
Run, jump, rewind, and avoid a time paradox? A time-traveling gal changes the past where she drank tapioca to prevent the extinction of humanity in this time-loop action puzzle game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Run, jump, rewind, and cooperate with your past self in this time-leaping action puzzle!
Playable with a keyboard (※Controller recommended)
Move: WASD keys or Arrow keys
Jump: J key or Space key
Rewind: Q key or K key
Menu: Return key
▼ Aim for the goal by cooperating with your past self
▼ However, changing past actions causes time paradoxes
▼ Avoiding time paradoxes, breakthrough puzzles with past and future selves
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
only played a little bit so far, but i'm liking the game a lot. The time rewinding mechanic is fun and has been used very inventively for the two first two worlds I've seen so far. Highly recommended especially at this price point.
公開から1年半近く過ぎてようやく存在を知り、購入。 全クリまで楽しく遊ばせていただきました。 説明文には「過去の自分と協力」とありましたが、私の実感としては「未来の自分のために道を用意する」の方が近いように思いました。 過去の自分と違い、未来の自分はまだ画面に表示されないので、どうやって息を合わせるかが重要です。細部まで計画を練り、その動きがぴたりと嵌まった時の快感は最高でした。 最終ステージの演出にもびっくりしました。道のりは遠いですが、このゲームで遊ぶからにはぜひその目で確かめていただきたい。 一部、練り込みの甘い部分もありましたが(一度も時を戻すことなくクリア可能なステージがあったり。もちろんWorld1のStage1とは別のステージで)、総合的には良作と呼んでいいでしょう。これで920円という価格はお買い得と言うより外にありません。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
かわいいビジュアルながらもしっかり目なアクションパズル。 過去の行動を使って進めていく、ということで難しそうな印象がありましたが、 とりあえずやってみてで試行錯誤していけば大体のステージはクリア可能なくらいで、 達成感の得られる良い難易度だったと思います。 1ステージにかかる時間も比較的短めなので小分けで進めやすいのもよかったです。 一方全コンプリートまで目指す場合は各手番の行動をしっかり組み立てたうえで、 基本的にミスなく最後まで通す必要があるためなかなか骨太。 普段触らないジャンルでしたがとても楽しめました。
[h1] 過去と未来を常に考え、タイムパラドックスを起こさないようにするパズル[/h1] 巻き戻しを駆使し、過去の自分と一緒にステージ攻略を目指すパズルゲームです。 最初のほうは過去の自分の行動の続きをしていくことが多いのですが、ステージが進むにつれ、未来の自分がやることを想像しながら事前に動いておくことが増えていきます。 また、その行動にずれが生じるとタイムパラドックが発生して失敗となってしまいます。 ↓ギミック一例(ネタバレ注意) [spoiler] 未来の自分が上から箱を落としてくることを想定して、事前に箱が落ちる手前で待機、落ちてきた後のタイミングを想定して前に出て箱を押す動きを事前にしておく。しかし、タイミングがずれて待機している過去の自分に直接箱を落としてしまいタイムパラドックスが発生して失敗してしまうこともある。 [/spoiler] 巻き戻しの回数もステージごとに目標が設定されているので、慣れてきたら巻き戻し回数をどこで使うかも考える必要があります。巻き戻す前に、他に少しでもできそうなことを考えるのも重要です。 難易度も難しいのですが難しすぎず、個人的には丁度いい難易度で楽しく遊べました。 何度も繰り返しながら出来ることを試し、考えることが好きな人におすすめです!
