
A sci-fi colony sim driven by an intelligent AI storyteller. Generates stories by simulating psychology, ecology, gunplay, melee combat, climate, biomes, diplomacy, interpersonal relationships, art, medicine, trade, and more.
Most likely between $107.6M and $304.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3464 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
after almost a decade still terribly unfinished and clanky. generously allowing the community to fix your game for free with myriads of mods truly was a stroke of genius, tynan. this move allowed you to focus on what's truly important - further ripping off Dwarf Fortress (royalty), introducing more of your brand fanfic drivel (biotech, anomaly) and paying tribute to the community by ripping off the top mods (odyssey). for the latter, I somehow doubt any other form of payment was involved, like eg. Factorio (which is what a finished game looks like) guys hiring the top modder for the xpac development. the way you've been shilling your "book" in-game is however pretty funny.
When I first tried it, I was slightly misled by the story generation aspect and didn't want to give it a proper chance, but I'm glad I did. There isn't much story on the micro level, or at least it isn't very important, but over the long term, through various randomized events and complex systems interacting with each other, an interesting and unique story between your colony, its pawns and other colonies start to emerge naturally. With the deep modding support, the game offers endless possibilities when you work around the colony sim aspect itself, even with vanilla though the gameplay is highly addictive. An incredibly unique game that I can't recommend enough.
I love this game. It has an amazing amount of replayability and there's a lot of different kinds of challenge and satisfaction. I get attached to most of my colonists and sad when they die. Even so, I still play permadeath because it's more immersive. Same reason why the DLC I chose to get was the biotech DLC, because I wanted my colonists to be able to have children and raise them in the colony. There is so much here even without mods, and I played the first 200 hours of this without touching mods, but the mods are absolutely amazing with how many things you can add to the game. 10/10 game and so much value for your money.
Höret her, edle Damen und wackere Recken! Ich befinde, dass RimWorld das gar vollkommenste Werke unter den Spielen sei, alldieweil es einem gestattet, der eigenen Einbildungskraft freien Lauf zu lassen. Ob Ihr das schlichte Dasein einer redlichen Bauernfamilie zu führen begehrt oder Euch nach Krieg, Mord und Totschlag gelüstet – all dies vermag dieses Werk zu gewähren. Von den alten Tagen des Bogens und der Armbrust bis hin zu den wundersamen Gerätschaften ferner Zukunft ist alles vertreten. Begehrt Ihr, Euren Widersacher mit einem schlichten Bogen niederzustrecken? So sei es! Oder dünkt Euch dies zu gewöhnlich? So tilgt ihn mit einer Charge Lance gänzlich aus dem Reiche der Lebenden, denn auch solches ist möglich. Heute erfreuen sich Eure getreuen Pawns bester Gesundheit und laben sich am Mahle, doch schon am folgenden Morgen rafft die Pest sie dahin wie Fliegen im Sommerwind. Das Schicksal kennt weder Gnade noch Erbarmen. Suchet Ihr nach einem friedlichen Zeitvertreib nach vollbrachter Tagesmühe? So findet Ihr ihn hier. Begehrt Ihr hingegen eine Prüfung, die selbst den tapfersten Ritter zur Verzweiflung und zu Tränen bringt? Auch dies hält RimWorld für Euch bereit. Doch damit nicht genug! Ihr könnt mit verbotenen Tränken Handel treiben, Sklaven feilbieten oder Eure Gefangenen in den Verliesen schmachten lassen, auf dass Ihr ihnen die Organe entreißet und mit Gewinn veräußert. In diesem Lande scheinen den dunklen wie lichten Fantasien kaum Grenzen gesetzt. Und wehe dem, der nun auch noch die zahllosen Modifikationen erwähnen wollte! Denn darüber ließe sich wohl eine ganze Bibliothek füllen. Mein Urteil: Dieses Spiel verdient ohne jeden Zweifel 10 von 10 Goldmünzen. Ein wahrhaft meisterliches Werk, das jeder Abenteurer wenigstens einmal erlebt haben sollte.
