
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Most likely between $2.6M and $7.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1531 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I really wanted to like this game because the visuals are brilliant. This pixelated, cyberpunkish, 2.5D aesthetic is beautiful, detailed, cinematic, and actually somewhat novel. I don't know of any other game that bridges the 2D and 3D in such a fluid and seamless manner, and it lends itself to some really cool moments where it feels like this 2D game suddenly comes alive and pulls out a whole another dimension out of the hat, revealing that you've actually been watching a movie all along. The problem is that everything else about the game is not as masterful as the graphics. I was not a fan of the fighting system. I read somewhere that it is in the style of Arkham Knight, but 2D, so it's supposedly a solid foundation, but I don't find brawler type of battles engaging, and nothing about the mechanics convinced me otherwise. The platforming feels "tokenish", as in "here's the token challenging sequence we had to throw in here to justify calling it a platformer, when in reality we would rather focus on letting you walk around and sight seeing the setting". The game does feel a bit like a walking simulator at times, at least in the first 2 hours. Maybe the fighting and platforming evolves in the later stages of the game, but I decided that I wasn't interested in finding out, and it actually wasn't the fighting or the platforming that made me call it quits. It was the writing. The writing and world building just isn't great. The world building is composed entirely of cyberpunk cliches, while somehow being a weaker version of those cliches. Literally everything in the world building is been-here-done-that-better-elsewhere. The writing itself- the dialogue, the text entries you find- it's all quite bland. Text entries feel like in-your-face exposition pieces, not like real articles you might find somewhere, the dialogue is amateurish, and I just felt like there is nothing of value for me to discover by exploring that world. I can already see it's the spiritual successor of Blade Runner if Blade Runner was some film student's graduation project. Overall, I know that many people will love this game just for the visuals, but I really didn't want explore any of it further, so I got a refund, and that means I give it a thumbs down, even though there is enough to love about this game.
Ein optisch und atmosphärisch tolles Cyberpunk-2,5D-Action-Platformer-Game, welches hauptsächlich linear und durch Storytelling glänzt. Die Grundgeschichte, die so ein bisschen Marke "zwei ungleiche "Freunde" wachsen zusammen" und "der lonesome Ranger, der alle fertig macht" kennt man ja - aber trotzdem wird sie - gerade im Rahmen der 2,5D Grafik - gut erzählt und mit schöner Synthie-Musik untermalt. Ja - und dann geht's 10h durch 10 üppige Missionen, wo sich diverse Aufgaben abwechseln: Entweder man rennt von links nach rechts ODER man absolviert Kletterpassagen ODER man absolviert Rätsel (Hacking, Passworteingaben, man sucht Personen oder Objekte) - hin und wieder wird aber auch im typischen Batman-Freeflow Style gekämpft. Die Fights sind aber verhältnismäßig selten, machen aber am meisten Spaß. Klettern und insbesondere Forced-SlowMo-Walking-Passagen sind dabei irgendwann eher nervig anstatt spaßig - sie ziehen sich immer EXTREM! Oftmals weiß man schon wie was abläuft, muss aber noch elendig lang eine Kiste ziehen, geduckt 5 Panels nach rechts schleichen oder sehr ausführlich irgendwo herumspringen. Mehr Gefighte, weniger Bimbam wäre schön gewesen. Und da es nur im Base-Hub hin und wieder Mini-SideQuests gibt, hat man außer einem einzigen Run keinen Wiederspielwert. Ist trotzdem auf jeden Fall ein sehr gutes Spiel mit schönen Charakteren, diversen Highlights und schönem World Building - aber die absoluten 10 von 10 Wertungen, mit denen es sich brüstet, sind übertrieben.
