
Ready or Not is an intense, tactical, first-person shooter that depicts a modern-day world in which SWAT police units are called to defuse hostile and confronting situations.
Most likely between $167M and $473.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 79% | approximately $278.3M |
| PlayStation | $49.99 | 87% | #59 |
| Xbox | $49.99 | 82% | Top 100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3672 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Пиф паф по цыганам
я убил его...
Game was great until: First they censored it, knowing full well it would piss everyone off, and then second they released the mission "A New America" where the AI, quite literally, aimbots you through walls, and behaves incredibly unrealistically. Congratulations VOID, you have turned a great game into a joke.
Я не имею понятия, как можно провести в этом чуде больше 10 часов и не иметь желания выдрать себе все волосы жопе. Эта игра невероятна в своей возможности вывести тебя из себя. Ну, разберем отдельные пункты. 1. Тактикульность. АОАОАОА ВОТ ЭТА РИАЛИСТИЧНЫЙ СИМУЛЯТАР СПИЦНАЗА, ДАВАЙТИ ЗАПИШЕМ ОБ ЭТОМ 100500 РОЛИКОВ НА ЮТУБ, АООАОАО КАК ЖЕ РЕАЛИСТИЧНО!!1!11! Помнится мне, когда я был помоложе, я играл в роблокс и был там режим, который назывался black hawk rescue mission или как-то так. (играем мы там кстати тоже за спецназ). ТАК ВОТ, В РОБЛОКС ИГРУЛЬКЕ, ТАКТИКУЛА БОЛЬШЕ ЧЕМ В ЭТОЙ ПАРАШНИНЕ. Я не знаю о каком тактикуле ТУТ можно говорить, когда игра буквально: даёт тебе минимальный выбор из оружия, обвесов и брони. Кстати, угадайте на что влияет выбор оружия и какие на нем обвесы? НИ НА ЧТО. Единственное что имеет значение - это броня, в которую надо заковать своих бравых вояк, аки ультрамаринов из вархаммера и не париться. И даже тут разрабы даже не умудрились добавить такую базу как НАКОЛЕННИКИ, мы буквально всю игру пробегаем с незащищенными ногами. 2. Реализм. Ууууу... Я не знаю что сказать, возможно для разрабов реализм, это когда группа из 5 спецназовцев должна штурмовать огромный склад, где сидит раза в два больше членов картеля? Ну или реализм, это когда враги все стреляют как СНАЙПЕРЫ-ВЕТЕРАНЫ в отставке? Причём вообще неважно кто перед тобой, нарик с пистолетом или отбитый культист, ОНИ ВСЕ СТРЕЛЯЮТ БУДТО ПРОШЛИ НЕСКОЛЬКО ГОРЯЧИХ ТОЧЕК. И видимо даже сами разрабы понимают тупость этого и нередко добавляют приписку, типо наши враги - бывшие военные, полицейские и т.д. Ну да, весь город видимо состоит из одних ветеранов армии и полиции))) 3. Миссии. Они очень хитро сделаны, первые пару миссий - ты действительно чувствуешь себя бравым спецом, который мочит негодяев, видимо это сделано, чтобы мы не прозрели и не успели вернуть средства за игру. А потом ты доходишь до миссии "не против взяток" и начинаешь ненавидеть эту игру, можно было бы сказать. что у меня skill issue, но эту миссию похоже ненавидит вообще ВСЕ коммьюнити. После нее большинство миссий начнут просто выжигать ваши нервные клетки, причём я не пытался играть в рембо, я знал что в этой игре - ты ничто в одиночку, я работал с командой, выдавал всем хорошую экипу, но даже это не спасало от кучи сливов. 4. Кстати о команде! Они абсолютно пустые и бесполезные болванчики, ты можешь идти вместе с ними, по вам откроют в огонь И ОНИ БУДУТ ПРОСТО СТОЯТЬ И ВПИТЫВАТЬ, ДАЖЕ НЕ ПЫТАЯСЬ ОТВЕТИТЬ. А чтобы эти болванчики начали приносить пользу - нужно давать им приказ на зачистку каждого закутка карты, что душнит игру просто невероятно. 5. Сюжет. Ну он типо есть и всё. Значение IQ у меня к счастью превышает двухзначный порог, так что я как половина коммьюнити не вопил о том, что: "ОАОАОАОАОА, КАКИЕ ЖЕ ТЕМНЫЕ ТЕМЫ РАСКРЫВАЕТ ИГРА, ОАОАОАОА!" Ну раскрывает и ладно, больше удивляет не чернушный сюжет, а то что в наши времена соевой толерантности такое вообще допустили для широкой аудитории (и да, я знаю, что игру там цензурили, но это вообще ни на что не влияет, просто убрали пару вещей, которые на понимание сюжета не влияют) 6. По итогу, основную игру я прошел и теперь мучаю ДЛС, я их пройду чисто из принципа, но вам так сильно мучить себя не советую. Мой вердикт: ............/´¯/).....................................(\¯`\............. .........../....//......................................\\....\........... .........../....//........................................\\....\.......... ....../´¯/..../´¯\.....ТВОЯ ИГРА КАЛ../¯` ....\¯`\..... ..././.../..../..../.|_........................._|.\....\....\...\.\.. (.(....(....(..../.)..).........................(..(.\....)....)....).) .\................\/.../............................\...\/................/ ..\................. /................................\................../. ....\..............(....................................)............../... ......\.............\................................../............./.....
[h1] How to be professional in Ready or Not (guarantee) [/h1] Step 1 : Enter the building. Step 2 : Follow proper police procedure. Step 3 : Communicate with your team. Step 4 : Carefully clear every room. Step 5 : Get shot by a guy hiding behind a door. Step 6 : Rage quit professionally. [b] 10/10 realistic law enforcement experience. [/b]
sympa l'édition deluxe qui donne pas tous les dlc (le nouveau je l'ai pas :/) sinon le jeu est bien mais les pratique commercial trompeuse c'est pas ouf
Игра топ выдает 120 фпс на слабом пк на низких настройках очень грустная и сложная игра
імба
bazooka flash and gas pls
死爹死妈死全家了天天连你妈死全家的EPIC,你妈骨灰都被扬了你还在连那傻逼EPIC。