all perfect済 時間を巻き戻して複数のギミックを同時並行で操作してゴールを目指すアクションパズル この手のパズルは時間操作の影響で矛盾する結果が起こった場合、優先順位が決まっていたりプレイヤーの移動や行動だけが周囲の影響を受けず再生されたりする 本作では矛盾した場合タイムパラドックスとして強制的に時間が巻き戻り、それを起こさないようにしないと先に薦めない これを制御するため、この先起こる出来事を計算してわざと移動のタイミングをずらしたり移動経路を変えるという対処が主になる ゲーム後半では過去の自分が持ち運ぶ物体をすり替え、上に乗ったりする行動だけは矛盾を起こさないままにすり替えた後の物体を運んでもらったことにする・このままではタイムパラドックスが起きるが、その前にゴールできるようにして矛盾を観測させずに逃げ切るなどのテクニックが出てくる レベルデザインやアートワークなど手触りがよく、新しいワールドごとにこまめに新ギミックの導入とそれらに応じた段階的な難易度上昇でプレイヤーを飽きさせない 各ステージには巻き戻し回数の目標値が設定されているが、たまにさらに手数を減らせるステージもある 欠点としてはこの手の時間操作パズル全般に言える巻き戻しとやり直しがイコールではないという都合上、真にさっき行った行動を取り消す方法が存在しない点 長い手順の途中でミスをした場合一からやり直す必要がある 特定のタイミングまで巻き戻るという基本操作も巻き戻し中の動作が早いため、シンプルに反射神経でその場面で巻き戻しを止めなくてはならない スイッチの上に長時間立ち続ける(ので途中で巻き戻しで他のことを始められない)などの動作も素直に待ち続けるしかない またタイムパラドックスが起きた際の強制戻りも戻し回数に加算されるので、単に途中で足を踏み外して落ちたようなミスでもやり直さなくてはならない 巻き戻しを押しっぱなしだけではなく切り替え式で再開タイミングを左右キーなどで選べたり、時間の加速などのキーがあればよかった
This game is surprisingly fun! 😜 With its unique style of gameplay, cheerful characters design, challenging yet rewarding puzzle-solving, once you started playing it you just couldn’t stop. Oh yes and I'm gonna say this twice, this game is SUPER DUPER FUN!!! 😜😜 Thank you developer for making such an amazing game~! 😘😘😘
El juego de mierda está recontra bugueado. Se ve que hay gente que tiene la suerte de que no le pase, pero ya en la introducción hay diálogos y secuencias que se buguean, y el 2do nivel directamente no se puede jugar, no hay forma de ganarlo Y los forros de los desarrolladores que no lo arreglan, hay bastante gente quejándose de hace tiempo sobre esto.
Time-travelling puzzle platformer with very cute visuals, overall 9/10 One of those rare games where time control (specifically rewind) is a game mechanic, and at least the first one for me where it is possible to fail a level by causing a time paradox. Art style is very cute and the story, for the most part, is very whimsical but kinda gets some melancholic tones by the end. Time-travel itself comes across as a bit unorthodox at first as it leaves you in place while you rewind time, but the game does a very good job introducing all the concepts. Every level felt distinct enough, and if there was some technique you needed to learn there would be a level that introduced it first. There is a total of 10(+1 bonus) worlds, 10 levels each for a total of 110 levels. Every world introduces a new puzzle element, but, overall, I did not feel like it was too complicated. A lot of the levels are possible to solve in a way that uses fewer rewinds than "optimal", but none of them felt like me cheesing the levels and more like the developer not seeing alternative (and possibly simpler?) solutions. Only complaints I have against this game are on the technical side. There is no way (at least as far as I found) to rebind keys, which is not a big deal really as there are like 7 keys total, but still. All of the UIs use controller buttons for key hints so that will not make sense if you are on a keyboard, even though keyboard is fully functional. There is a timed puzzle element (vines growing) that is not communicated before you start the level (levels are timed and timer starts from first input), which is a mild annoyance as you must let the level run out the first time to get full information. The control schema is not up to par for some of the more difficult levels - you might be required to restart some levels a few times and wait a lot because you got the timing wrong and the only way to fix it is by redoing everything. Similarly, the timing that the game requires on you on some levels can be kinda tight (since you have to do it blind), so something like a timer would have been nice. It is more-or-less possible to synchronize on the moon moving across the screen (that shows how much time you have left in the level), but a numerical timer would be very welcome. Some English localization is a bit buggy and worded weirdly, but overall it is passable. Japanese one is much better if you can read that (+ Wako actually talks like a gyaru in it) Overall, a very solid puzzle game that is easily recommendable - if you like what you see chances are you will simply like it.
しくみが難しすぎて、慣れるまで時間がかかる。 慣れちゃえば面白そうだけど、私はまだ慣れてないので四苦八苦している笑 パズルゲーム好きな人は楽しめるかもしれない。 あとキャラとビジュが綺麗でかわいい。 理解するのがかなり難しいので、パズルゲームや事象の前後を想定して遊ぶ事が苦手な人にはお勧めしない。
過去/未来の自分とするセルフN人羽織。パズルとしての難易度はやや簡単程度か。むしろアクション性の方に難しさを感じることが多い。時間ギリギリのところを間に合わせるために無駄を削ぎ落としていくのがアツい。 現時点ではややバグが多かったり、ミス時にどこが悪かったのかわかりにくいなど荒削りな点も感じるが新鮮で面白い。 プレイ中は慌ただしいのでゆっくり検討や鑑賞するために録画しているが、ぜひリプレイ機能が欲しい。
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