
The fast-paced twin-stick shooter game in the grim post-apocalyptic Renaissance setting. It had been more than a hundred years since the terrible plague devoured the whole continent and turned almost everyone there in the maddened mutants.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 91reviews | 66% | — | $25K |
| $17.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличная игра, атмосферная Стрельба, особенно на стимдеке с вибро, отлично ощущается Арт-дизайн отдает Диабло и соулами Хотелось бы квестлог Жду 3й акт
gg
много багов . из критичных. рандомные вылеты раз в 40 минут.потому что альфа. сюжет хз... он просто есть. много пострелушек. способностей .вроде все на месте. но почему-то скучная.ну и сюдя по всему релиза никогда не будет.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Polish, Russian, Japanese, Korean, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game, loving the action and styling. Only downside at this point is I don't know if I'm stuck or if I'm just at the end of the early access. I'm in the village, I finished the castle, and there's no markers. I'm just running around in circles
не комфортное управление
It's pretty good although it needs some tweaks. However the devs abandoned it, so not recommended
Ponele 2 coop y se vende como pan caliente.
Каждый раз нужно себе напоминать пробовать демку перед покупкой Трейлер у игры хороший, но даже там видно единообразие врагов. Все враги делятся на летучих тварей, носорогов, собак и боссов, похожих на одного и того же робота. Все таки можно было в этом плане сделать лучше Музыка хорошая, графоний тоже радует. Как заметил из других обзоров постарше, то не наносился урон по врагам, то выпады с карты, то враги крутятся юлой. Вроде как пофиксили первое, но все остальное осталось Есть система прокачки, где каждый знак можно прокачивать как просто "plus 5% damage"... Вообще не заметил разницы от использования печатей и от игры, где ты просто ходишь стреляешь, ничего об этом не зная. Так большинство времени и было, тк обучалки, что такое печать и как ее прокачивать, не было Точки сохранения относительно близко, но когда ты умер и возвращаешься к началу, где спавнятся одни и те же враги, которых ты итак через силу перебил, все желание играть пропадает. Надеешься, что вот у игры же есть потенциал и думаешь, что вот вот и, ну, что то такое эдакое произойдет интересное, но нет Даже как в качестве игрушки "стрелялки" не дотягивает и денег как то жалко
킬링타임 용으로 가볍게 즐길만 해요. 질병 해독을 위한 숨겨진 요소나 속성 무장, 수집품들도 있긴 하지만 유의미 한 정도는 아니고 양갈래 길이 종종 나오지만 선형적인 구조라 결국 한 길로 귀결 돼요. 그래도 질병 해독제를 위해서 양갈래 길 다 가보는 것을 추천 드려요. 업데이트를 통해 컷신이 수정되고 2스테이지 버그가 사라졌네요. 그런데 기존에 있던 질병 컨셉은 왜 사라진 건지 궁금 하네요.
игра прикольная, но из за того что прыжок выполняется как то по моему странно я не могу пройти одно место, я там тупо умираю на ровном месте потому что перепрыгнуть не могу, короче спасибо поиграл
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25K | 54 | 43% | $14.99 | |
| $25K | 79 | 68% | $14.99 | |
| $25K | 127 | 77% | $7.99 | |
| $25K | 251 | 85% | $4.99 | |
| $25K | 66 | 41% | $9.99 | |
| $25K | 99 | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6K | 43 | 95% | $14.99 | |
| $40.6K | 104 | 57% | $19.99 | |
| $7.8K |
| 27 |
| 59% |
| $15.99 |
| $1.3K | 6 | 83% | $11.99 |
| $756 | 3 | 100% | $9.99 |
| $841 | 5 | 60% | $8.99 |