
You are a nomadic slugcat, both predator and prey in a broken ecosystem. Grab your spear and brave the industrial wastes, hunting enough food to survive, but be wary— other, bigger creatures have the same plan... and slugcats look delicious.
Most likely between $14.6M and $41.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 94% | approximately $24.3M |
| PlayStation | $8.74 | 88% | — |
| Xbox | $24.99 | 82% | — |
| GOG | $11.25 | 86% | — |
| Nintendo | $8.74 | — |
Reviews
Themes across 2963 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Epic | $24.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
muito foda
好玩,单人纯坐牢,多人一起坐牢
survive
the artwork and animal ai is on another level
bom pacas
편의성 모드 끼면 할만합니다 겁먹지 말고 도트 갓겜 츄라이 츄라이 ** 공략 안볼 생각이면 매우 매우 시간 부자여야 할 것임
Even through the passage of several and endless cycles, the end provides greater gratification than the pain of always living the same.
很有意思的游戏,获取成就感的唯一方法是杀蜥蜴
Too much furry porn
很难评价雨世界是否足够称为一款优秀的游戏,作为消遣与玩乐的目的它当然是不合格的,但它在诠释游戏所能达到的深度,以及脱离玩家身份后可以诱发的满足感却是无与伦比的。 人人都说雨世界创造了优秀的生态系统,这点不可置疑,但脱离雨世界的背景去讲它的特点可以说是寡淡无味(毕竟这不是其他游戏不可复制的),只有真正感受到雨世界魅力的蛞蝓猫们才会有所感悟——有机物与无机物,生物本能与世界规则,希望的与沮丧的,甚至于难以意识到的片刻背景,才统一构成了生态系统——整个雨世界都可以说是一个被观测的生态箱。于倾盆大雨中认识这个新的世界,蛞蝓猫的微小与固定视角仿佛在提醒着玩家之于观望者的身份,去主动发现它的故事,而非唯一主角般的存在。 我不可置疑地认为,抛弃许多游戏性所带来的是,我们所能体验的它的每一部分几乎都服务于游戏背景。时间线的跳跃改变着曾认识的世界,蛞蝓猫所走过的每一块平台都有它存在的意义,我们从一无所知中尝试扮演角色,仅依赖目视与习惯去判断陌生的生物是否存在危险,接触它们以得知可以食用还是会伤害自己,这是一个十足有趣的过程。我们会知道雨水侵蚀着无论人造还是自然的事物,巨大的支架会因此坍塌,海水因此上涨,会意识到藏在视角之外的天空与地面的巨构美学,它带来阴影与生物栖息的土壤,令人惊讶它的前世今生,会好奇死后为何可以循环,又在下一刻冲散这种偶发的念头,直到故事的结尾终于将世界的规律和组成游戏的本质思想彼此关联。 当然,在一定程度上玩家可能不会重视这些游戏内容的部分,但我们仍然能体验到摆在眼前的精彩,我们杀戮与狩猎,我们闯过许多难关,我们见证了一路的风雨与生命,面对文明所留下的遗产,在离开此地继续前行的路上才知这里仍有雨晴之地,才发觉那些遥远的云端,这一刻的平静会带来最振聋发聩的躁动。游戏确实很难,沮丧是不可避免的,但有一句话可以消解这些疑虑——“我们从来不怕那种很难或者很坐牢的游戏,我们只怕没有那个炫酷的结局”(来自某up主) 总的来说,雨世界是需要沉下心来去感受的游戏的代表之一,我认为它无愧于第九艺术之称,即使加上dlc后游戏体量足够庞大,但对此颇有电波的玩家或许仍然不会满足。在现在这个时代,能让人为之思考的机会可以说稀少了,但雨世界的魅力是足够带来戒断反应的(悲)(请还我一个新的脑子) 打折刚刚过去,无论查攻略还是打mod,我认为都不会削弱它最有意思的地方,只希望入手了它的新猫们有一天不会感到厌烦而重新启动雨世界,保持着热爱游戏与美学的心。