1.本游戏拥有部分bug,酌情购买(我刚被卡住,alt+f4后决定发布此评测) 2.本游戏跑图跳跳乐众多 3.本游戏战斗系统没有看起来那么流畅 4,本游戏值得称道的一点为其精美的光影与画面,热爱赛博朋克或银翼杀手风格,喜爱此游戏画风的人可以购买,绝不吃亏
Güzel maceraydı. Keşke seslendirme olsaydı. Bir de Oyunun lore'u kurma şekli ile bunu hikâye olarak anlatma şekli arasında ciddi bir kopukluk vardı. Ancak görsel/sanatsal tarafı muazzam bir oyun. Büyük bir fırsat kaçırılmış resmen. Ama kesinlikle oynanabilir. 8/10
Güzeldi, ama vuruşlar bir tık ağır gibi geldi. Ve sonlara doğru bir tık sıkmaya başlamıştı. Çok tekrara biniyor gibi dedikleri gibi. Hikayesini beğendim. Boşlukta oynanacak türden. Puanım 6/10
[h2]A Surprisingly Great 2.5D Experience :D[/h2] I just finished [b]REPLACED[/b], and honestly, what a game it was! :D I really enjoyed it. Loved the [b]story[/b] and the way the main character slowly learns about humans and learns about feelings. The ending was really interesting too, ngl. The [b]music[/b] is also really good, and even though it's a [i]2.5D[/i] game, I genuinely enjoyed pretty much every part of it. The [b]combat[/b] is really cool as well, especially some of the brutal finishing animations. 😂 Overall, I really enjoyed my time with it and would definitely recommend giving it a try if you're into this kind of game! :D
!! короче главная мысль моего негативного обзора в том, что игру на 5-7 часов растянули на 15 бессмысленным беганием туда-сюда ради ничего + реально некоторые моменты сюжетно раздражают !! мне понравилось играть с самого начала, меня затянуло с первой минуты и за 2 дня я наиграл 8 часов. я думал, что так будет продолжаться и дальше, что будет весело и интересно, по факту же, нет, дальше так не было. боевка не выросла ни во что адекватное, что я бил термитов в помоях, что охранников, по сути, враги ничем не меняются, совершенно одинаковы (стоит отметить, что игру я до конца не прошел, может, дальше будет что-то новое, но до 8 главы все было 1 в 1). но это не главная проблема, я бы с радостью продолжал играть, даже с учетом плохой боевки, что меня больше выморозило, так это то, НАСКОЛЬКО ЧАСТО ТУТ ПРИХОДИТСЯ БЕГАТЬ ТУДА-СЮДА-ТУДА-ОБРАТНО ради 1 нищего САЙД-квеста, про таскание батареек и кривовастенький паркур (на джойстике играл) я вообще молчу.. и еще 1 вещь, которая вгрызлась мне в память, это то, насколько же БЫСТРО И НЕВНЯТНО прошла сцена, где Рич признается Темпесту, что он ИИ, а не человек.. это просто было смешно, типа, я убил босса, говорю Темпесту вот я ии крч, а он такой ♥♥♥ короче чел вали отсюда пока я те верю ок) ВСЕ))) но последней каплей стало то, как в 7 главе я должен бегать за 4 дебильчиками, чтобы пройти по сюжету дальше, тут я и дропнул, просто не хочу больше бегать туда-сюда.. если описывать в общих красках - невероятный пиксель-арт, команде художников просто хлопаю, это гениальные люди и профессионалы своего дела, музыка тоже на отличном уровне. Но дальше этого - нет, мне не понравилось практически ничего. Много ненужных беганий, сюжет развивается через записки (ради которых тоже иногда нужно искать скрытые (не такие уж) комнаты или бегать влево 3км, потом еще обратно 3км и так далее), короче, просто не смог выдержать..) учитывая, что я закончил только 7 глав и начал 8, я понимал, что мне придется еще раз вернуться на вокзал, опять бегать что-то делать, потом бог его знает что будет в следующих главах, короче, просто нет, не мое.
If you want to watch an admittedly pretty movie with bad dialogue while holding right and occasionally pressing A them buy this.
Positive: The best pixel art direction in the industry, cool dialogues, okay music, fun cinematic experience on Steam Deck Negative: Gameplay needs to be challenging I have high hopes for dev's next game
REPLACED was a complete disappointment. I went in expecting thrilling action and an amazing soundtrack, but stunning visuals are genuinely the only good thing this game has going for it. The gameplay and action move at a painfully slow, repetitive pace. To make matters worse, the music can practically only be listened to while pausing the game—an absurd and frustrating design choice by the developers. Stunning pixel art can't carry a dull gameplay loop. I ended up getting a refund.