
Rebel Galaxy is a swashbuckling space adventure, with action-packed combat, exploration, discovery, trade, and “negotiation” with the outlandish denizens at the edge of the known universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 26 → 1/day in the week after.
About
Rebel Galaxy is a swashbuckling space adventure, with action-packed combat, exploration, discovery, trade, and “negotiation” with the outlandish denizens at the edge of the known universe.
As the commander of an immensely powerful star destroyer, you’ll battle pirates, explore anomalies, befriend aliens, scavenge battle wreckage, mine asteroids, and discover artifacts. Choose your path as a roguish do-gooder, crafty space-trader or power-hungry privateer – or maybe a little of each! Buy larger and more powerful craft with your hard-earned credits, and outfit them with a variety of wicked weapons and defenses. Set in a galaxy of fantastic sights, and secrets to be found, Rebel Galaxy is above all a space epic of adventure, exploration, and combat.
The edge of the universe is a pretty dangerous place, so watch your back.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 8.4Kreviews | 85% | — | $6M |
| $19.99 | 19.7Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 817 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
As a longtime [i]Freelancer[/i] fan I had high hopes for [i]Rebel Galaxy[/i], and it does indeed scratch that itch quite well for the most part. Unfortunately, it's just so damn annoying to play that I pretty much rage-quit after a couple of hours and uninstalled the game. First off, the game's framework is really solid. The graphics are pretty, ship and weapon choice is decent, the combat is fun, the music fits the atmosphere, and the story, although nothing world-shaking, does a good job keeping the player interested. However, there are some... let's call them features that are so ludicrously infuriating that I could no longer stomach them. The first one is how overly cautious your ship computer is about collision warnings. You can be far enough from an obstacle to fit your ship into the gap five times over when the warning already flashes up. While not too annoying per se, it has the unfortunate consequence of interrupting your fast-travel warp speed every time you get even remotely close to anything. It's damn near impossible to travel through a star system without at least five interruptions, followed every time by lengthy sublight acceleration, warp drive charge time, more acceleration, and BAM!, you got close to another obstacle, sucker! Rinse and repeat ad nauseam. I really wished there was an override for this system. If I crash into an asteroid and explode, fine, I don't care. At least it was my own fault then. Everything's better than this endless cockblocking. Other gripes include the bad menu UI, lots of missing information (how many reputation points do I need to improve my guild level? Who knows), the unnecessary, time-consuming zoom-in effect on your ship every time you close the map screen, and some other minor grievances, but the straw that finally broke the camel's back for me was the fact that both the tractor beam and the warp drive are bound to the same button and have pretty much identical on-screen prompts. Doesn't sound like much, but I failed more escort missions than I care to remember because instead of tractoring in loot after a battle, I accidentally went to warp speed (which can't be interrupted once the charge-up is triggered) and left the mission area. That's just bad game design. If none of these things sound like a bother to you, go right ahead and give the game a try. It's a lot of fun outside of this BS. However, if they do sound even mildly offputting, you might want to give this one a pass and continue hoping for an actual [i]Freelancer[/i] sequel or at least a remake/remaster. EDIT: spelling.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $1.99−90% |
| 975ratings |
| 80% |
| #205 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 821 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun game. I have never use Mouse and Keyboard always found controller easier to play. The game is def a grind. If you don't like grindy games this one may not be for you.