Каждый мальчик становится мужчиной когда понимает. Что проигрыш, это весело. Rimwold. Абсолютно согласен. Мир когда-то был Римским но евреям что то не понравилось. Игра собственно о том же. Тотальное доминирование и угнетение определеных групп лиц с последующим падением вашей империи. Но это потом, когда рис будет посажен, заключенные будут разобранны на органы а экономика будет поднята на статуях блюющих варанов. Возьмите под контроль группу колонистов каждый из которых необычная личность. Кто они? Кей поп звёзды в юности ставшие космодесантниками в зрелом возрасте? Жертва пожара ставшая элитной эскортницой? Вечно бухой фермер с Плутона ставший депутатом? Кроме этого у каждого будут уникальные черты характера и навыки. От скучных вроде доброты, зависти, ловкий до интересных на вроде психопатии, крепкости,драчуна. Выбрав сценарий вам ещё предстоит выбрать повествователя. И буду честен Рэнди единственный вариант для нас. Пока одна увеличивает сложность по нарастающей а другая страдает биполяркой. Рэнди единственный сохраняет стабильность. Либо все плохо либо все хорошо. Сегодня тебя штурмует толпа голых аборигенов а завтра он сбросит десантной капсулой в твои ясли детское питание. Спасибо Рэнди но уже не понадобится. И что же вам делать после? Выбрать место для будущей колонии. Что вам нравится? Загаженые территории с развалинами прошлых времён, подножье вулкана, ледник? Не вы**ывайся. Возьми для начала умеренный лес. Теперь когда всё готово пора решать другие вопросы. Где будут спать колонисты в деревянной общаге или пещере? Что сажать рис или картошку? Мои колонисты будут пить пиво или курить траву как б*ядские эльфы? Как согреться? На чём заработать? Как обороняться? И в конце концов как выжить?! И при решении этих задач и возникают истории. Позвольте поведать одну из них. Колония аванпост номер один фракции партии свободных землепашцев. Основная идея заключалась выживании в выращивании множества культур сельского хозяйственного характера. Картошка, рис, кукуруза, хмееееееель, хлопок и дьявотник из которого получается крепкая и теплостойкая ткань. Колония состояла в основном из женщин. Хрен знает почему. Мужики либо не приходили либо захваченные не хотели присоединиться. Основатели были Сэм главный фермер, Маргарита главный учёный она же и боец, София технарь пацифист. София и Маргарита не ладили. И в один день София высказала свое мнение о ширине челюхи Маргариты. Маргарита не оценила это и началась. Но так как София пацифист она не могла драться и по итогу просто убегала а Маргарита просто оторвала ей ногу. Эх бытовая сора это так мило. На этом всё не закончилось. Так как из 12 человек готовила только София готовила мы прешли на питательную пасту. Джерри ,одному из моих солдат , это не понравилось. В порывах гнева начал кидаться на предметы с целью их уничтожения. В то числе миномётные снаряды. Половина базы взлетела на воздух. Картошка горит , колонисты корчуются от боли а виновник испарился. Мало того рейд механойдов (роботов смерти) с дождём. Выжили не многие. Сэм единственный из основателей кто выжил но он бы и не вспомнил потому что у него спустя месяц появилась деменция на день рождения. А колония пережила напасть. Но не пережила нападение аборигенов с луками с количестве 63 штук. Рим ворлд прекрасен. Как градостроительный симулятор есть недостатки. Не хватает элементов и функций которые добавляют моды. Он великолепен как кино, рассказчик Рэнди, ты режиссер а колонисты актеры. Множество историй вас ждёт! И взлёты и падения, катастрофы и чудо, предательство и спасения. Незабываемый опыт! Но главное что нужно знать. Моды это не творение игроков,это половая ориентация.
Золтой стандарт, по которым я меряю все симуляторы Деревень. Так что если в самом начале игры, из 3 человек, один не сможет вытащить все органы из другого, пока третий сходит от увиденного с ума, то это слабенький симулятор поселения.
great game but the dlc is required and prohibitively costly
дорого, но порно мод на фелиноров того стоит
Fantastic game but around £120 to play the game with the dlc is insane.
Игра на пару вечерков, для тех кто любит боль, бд(м, унижение, разочарование, чувство утраты и беспомощности. А также боль страдания... я уже это говорил?