
The game has two realities, and in order to pass the level, you must move between them. Reality is not identical, objects and their position in different variations of the same room is different. You have to find a way out using these differences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Russian, German, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
10 уровней с такими себе головоломками, в которых надо перемещаться между 2-х фаз. Т.к. получил ее на холяву не жалуюсь, но не советую покупать,т.к. можно гораздо интересней найти
Понравилось, но слишком короткая, 10 карт. Хотя при такой микро-цене норм, но лучше бы дороже но уровней 30 хотя бы. И может ещё разнообразие.
This is an incomplete demo. It should have never been released in this state. On the bright side, it works with Proton on Linux out of the box.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I didn't experience any bugs/crashes and I liked the puzzles however the game is quite short at the moment the dev says there are more levels coming (and looking at the level selection it looks like at least 8 more levels could be added) and if he delivers on that promise this game will be an easy to recommend game
SAVE LOCATION: C://Users/[yourpersonalusername]/AppData/Local/Quanect A bit like Qube - only more simplistic. Good puzzler. Good ambient background music. Graphics a bit coarse and some glitches. Good game mechanics. No story - and you absolutely do not know where you are and why you do this. Not finished yet - but it´s not led as Early Access. Took me an hour up to the point where it tells that further levels are in deveelopment.
могу сказать, что игра неплохая, смешения portal и Q.U.B.E, но, что мне не понравилось так это меню, оно выглядит невзрачно и непримечательно, хотя сама игра выглядит да более менее привлекательно ( игра к сожалению очень короткая всего 10 уровней)
Прикольная головоломка с не особо сложными уровнями. Минус - Устройство перемещения занимает половину экрана и из-за своего внешнего вида очень нагружает глаза (серьезно, после прохождения доступных уровней, они очень болят)
На данный момент явно маловато уровней и многовато багов. Правильнее было бы оставить в раннем доступе. Сама идея двух параллельных реальностей, да и её реализация, прямиком дёрнута из Dishonored 2 (уровень "Особняк Стилтона"). Тем не менее, играть довольно интересно. Если автор не забросит игру и доведёт до ума - рекомендую.
Искала игры, схожие с Portal 1,2 и The Talos Principle и наткнулась на Quanect. Игра, скорее, концепт, поэтому, рассматриваю ее именно как концепт, а не полноценную игру. Сюжета пока нет. Просто прохождение уровней. На этапе концепта к этому претензий вообще нет. Смысл заключается в том, чтобы пройти уровень (комнату) от двери до двери, используя 2 реальности. Реальности переключатся посредством прибора, кторый персонаж находит в начале первого уровня. Из плюсов - игра затягивает. Хочется проходить и проходить новые уровни. Если будет хороший сюжет, как в выше указанных играх, графика и интересные уровни, будет очень круто. Из минусов - очень большой прибор видения альтернативной реальности )) Это снижает юзабилити игры. Иногда не возможно сразу определить в какой реальности находишься. И затемнение экрана в другой реальности - не лучший способ обозначить ее. Надо с этим что-то делать. Уровни больше заточены на ловкость движения и скачки, вместо логических решений. Все-таки, хочется больше размышлять как и что применить, чем бегать и скакать. Я, пока что, остановилась на 6-м уровне и очень нудно в конце уровня перепрыгивать с вентилятора на вращающуюся дорожку, которая состоит из 3-х секций и ведет к выходу. Это понижает интерес к игре. Наверняка, в самой игре уровни будут больше, длиннее, так вот в Portal`е сильно не хватало скорости персонажа, т.е. ходьба и бег (shift+W) и приближения объектов через колесико мышки. В целом, не жалею, что потратила на нее всего лишь 29 руб. (меньше половины $). Всем советую просто попробовать поиграть ))) Хочется видеть полноценную версию с интересными, логическими уровнями, отличным сюжетом и графикой. Я ее обязательно куплю!
The game definitely has an interesting concept. Quanect has some elements of Portal with some other elements from other games where you shift dimensions. [b]The Good[/b] [list] [*]Difficulty curve isn't to steep. I was able to quickly join the game and hop right into the puzzles. [*]The puzzles are well thought out [*]Easy to understand tutorials showing what buttons to press to do an action [*]Simple textures and geometry allow for the game to run on most system, despite being developed in Unreal Engine 4 [/list] [b]Needs Improvement[/b] [list] [*]Some UI elements have typos ("Startgame" instead of "Start Game", for example) [*]Physics are a bit strange. For example: In the tutorial level, when you put down the cube, you have a chance of flying off in the opposite direction. [*]Doors have metallic/specularity set too high (looks more like plastic) [/list] [b]Overall[/b] This feels very much like a game that's still in development. I would recommend the developer enlist the help of someone fluent in English to assist with the UI elements, and also get some higher quality UI elements. The "Loading" UI element has some jagged edges that makes the game look like a tutorial or sample project rather than a game being sold for profit. With that said, I applaud the developer for taking a step in the right direction, and I encourage the developer to keep going with the development of the game. I'm looking forward to further development!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.2M | 108.1K | 96% | $24.99 | |
| $28M | 174.7K | 95% | $5.99 | |
| $28.7M | 20.4K | 82% | $31.99 | |
| $28M | 38.7K | 96% | $24.99 | |
| $25.4M | 36.5K | 92% | $23.99 | |
| $22M | 33.1K | 95% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8K | 118 | 72% | $0.99 | |
| $1.8K | 62 | 73% | $1.99 | |
| $1.8K | 146 | 98% | $0.99 | |
| $1.8K | 106 | 63% | $0.99 | |
| $1.8K | 56 | 93% | $1.99 | |
| $1.8K | 126 | 37% | $0.99 |