
Racine is an Autobattler Strategy Roguelike. Use your cards to increase your heroes stats or cast powerful spells. Find some artifacts and new cards to develop your own play style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.49−75% | 360reviews | 62% | — | $18.3K |
| $9.99 | 10ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
几毛钱的东西还说啥呢哥,好评给你了呗
一般般
不错的游戏
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $9.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不好玩
相当有趣的设计,逆风局会坐牢,神抽之后很爽
[h1]🎴 Racine: Frenesí de cartas y auto-battler en tiempo real ★★★★☆ (7.8/10)[/h1] [i]Una propuesta minimalista que hibrida el deck-building con el combate automático de forma frenética, exigiendo reflejos y una gestión de recursos impecable bajo presión.[/i] [h3]🏗️ Jugabilidad[/h3] El núcleo de Racine es una mezcla atípica: tu héroe ataca automáticamente, pero tú controlas el ritmo de la batalla mediante una mano de cartas que se recarga en tiempo real. El [b]bucle de juego[/b] se basa en la gestión del "Qi" (la energía para jugar cartas) y el uso de potenciadores o ataques directos en el momento exacto. A diferencia de otros juegos de cartas por turnos, aquí la pausa no existe; debes leer el campo de batalla, anticipar los ataques enemigos y ciclar tu mazo con velocidad. La profundidad reside en cómo personalizas tu mazo entre niveles para sobrevivir a los picos de dificultad de los jefes. [h3]🎮 Experiencia de Usuario[/h3] La interfaz es extremadamente limpia y funcional, diseñada para que el jugador no pierda ni un milisegundo en interpretar la información. La curva de aprendizaje es justa, aunque el [b]pacing[/b] puede resultar abrumador en las primeras partidas debido a la velocidad del combate. Como gran detalle de [i]QoL[/i], el juego permite una gestión de inventario y selección de cartas muy ágil, algo vital cuando las partidas son cortas e intensas. Sin embargo, en niveles avanzados, la cantidad de efectos visuales puede saturar un poco la pantalla, dificultando la lectura de los tiempos de ataque enemigos. [h3]🎨 Apartado Técnico/Visual[/h3] Visualmente, apuesta por un estilo minimalista con una estética de inspiración japonesa muy marcada. El arte es sobrio pero elegante, utilizando una paleta de colores reducida que ayuda a la legibilidad. El rendimiento es impecable, funcionando con suavidad incluso en hardware muy limitado. El apartado sonoro es igualmente minimalista; aunque los efectos de sonido de las cartas son satisfactorios, la banda sonora, pese a ser atmosférica, puede volverse algo repetitiva tras varias horas de intentos fallidos durante el [i]grindeo[/i] de niveles. [h3]🏆 Desafío y Logros[/h3] Alcanzar el 100% de los logros es un reto de perseverancia y optimización de mazos. El juego exige dominar diferentes estilos de juego para superar los desafíos específicos y desbloquear todas las cartas. No hay un [i]grindeo[/i] masivo de materiales, pero sí una necesidad de repetir niveles para perfeccionar tu estrategia y entender las sinergias más poderosas. La dificultad escala rápidamente, y los logros finales requieren una ejecución casi perfecta de tus reflejos y conocimientos del mazo. [h3]⏱️ Análisis de Tiempo (HLTB)[/h3] [list] [*] [b]Historia Principal:[/b] 4 Horas [*] [b]Historia + Extras:[/b] 8 Horas [*] [b]Completacionista (100%):[/b] 15 Horas [/list] [table] [tr] [th]✔️ Lo mejor[/th] [th]➖ A mejorar[/th] [/tr] [tr] [td]Mecánica de cartas en tiempo real muy original.[/td] [td]Picos de dificultad repentinos en ciertos jefes.[/td] [/tr] [tr] [td]Estética minimalista y limpia con gran rendimiento.[/td] [td]La banda sonora es algo limitada y repetitiva.[/td] [/tr] [tr] [td]Partidas rápidas, ideales para sesiones cortas.[/td] [td][b]Note:[/b] Puede sentirse caótico al principio.[/td] [/tr] [/table]
its a hot pile of garbage
👍
终于全成就了,我的评价是真的很难玩进去,虽然说价格很便宜,但是很无聊,而且一局要打几个小时,打的久的话,有爽局感觉又不是很爽,而且还不能挂机,要操作,成就也不好做,全成就党得慎重考虑,真有点无聊说实话,但能玩,还行吧,8.5分吧,兄弟们浅浅体验体验还是不错的
Все мимо меня, продвину хоть эту игру в массы, вдруг найдет своего игрока.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2K | 76 | 83% | $4.99 | |
| $1.1M | 1.7K | 75% | $22.99 | |
| $1.1M | 1.9K | 89% | $19.99 | |
| $375.2K | 495 | 75% | $24.99 | |
| $112.1K | 357 | 81% | $14.99 | |
| $24.8K | 91 | 91% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.3K | 76 | 79% | $10.99 | |
| $18.3K | 724 | 73% | $0.79 | |
| $18.4K | 54 | 81% | $9.99 | |
| $18.4K | 57 | 67% | $14.99 | |
| $18.4K | 172 | 78% | $4.99 | |
| $18.3K | 119 | 92% | $7.99 |