
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Sep 12 → 17/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99−20% | 9.2Kreviews | 85% | — | $4.3M |
| $19.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1494 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
就像是看了一场赛博朋克主题的2.5D复古电影,剧情、音乐、美术、光效、解密都非常优秀,但并不是一个优秀的游戏,手感很黏、战斗枯燥、频繁堆怪都是游玩中的负面感受,如果可以忍受这些问题,那这游戏还是推荐的(非必要还是别玩困难了,有点坐牢)
Нереально красивая, с нормальным геймплеем и хорошим сюжетом
Juegazo super recomendado
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 7K | 64% | $24.99 | |
| $4.3M | 12.6K | 94% | $17.99 | |
| $4.3M | 5.5K | 93% | $29.99 | |
| $4.3M | 7.6K | 77% | $16.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 76% | $20.79 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 45.2K | 97% | $14.99 | |
| $282.4K | 873 | 77% | $19.99 | |
| $110.8K | 354 | 87% | $19.99 | |
| $10K | 54 | 85% | $12.99 | |
| $135 | 4 | 75% | $1.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.29/day in the week to Jul 23 → 33.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $19.99 |
| 116ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Шедевр
Peter Thiel ain't gonna like this one, so you know it's great. Beautiful art, excellent gameplay and well written story
Excelente juego , su estilo y versatilidad son atrapantes. Lo recomiendo
Многие хейтят за платформин и долгие уровни, но как по мне это только плюс. Кроме этого лучшая пиксельная графика которую видел и динамичная боевка, хороший сюжет и лор. Крепкие 8/10
Me encanta Replaced. Le seguí la pista hace ya algún tiempo y me enamoró lo que pude ver en los trailers del juego. Despertó mucho mi curiosidad y mi atención, especialmente por ese estilo 2.5D que me enamoró desde el minuto uno. Y, ahora que lo he terminado, no puedo evitar pensar que fue una buena elección comprarlo. Lo he disfrutado de principio a fin. Replaced se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de este año. Y seguramente acabe en mi lista de juegos favoritos en general. Y todo empezó por su apartado gráfico. Siempre me ha gustado el pixel art en los juegos y el 2.5D es una auténtica maravilla cuando se realiza bajo una buena dirección. Ya me paso con juegos como Octopath Traveler en su momento, donde me quede embobado de lo bien que se veía todo con ese pixel art que se acercaba al 3D, pero sin llegar a serlo y eso me hacía cosquillas en una parte del cerebro que no sabía que podía sentir algo. Replaced no se queda atrás: es un espectáculo visual en todo momento. Bello. Hermoso. Es impresionante lo genial que se ve. Casi parece mentira. El estilo de este juego se va a quedar anclado en mi cerebro muchísimo tiempo. Pero lo que realmente me conquistó fue la historia y el mundo. Veréis: en Replaced nos ubicamos en un Estados Unidos alternativo de los años ochenta que ha sufrido unos problemas enormes, siendo una distopía de la vieja escuela de muchas de esas historias con las que crecimos algunos. Decadente, gris y opresivo por si solo, pero muy interesante de descubrir y ver. En cierto modo me ha recordado a historias como Blade Runner o RoboCop (pese a que estas dos historias se desarrollan en años posteriores a los ochenta), donde me sorprendía como rozaba los elementos del Cyberpunk y elementos más "futuristas", pero sin llegar a serlo completamente. Había alguna cosa que veía aquí y allá que me dejaba claro que este mundo tiene una personalidad y un trasfondo muy bien llevado y pensado. La trama, por otro lado, esta tan bien incrustada en la ambientación que incluso algunas cosas tan tontas, como los minijuegos de las recreativas, tienen una parte de narrativa para/con la historia del juego, agregando una capa más de contexto a este mundo. Me he visto buscando cada maldito coleccionable solamente para que me expandieran un poco más el contexto y funcionamiento de este mundo. Como vive la gente, las diferencias sociales, los problemas que atraviesan, la agresividad a la que sobreviven ciertas personas... Todo me hacía querer saber un poco más de todo. Quería cada gota de información que me dieran solo para conocer un poco más de todo. Incluso la historia y vida que hay detrás de algunos de los personajes que estaban presentes en esta historia. Su narrativa es excepcionalmente buena. Y a esto lo acompaña Reach, la IA atrapada en un cuerpo humano que pronto va a descubrir que el mundo que él pensaba que era y el que es realmente son dos cosas completamente distintas. Todo es muy diferente a lo que él esperaba y no entiende el porque de todo eso. En cierto modo Reach es como un niño: tiene entendimientos de como es el mundo, por como le han dicho que es y lo que tiene asimilado en sus líneas de código, pero el choque con la realidad es lo que hace que se empiece a replantear todas las cosas. Me ha encantado el personaje y le he cogido un cariño insano durante todo el juego. Este juego toca temas interesantes y que me suelen gustar mucho en este tipo de historias. Sus personajes son carismáticos y muy reconocibles. Su historia, de la cual no quiero desvelar nada, me ha parecido muy buena, cocinada a fuego lento en las primeras horas, pero después cogiendo fuerza e imposible de soltar. Es uno de esos indies que ha salido muy bien y un buen primer paso para el estudio que hay detrás. Yo espero que sigan explorando este universo. Así pues, solo me queda una cosa por decir: ¿a qué estás esperando para jugarlo?
O combate é simples e padrão, porem a ambientação e historia desse jogo é uma coisa de louco, personagens com suas historias e um final que deixa a alma quentinha
Simple gameplay, a beautiful and soothing atmosphere, and a storyline that evokes a wide range of emotions. I highly recommend it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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