Nice game, needs a sequel :)
[h1]派手さはない。だが、それがいい。宇宙船の艦長になり、ブルースを聴きながら銀河を旅するゲーム。[/h1] [h3]要するに[/h3] [list] [*]✅ 宇宙のドッグファイトに疲れたあなたへ。これは、巨大戦艦の「撃ち合い」を楽しむゲームだ。 [*]✅ ゴキゲンなブルース&ロックが、最高の雰囲気を演出。宇宙の荒くれ者気分に浸れる。 [*]✅ 交易、採掘、賞金稼ぎ…。単純作業のはずが、気づけば何時間も経っている、不思議な中毒性がある。 [/list] [h3]👍 おすすめポイント[/h3] ひとりのゲーマーとして、声を大にして言いたい。こういうゲームにこそ、「隠れた名作」という言葉はふさわしい、と。 [list] [*] [b]「艦隊戦」に特化した、ユニークな戦闘[/b]: このゲームの戦闘は、3D空間を飛び回るドッグファイトではありません。操作するのは、巨大な主力艦。戦闘は2D平面で行われ、敵の側面を取り、全ての砲門を叩き込む「ブロードサイド」が基本戦術となります。まるで、大航海時代の海戦を宇宙でやっているかのよう。この、他では味わえない独特の戦闘システムが、本作の最大の魅力です。開発チームの「こういうのがやりたかったんだ!」という強いこだわりを感じます。 [*] [b]最高のサウンドトラック[/b]: このゲームのもう一人の主役は、間違いなくBGMです。宇宙を舞台にしたゲームでありながら、流れてくるのは泥臭いブルースや、ゴキゲンなロックンロール。この最高の選曲が、「宇宙の果てのフロンティア」という、本作の荒々しい世界観を完璧に作り上げています。このBGMを聴きながらワープドライブに入る瞬間は、まさに至福の時です。 [*] [b]地味で、しかし確かな「面白さ」[/b]: このゲームの目的は、単純です。金を稼ぎ、より強い船と装備を手に入れる。そのために、交易をしたり、小惑星を砕いたり、賞金首を追いかけたり…。一つ一つは地味な作業かもしれません。しかし、それに没頭しているうちに、いつの間にか時間が溶けている。派手な演出や、壮大なストーリーがなくとも、ゲームはこんなにも面白くなれる。本作は、そのことを静かに、しかし力強く教えてくれます。 [/list] [h3]💡 唯一無二の「主力艦体験」[/h3] 本作の続編(正確には前日譚)である『Rebel Galaxy Outlaw』は、ドッグファイトが主体のゲームになりました。それは、この初代『Rebel Galaxy』が、「主力艦による艦隊戦」というジャンルを、あまりにも見事に完成させてしまったからではないでしょうか。本作が提供してくれるこの体験は、まさに唯一無二。他のどのゲームでも味わうことのできない、貴重なものです。 [h3]まとめ(銀河の旅に憧れるあなたへ)[/h3] もしあなたが、派手なスペースオペラではなく、もっと地に足の着いた、骨太な宇宙の旅を求めているなら。もしあなたが、BGMにこだわりがあり、最高の音楽体験を求めているなら。そして何より、「地味だけど、面白い」という言葉に何かを感じるなら。この『Rebel Galaxy』は、あなたのためのゲームです。 ぜひ、この素晴らしい宇宙の旅に出てみてください。きっと、あなたのお気に入りの一隻と、一曲が見つかるはずです。 開発チームの皆さん、この渋くて、最高にクールなゲームをありがとう!
I'm addicted to this game. The combat and controls are simple yet fun. The gameplay loop makes you want to keep grinding. And the music, oh god is the music so good.
一进游戏就发现移动被限制在黄道面上,战斗和飞船控制完全是在照顾晕3d的制作人,达不到 自由枪骑兵 的游戏性。
Best sound track ever!
Played it years ago on console, still great on pc, wish there were more games just like this but with more ships/weapons.
