
This game is a port of the Games for Windows - Live version that was released in 2009. If you buy the Untold Stories Bundle here on Steam, it will be the same as upgrading to Resident Evil 5 Gold Edition.
Most likely between $17.3M and $49M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 87% | approximately $28.8M |
| PlayStation | $19.99 | 91% | — |
| Nintendo | $9.99 | — | #80 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2716 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
p
Esta gooood
muy entretenido buena historia buenas armas
jogo massa demais
Eines der besten Coop Spiele, meiner Meinung nach. Für Einzelspieler nur begrenzt empfehlenswert da man einen KI Partner hat auf den man ziemlich gut aufpassen muss. Ist aber auch auf jeden Fall möglich, das allein zu spielen und Spaß zu haben.
Jogando a esta obra depois de 10 anos e que MASTERPIECE
*El objetivo de esta opinión se basa en sacar el 100%* El juego es divertido. Muchísima acción (a veces hasta demasiada), buena historia, los dlc me re gustaron, y me pareció que tenia una muy buena variedad de logros. PEROOO La gente de por si odia los logros multijugador en juegos que el enfoque principal es el Modo Historia. Y este, no solo tiene sus respectivos logros Multijugador, sino que se re fueron ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ con los logros. Gana 30 partidas en A. Gana 30 paridas en S. Gana 30 partidas en A-E. Gana 30 partidas en S-E. El Multijugador esta re muerto, y encima te piden que GANES 120 PARTIDASSS. Es una locura, si fuera solo jugar esa cantidad ya seria bastante, PERO HAY QUE GANARLAASSS Me pareció una total exageración, y arruino totalmente la experiencia de sacar su 100%. La única razón por la que no le di mala puntuación, es porque antes de llegar a los logros Multijugador, me divirtió bastante, y no hay que verle solo el lado malo de la moneda. Bueno, en resumen: me gustó y ta bien weno. Recomiendo solamente si querés pasar el rato. Si querés obtener el 100%, ya no.
Pior que por mais que esse jogo tenha se distanciado um pouco dos Resident Evil mais antigos, é inegável que esse jogo é divertido pra caralho, principalmente Co-op. A divisão de missões/capítulos foi muito boa e a dificuldade não escala de forma abrupta. Pontos negativos pra mim são as boss fights e a IA do parceiro, as boss fights em sua maioria são bem ruinzinhas, mas as do Wesker são muito boas, a IA pqp é torturante, se ela pegar a erva primeiro ou vc sem querer entregar uma erva pra ela estando com a vida um pouco abaixo da metade, a IA usa a erva sem nem pensar duas vezes, e no profissional a IA é ainda mais irritante ainda pq tem vezes que ela simplesmente não atira no inimigo o que acarreta muitas mortes atoa. Sobre as DLCs a Lost in Nightmare é boa pra CARALHO, a mansão que a gente explora lembra muito a do primeiro Resident e além disso ela dá um pouco mais de liberdade para exploração, vale a pena demais Já a Desperate Escape eu já não curti muito, parece um Mercenários só que meio tilt
Seven minutes, seven minutes is all i can spare to play with you.
Resident Evil 5, benim için serinin en özel oyunlarından biri. İlk bakışta Resident Evil 4'ün aksiyon odaklı yapısını daha da ileri taşıyan bir oyun gibi görünse de, birkaç saat oynadıktan sonra kendi kimliğini ne kadar iyi oluşturduğunu fark ediyorsunuz. Özellikle Chris Redfield ve Sheva Alomar'ın hikâyesi, Afrika atmosferi, güçlü boss savaşları ve co-op oynanışı oyunu bugün bile oldukça keyifli hale getiriyor. Oyunun en sevdiğim tarafı kesinlikle co-op sistemi. Resident Evil 5'i tek başına oynamak zaten eğlenceli ancak bir arkadaşınızla birlikte oynadığınızda oyun bambaşka bir seviyeye çıkıyor. Mühimmat paylaşmak, birbirinizi korumak, zor bölümleri beraber geçmek ve boss savaşlarında birlikte hareket etmek gerçekten güzel bir deneyim. Özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde yaşanan kaosun içinde iki kişinin koordineli şekilde hareket etmesi oldukça tatmin edici. Chris Redfield'ın hikâyesi de serinin önemli karakterlerinden birinin geçmişine ve yaşadığı olaylara daha yakından bakmamızı sağlıyor. Sheva ise sadece yardımcı karakter olarak kalmıyor; hikâyenin içerisinde önemli bir yere sahip ve Afrika atmosferine oldukça iyi uyum sağlıyor. İkisinin arasındaki diyaloglar ve hikâyenin ilerleyişi oyuna güzel bir tempo kazandırıyor. Afrika atmosferi ise oyunun en dikkat çekici noktalarından biri. Köylerden antik kalıntılara, laboratuvarlardan madenlere kadar birbirinden farklı bölgelerde ilerlemek oyunun görsel çeşitliliğini artırıyor. Her bölümün kendine ait bir havası olması sayesinde oyun sürekli aynı ortamda geçiyormuş hissi vermiyor. Özellikle bazı bölümlerde kullanılan ışıklandırma ve çevre tasarımı, oyunun çıkış yılı düşünüldüğünde hâlâ oldukça başarılı. Düşman çeşitliliği de gayet iyi. Sadece klasik zombilerle karşılaşmak yerine farklı yeteneklere sahip düşmanlar, güçlü yaratıklar ve unutulmaz boss savaşlarıyla karşılaşıyoruz. Boss savaşlarının bazıları gerçekten akılda kalıcı. Özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde karşılaşılan düşmanlar, sadece ateş ederek geçmek yerine belirli mekanikleri kullanmanızı gerektiriyor. Silah sistemi de oyunun aksiyon tarafını oldukça iyi destekliyor. İlerledikçe farklı silahlar elde etmek, silahları geliştirmek ve kendi oyun tarzınıza göre ekipmanınızı oluşturmak güzel bir ilerleme hissi veriyor. Mühimmatın her zaman sınırsız olmaması da özellikle yüksek zorluk seviyelerinde kaynak yönetimini önemli hale getiriyor. Hikâye tarafında ise Resident Evil evreninin önemli isimlerini bir araya getirmesi oyunu ayrıca değerli kılıyor. Chris'in geçmişi, Jill Valentine, Albert Wesker ve Umbrella ile bağlantılı olayların devamı derken seri içerisinde önemli bir noktaya oturuyor. Özellikle serinin önceki oyunlarını oynadıysanız, Resident Evil 5'in hikâyesindeki göndermeler ve karakter bağlantıları çok daha anlamlı hale geliyor. Oyunun müzikleri ve ses tasarımı da atmosferi destekleyen unsurlardan. Aksiyonun yükseldiği anlarda müziklerin tempoyu artırması, boss savaşlarında kullanılan sesler ve çevresel atmosfer oyunun sinematik yapısını güçlendiriyor. PC'de günümüzde tekrar oynandığında da hâlâ keyifli bir deneyim sunuyor. Grafikler elbette günümüz standartlarıyla kıyaslandığında eski görünebilir fakat genel sanat tasarımı, karakter modelleri ve animasyonlar hâlâ kendisini taşıyor. Özellikle yüksek çözünürlükte ve düzgün ayarlarda oynandığında oyunun yaşını çok fazla hissettirmediğini düşünüyorum. Resident Evil 5'in en güçlü taraflarından biri de tekrar oynanabilirliği. Hikâyeyi tamamladıktan sonra farklı zorluk seviyelerinde tekrar denemek, silahları geliştirmek, bölümlerde daha iyi skorlar elde etmek veya arkadaşınızla yeniden co-op oynamak için yeterince sebep bulunuyor. İlk oynayışta kaçırdığınız bazı detayları ikinci oynayışta fark etmek de ayrı bir keyif. Kısacası Resident Evil 5, serinin klasik hayatta kalma-korku döneminden aksiyon ağırlıklı döneme geçişinin en önemli oyunlarından biri. Resident Evil 1 veya 2'nin atmosferini bekleyerek girerseniz farklı bir oyunla karşılaşabilirsiniz; ancak aksiyon, hikâye, karakterler ve özellikle co-op oynanış açısından değerlendirdiğinizde gerçekten başarılı ve eğlenceli bir Resident Evil deneyimi ortaya çıkıyor. Yıllar geçmesine rağmen hâlâ arkadaşla açıp saatlerce oynanabilecek oyunlardan biri olması bence Resident Evil 5'in en büyük başarısı. Chris ve Sheva'nın macerası, Afrika atmosferi, Wesker karşılaşmaları, boss savaşları ve mükemmel co-op deneyimiyle serinin unutulmaz oyunlarından biri. Resident Evil hayranıysanız ve özellikle bir arkadaşınızla oynayacaksanız kesinlikle kaçırmayın. 🔥🧟♂️ Chris Redfield + Sheva + Wesker = unutulmaz bir Resident Evil deneyimi. Kesinlikle tavsiye ederim.