
Ready or Not is an intense, tactical, first-person shooter that depicts a modern-day world in which SWAT police units are called to defuse hostile and confronting situations.
Most likely between $167M and $473.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 79% | approximately $278.3M |
| PlayStation | $49.99 | 87% | #59 |
| Xbox | $49.99 | 82% | Top 100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3672 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В целом игра прикольная, но только на уровне сложности "Стандарт", если брать уровень сложности "Высокий", то игра превращается в набор приколов. Все противники от наркоманов до более-менее опытных стрелков превращаются в спецназ уровня Delta, Альфа, SAS и т.д. Они не промахиваются вообще, прошивают сквозь бетонные стены, потолки, полы и т.д. Отказываются сдаваться, чтобы заставить сдаться 3 человек на миссии "Мартовские иды", нам пришлось закидать противника тремя светошумовыми снарядами из гранатомёта или под ноги кидать стингеры, только тогда противник соизволил сдаться. По своему опыту скажу, что стрелять по рукам и ногам смысла нету. Противник чуть пошатается, а потом просто высадит в тебя весь магазин. Очень тупая механика урона со стороны противника. Она работает примерно так: Если уровень сложности "Легко", то урон 0.5, если "Стандарт", то урон 1.0, если "Высокий", то 2. Здоровье оперативника тем временем не меняется. Да, есть конечно ещё различия между калибром, но основной прикол я написал выше. Так же в зависимости от уровня сложности меняется здоровье противника, оно вырастает настолько, что временами противник может выдержать 2-3 пули головой, при том что шлема у него нету. Мега тупые заложники, они тотально игнорируют тот факт, что на них целятся 5 оперативников, приказывая сдаться, только кнопка B помогает их усмирить. Заложники в этой игре словно на стороне противника, всегда сливают инфу, что тут копы и не редко встают прямо перед стрелком, не давая сделать по нему выстрел, я бы даже сказал, что они пытаются самоустраниться. Я конечно буду и дальше пытаться пройти все миссии (включая DLC) хотя бы на А, но реализма в этой игре нет, не было и не будет
Excellent. Not for the faint of heart.
.
我玩过最好玩的cqb,我玩过后坐力最大的cqb
le jeux es incroyable
Хорошая игра, оружие чувствуется, броня тоже влияет. Игра в целом ошибок не прощает: даже бомж с глоком тебя в фулл броне в бок убивает, противники на близком расстоянии часто попадают в голова-глаза. Минусы: мало оружия, по сути туда напихали много разного, но по факту одна и та же хреновина когда остается один противник на большой локации или гражданский, то найти его становится нереально долгие загрузки для полного погружения желательно 3+ человека в команде, вдвоем слишком сложно на просторных локациях.
👍
peak
SI
.