Слабо. Вполне увлекательно* (первые часов 15-20 пока не понял, что "лучше не будет"), за дня 4 прошёл, но есть некоторая разочарованность. Поэтому если брать, то только по скидке. Вкратце: (()) УПРАВЛЕНИЕ БЛRТЬ СYKА. Изначально НЕ настроено и НЕ назначено НИЧЕГО. Нужно настроить перед первой подсказкой в настройках. При этом настройки НЕ доступны в самом главном меню, а только в "игровом". Так что жмите Esc'ейп сразу же после начала игры. Потом если что перенастроите. () Сюжет — ну такое, слабый. () Лор — его нет. Абсолютно. Что за фракции, кто, когда, почему — ноль. Всё что у вас есть — их названия и отношения с ними. () Музыка — вестерн. Прикольно, но маловато, со временем надоедает. () Боёвка и управление — прикольно и необычно. По сути эта игра про корабль в море с такими же бортовыми орудиями, только это космос. Туррели тоже конечно есть. () Торговля — это не Космические Рейнджеры. Она есть, выхлоп будет разве что вначале игры. А так — околонулевая польза. () Шахтёрство — есть, выхлоп будет разве что вначале игры. А так — околонулевая польза. () Задания — без сюжета или лора. Разные, но количество довольно ограничено. Благо награда растёт вместе с... чем? Твоей общей капитализацией (кошель + корабль + оборудка), или со сложностью системы? () Гринд — Для сюжета — не упёрся. Я правда сам решил забить на сюжет часов на 10, выполнял задания ради интереса*, + в моменте испугался риска сюжетного задания "Очень высоко" не проверяя высоко ли. Но вот ПОСЛЕ сюжета тебе предлагают накопить 10-30 млн cr. ради мега-линкоров. Средняя награда за задания при этом — 500к - 1,5млн. Ради ачивок разве что. Я еbaл. () Система репутации — да как будто бы бесполезна. Разблокирует пару корабликов у фракций, и всё вроде бы. * Пока не понял что как работает, что "лучше не будет"... Подробнее про торговлю: В основе вроде что-то интересное — события на станциях сильно влияют на цены товаров, идеология — на запрещёнку, устройство экономики — вроде на цену базовых товаров. И можно было бы плавать как рыба в воде среди всего этого, НО — товаров мало, и цены надо проверять вручную при стыковке с КАЖДОЙ станцией (обычно). Товаров мало в смысле количества: 1-3 шт, 5-10, очень редко когда около 20. И ну естественно — дешмана(50-200 cr.) будет много, среднего (2-10k cr.) средне, а дорогого (10-30k cr.) мало. За ОЧЕНЬ редкими исключениями. Максимальный размер трюма наверное около 40-50. И получается это тупо не выгодно. Обычные боевые задания гораздо прибыльнее по cr. и затраченному времени. Про шахтёрство: Астероиды друг от друга почти не отличить, о составе заранее не узнать. Что-то ценное обычно в длинных чёрных астероидах, а-ля осколок. 2 обычных минерала: бесполезный (50cr.) металл, есть везде, и Обтаниум (400-1000 cr.), обычно в длинных чёрных. Если таких несколько, то можно вывезти штук 15. Из необычных: метеоритные алмазы, тахионная соль, чистая вода. Стоят дорого (от 10k cr.), но опять же выпадают очень редко (условно 1 на 50 обычных минералов). А поскольку астероиды визуально одинаковые (копаем мы всё так же длинные чёрные) — затея бесполезная. Попадаются ледяные астероидные поля — так вот копать там можно не каждый, воды не будет:)) Есть ещё чё-то супер редкое за 100k cr., оно мне не выпадало. Про задания: Доставка с скриптовой засадой, можно оторваться и улететь. Сопровождение транспорта — долбаные астероидные поля... Лучше подождать пока он пролетит сквозь него далеко не отлетая, иначе он может тупануть, развернуться и улететь в гипере на начальную точку. Уничтожение врагов под разными соусами Остальное не выполнял Вроде всё.
BORING. Bad story. Bad combat. Bad progression. Bad space travel. I got this 90% off and I'm still refunding it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 5.2K | 42% | $29.99 | |
| $1.7M | 4.1K | 94% | $14.99 | |
| $555K | 1.2K | 94% | $14.99 | |
| $30.5K | 105 | 74% | $14.99 | |
| $0 | 7.1K | 92% | Free | |
| $714.6K | 2.3K | 77% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6M | 65.2K | 98% | $5.99 | |
| $6M | 111.9K | 94% | $2.49 | |
| $5.9M | 13.3K | 92% | $14.99 | |
| $6M | 9.7K | 94% | $19.99 | |
| $5.9M | 9.4K | 92% | $24.99 | |
| $6M | 7.8K | 94% | $22.99 |