
This is a reading game that describes internet life. You can push the plot by clicking on different positions on the screen and pass the customs in 30 minutes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
中评偏差评。一是定价与流程时长,本身值得一试,但是没有太多游戏性、流程短、定价较高,怎么推荐才好。二是在通关之后,想要再玩一遍,屏幕却出现“根据相关〇〇〇〇和〇〇,该内容未予显示。”,游戏内容是带有现实、荒诞、讽刺意味的,可是也用不着讽刺到玩家头上吧,成了无法再次游玩的一次性游戏,本身就够讽刺。 全部流程是204页的PPT,文案的呈现有一定的互动性,有时候需要点击关键词,使得整句完整呈现,像是先出现题目,点击一下后出现答案的课堂测试题PPT。 在文案,或者说剧情进入到下一个阶段时,会“咚”一声出现简约设计的海报式“报幕”,颜色多变,可以起到章节题目的作用。 一个平常的公司员工,因为在社交媒体上发表的一句抱怨的牢骚(部分用字还被和谐了),被推上了风口浪尖上,进而引发了社交媒体“法庭”的众议、辩护、审判的发酵。剧情中出现了许多广播式的社交媒体所涉及的词汇,这个名为“小言”的平台可以是任何一个用户百分百“我同意”的社交媒体,文案当中的情形在过去或者当下的互联网也在上演。 使用F12键截图时,会呼唤出类似于浏览器“元素审查”的窗口,截图一次就弹出一次,比较影响使用体验。
一些互动设计很精巧,尤其是最后的自动退出代表以上内容不可见。整个流程从三个视角展现了互联网中的大家(旁观者、当事人、键盘侠),确实细思极恐:依赖网络=信息茧房,网络上的情绪化发言,想要上网又不得不同意霸王条款......
有点意思
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
看了一篇网暴小文章
=====推荐程度===== ☐ steam必玩 ☐ 诚意推荐 ☐ 安利纽崔莱 ✓ 游戏荒可入 ☐ 宁愿拿钱买奶茶 ☐ 谁买谁二笔 不能说是一个游戏,只能说是充分体现了制作者从一个比较刻板的网络暴力故事入手渗透到其对对互联网“施政纲领”的一份PPT。而且从其他渠道了解,他最后给出的方法论也是很奇葩的。 =======大小======= ✓ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ✓ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe ppt画面 有些时候转场特别突兀,网络事件不至于以突然转场的大字做情绪渲染吧 =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ✓ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 游戏互动就是看ppt,了解作者世界观与对网络管理的方法论 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ✓ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? 转场有个手拍麦克风的音效,真的不舒服 =======受众群体======= ☐ 儿童 ☐ 青少年 ✓ 成人 见仁见智 =======配置要求======= ✓ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ✓ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ✓ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ 上千乃至上万小时 ☐ 我觉得我能比它先去世 =======操作======= ✓ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ✓ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ✓ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 挺刻板印象的小故事,但是从其他渠道了解的作者本身的故事更有意思 =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! ☐ 甚至还有中配! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ☐ 值这个价 ✓ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ✓ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) 怀疑作者是李O主义者,制止网络暴力的最终途径是实名制网络,我看作者在其他平台上也不是监管享受者啊,不怕自己写的东西过火了然后被自己崇尚的实名制一抓一个准了吗 =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
读懂了,很有启发,谢谢作者。
蝇后这个游戏是我在TAPTAP上玩过以后来STEAM补票的。 我觉得很有趣的一点在于,TAPTAP的评论区里,很多评论觉得这个故事太过危言耸听,虚构成分太多,但STEAM评论区里,很多评论却觉得这个故事太过隔靴搔痒,剧情烈度太低。 这是不是意味着,PC端的社区环境其实比手机端社区更混乱呢?
虽然游戏流程很短,可玩性也不足,比起游戏更像一本视觉小说,但我相信《蝇后》的价值会随着时间的流逝变得越来越高的。
花1毛钱看了一个还不错的小故事。 其实这种事情在我们身边也很常见。
不怎么推荐 算不上游戏 但可以当作一个小故事看 游戏时长只有二三十分钟
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