
REMNANT II® pits survivors of humanity against new deadly creatures and god-like bosses across terrifying worlds. Play solo or co-op with two other friends to explore the depths of the unknown to stop an evil from destroying reality itself.
Most likely between $6.4M and $18.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 82% | approximately $10.7M |
| PlayStation | $49.99 | 86% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1684 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I really liked the game itself and its game design, but the technical state of the game is an absolute nightmare. At first, I tried playing on Linux, but the game was completely unplayable: constant freezes, crashes, and input issues (it simply wouldn't recognize keyboard input). To get a stable experience, I ended up installing it on Windows. Unfortunately, that didn't solve everything. After about four hours of progressing through a location, quest items suddenly stopped spawning altogether. Literally all of them were gone. The solution? There isn't one. YOU HAVE TO REPLAY THE ENTIRE AREA FROM SCRATCH. And even that's not really possible, because locations are procedurally generated, meaning you'll have to play through a completely new area instead. What makes this even more frustrating is that, despite all these issues, the developers still haven't added any tools (I mean cheats or console commands) that would allow players to fix broken progression themselves, even three (!) years after release. I really want to finish the game, because it's obvious that a lot of people put their heart into it — the game designers, sound designers, producers, and artists all did a fantastic job. Everyone except the programmers.
we need new dlc!!!! please press like to get new dlc!!!!!!!
Was fun at first, but got repetitive fast. Found myself running past enemies more and more, since the combat began to feel the same (Bosses are ok though)
遊戲很好玩真的不錯 但語音跟字幕是綁定的 選哪個語言兩個都會一起 這個白癡設定必須給負評 幾年前玩的 評印象給的
«Симулятор бега по кругу в поисках смысла» Я не буду расписывать «уникальность прохождения» (которая выражается лишь в том, что игра сама решает, куда вас выкинуть), потому что это единственное, что тут можно похвалить, да и то с натяжкой. Остальное — это адский коктейль из криворукости разработчиков и скуки. 1. Локации: Огромные, однотипные и до смерти скучные Разработчики явно перепутали «масштаб» с «пустотой». Вы бегаете по гигантским картам, которые отличаются друг от друга разве что цветом фильтра. Это не исследование, это марафон по бесконечным коридорам и подобному, где каждый угол выглядит как точная копия предыдущего. 2. Кооператив, где ты не главный Казалось бы, что может быть проще коопа? Но нет! Даже будучи хостом, вы не всегда выбираете реплики в диалогах. Игра может передать право выбора партнеру, ломая ваш каноничный проход. Это полный абсурд, который убивает всякое погружение. 3. Технический ад и «подземные» союзники Графика на уровне игр начала прошлого десятилетия, а оптимизация отсутствует как класс. Дропы FPS преследуют на каждом шагу. Но самое смешное — это баги. Собака моего союзника проваливается под текстуры с завидной регулярностью. Следом за ней туда же провалился и второй союзник. Вы остаетесь один в пустом мире, потому что игра просто «съедает» вашу поддержку. 4. Сюжет — сухой, как сухарь История настолько пресная, что её можно пересказать двумя предложениями. Персонажи картонные, мотивация отсутствует. Вам плевать на мир, и миру, кажется, плевать на вас. 5. Беготня: главный геймплей игры ТЫ ПРОСТО ОБЯЗАН ПРОБЕЖАТЬ ВСЮ КАРТУ, чтобы найти одну нужную дверь или вещь. На первой же локации из-за постоянной беготни по кругу у меня возникло острое желание дропнуть игру навсегда. Но я - идиотка, продолжила играть. На предпоследней локации разработчики словно сказали: «А давайте сделаем всё, чтобы у игрока сгорела жопа». 6. Итоговый приговор Первую часть я дропнула даже не на середине. Вторая часть — это такой же каторжный труд, только с более кривыми механиками. Это та игра, после которой хочется сходить к психологу и в окно. Remnant 2 не дарит удовольствия, она испытывает ваше терпение на прочность. Если вы решитесь купить это — вам прямая дорога в дурку. Здесь нет ни кайфа, ни драйва, ни здравого смысла. Берегите нервы и кошелёк, обходите этот проект стороной и не повторяйте чужие ошибки.
Производительность - кал, требуются танцы с бубном. Геймплей - имба. Билдострой - хорош, но до него нужно долго доходить, пока не соберется арсенал колец, амулетов и оружий хоть какой-нибудь. Сюжет и побоные задания - шикос, пусть и иногда встречаются кринжовые диалоги. Миры - класс, интэрэсно бегать и залазить в каждую щелочку. Баги - критических не встречал, вылеты оооочень редкие. Боссы - 12 пакультеков из 10, хидэтаке стоит сходить поучиться у легенд. Босс раш - нормас. Итого 10 джиров из 10 (за счет 12 пакультеков)
Rigoberto Patapocha se parte la pierna y se le quea toa pocha, recomienda este juego
EPIC FEATURES: UNPLAYABLE ON 70% OF PCS!!!!!! POTATO MODE THAT RUNS THE SAME AS ULTRA!!!! 50 DOLLAR BASELINE PRICE!!!!!!
Игра просто кал, Как можно было ебейший первый ремнант превратить вот в это?? Боссы не запоминающиеся, буквально болванчики без какой либо изюминки (босс куб из лабиринта моё почтение, наверное, это единственный босс, который хоть как-то заинтриговал). Так ещё самое забавное, что по логике разрабов, игра должна состоять полностью из блядских головоломок, загадок и тд. Я за все время игры нашёл буквально 0 классов кроме начальных и нашёл всего 2 комплекта брони. Это не нормально, что мне для получения контента в игре надо открывать вики по игре и сидеть читать какие на локации есть предметы, чтобы понять, не простил ли я чего-то. Если же не читать вики ты просто пропустишь эти 10 тысяч тонн обосранных колец. Они буквально создали квесты, чтобы выполнить которые надо подождать ирл время. Я купил игру, я не играю в блядскую гачи ♥♥♥♥♥ или клеш оф кленс, почему задания привязаны к ирл времени. Отдельное руки бы сломал идиоту который засунул в магазины 3d объекты и которые рендерятся прямо во время открытия этого магазина. Так ещё и ебанул настройку при включении который все предметы в твоём инвентаре рендарятся фулл тайм, чтобы так сказать "оптимизировать инвентарь". ВАЩЕ ДАУН ОТСТАЛЫЙ
Ass…