Aber kommen wir zur eigentlichen Rezension: Dieses Spiel kann man ganz klar als Trash-Game bezeichnen. Das Spielprinzip: Töte möglichst viele „lebendige“ Lastwagen, Kräne, Bohrer und Tintenfische in insgesamt sechs Leveln. Am Ende jedes Levels wartet ein Bossgegner auf dich. Die Gegner lassen zusätzliche Fähigkeiten fallen – etwa Tintenschuss, Bohrer oder Bombenwerfer – die man aber nur 5–6 Sekunden nutzen kann. Aktiviert werden alle Fähigkeiten mit L2. [b]Was bringt der Tintenschuss?[/b] Man schießt Tinte. [b]Was der Bohrer bringt?[/b] Keine Ahnung. Ich habe alles Mögliche ausprobiert, aber nicht herausgefunden, wie er helfen soll. [b]Was bringt der Bombenwerfer?[/b] Man platziert Bomben, die nach 5 Sekunden explodieren und kaum Reichweite haben. Außer für die Bosse sind sie nicht zu gebrauchen. Zudem kann man in den 5 Sekunden nur 3 Bomben platzieren. Zu den Bossen: Die sind [strike]sehr gut[/strike] programmiert *hust*. Manche bewegen sich gar nicht oder buggen sich fest. [spoiler] In den normalen Levels setzen sie nicht einmal alle Fähigkeiten ein – diese lernt man erst im letzten Level kennen, wo man gegen alle Bosse nochmal antreten muss.[/spoiler] [h2] Mir bekannte Bugs: [/h2] [h3] Level 6 (Hai / "Port Destroyer")[/h3] Man muss zuerst alle kleinen Gegner besiegen, dann den Boss. Tut man das nicht, wird zwar die nächste Barriere entfernt, aber keine Gegner spawnen – man kommt also nicht weiter. [h3] Level 6 (Schildkröte / "Jungle Destroyer")[/h3] Im Vorraum darf man die Bombenwerfer-Fähigkeit nicht aufsammeln (falls sie gedroppt wird), da man danach nicht mehr angreifen kann. Der Gegner bleibt bestehen, und man muss das Level über „Retry“ neu starten. [h3]Und jetzt zur angesprochenen [i]Motion Sickness:[/i][/h3] Die Kameraführung ist extrem schlecht, und der Motion Blur ist so heftig, dass ich zum ersten Mal in meinem Leben Motion Sickness hatte. Ich musste mehrfach Pausen einlegen oder das Spiel ganz abbrechen – trotz Änderungen an den Einstellungen. [hr][/hr] [h2]Fazit:[/h2] Schlechte Kameraführung, starker Blur und eine verwirrende Perspektive führten bei mir regelmäßig zu Motion Sickness. Es gibt nervige Bugs, durch die man ganze Level neu starten muss. Wer auf Achievement-Hunting steht, kann es sich antun. Aber Spaß? [b]AUF KEINEN FALL. [/b] Müsst ihr wissen.
I am not not going to make fun of this game which was probably made by a very modest dev. I will simply saythat this game is as cheap as it looks and not worth any attention. Graphically extremely poor (textures are plain colours...), themes that are the same 5 or 6 music notes repeating in a loop, coarse animations, very poor gameplay which consists in going from zone to zone and killing all monsters by hammering all possible buttons... And I ended up finishing the first level, thinking I had beaten the boss but I had actually died, and the UI is so miserable that I couldn't understand that until I figured that I had really not unlocked the first achievement. My best wishes to the dev(s) in learning video game development, but this is at best an average flash game.
Хмм, чому ця гра в Стімі?
honestly, the core concept is fun, but, the hitboxes on the bosses attacks are obscene with very little time to dodge and it just becomes frustrating to fight them. that, and, if you die, it's the end of the game, you have to start over. overall i'd have to say i give it a 5/10 and that's not an ign 5 which means it's the worst thing i've ever played. its an honest 5, meaning, i didn't hate it, but i didn't love it. i'm sorry.
Frequent game-breaking bugs. Levels have no checkpoints so these force you to restart the entire level.
年度遊戲
Actually Awful
RAWWWRRRRRR
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $179.3K | 631 | 87% | $19.99 | |
| $18.8K | 37 | 68% | $19.99 | |
| $51 | 1 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 6.7K | 69% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.5K | 255 | 86% | $2.99 | |
| $14.5K | 51 | 82% | $14.99 | |
| $14.5K | 292 | 69% | $1.99 | |
| $14.5K | 99 | 60% | $3.99 | |
| $14.5K | 80 | 92% | $19.99 | |
| $14.5K | 213 | 80% | $3.99 |