
Pygmalion is a puzzle game using the properties of colors. Clear the set stage by manipulating the color block. Removing all blocks within a certain number of times limits clears the stage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
简洁的解谜,玩法简单来说就是限定步数利用滑动组合和分解进行对消,并且附送一点剧情。目前玩了第一章和第二章的剧情关,以及第一章的normal,还有hard关没有打,还得等正在制作中的第三章,关卡量还是很丰富的。 机娘加分。 剧情关和normal每关思考量在三秒到三分钟之间。如果不是像我这样热衷于这类解谜游戏的人大概会觉得不感兴趣。
2023 PlayX4에서 인상깊게 봤던 게임이었는데 드디어 해봤습니다. 일단 얼엑 스토리 모드(EP.2)까지 완주했습니다. 기본 아이디어부터가 참신했고, 스테이지별로 추가되는 기믹들이 꽤 있었는데 난도 조절이 잘 되어있어 학습하며 따라가는 데에 무리가 없었습니다. 스테이지 클리어할 때 효과도 좋았는데 좀 느려서 이것도 등장 모션처럼 스페이스로 스킵이 됐으면 더 좋겠습니다. [i] (빨리빨리의민족) [/i] UI 디자인도 깔끔하고 편했습니다. [spoiler] 특히 코어를 잡고 움직이기 전에 예상 경로를 점선으로 보여주는데, 필터를 거쳤을 때 어떤 색으로 분리되는 지 미리 알려주는 거 정말 잘 만들었다고 생각합니다. [/spoiler] 다만 메인메뉴에서 방향키로 선택하려니까 처음에 조금 헷갈리긴 했는데, 마우스 조작도 있어서 별 문제는 안 됐습니다. 인게임 조작은 모바일/태블릿이 역시 좀 더 편한 것 같긴 하네요. 스토리는 전체적으로 가벼운 분위기인데 항마력이 살짝 필요할지도 모릅니다. 저는 개인적으로 많이 피식했습니다. 그리고 끊는 타이밍이 예술(?)이라 퍼즐을 푸는 데에 동기부여가 되었습니다. 또 패러디가 좀 많아서 알아보시는 분들은 즐거우실 것 같습니다. 초등학생 시절 공책에 퍼즐게임 그리고 놀던 사람으로서 올해 로드맵에 나와있는 커스텀 퍼즐 공유 기능이 정말 기대됩니다. 물론 본편을 먼저 마스터해야겠지만 말입니다,, 군더더기 없고 흥미로운 퍼즐게임입니다. 볼륨 치고 가격이 조금 싼 것 같은데 얼엑할 때 사는 거 추천드립니다. 이제 퍼즐모드 하러 가야지,,,
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
やりだすと止まらなくなる。音楽がとてもいい。
正式リリースを本当に待ちわびているタイトル。 同色のコアをぶつけて消す、という単純明快なクリアルールに反し、進めば進むほど柔軟な発想を要するパズルゲーム。 リトライがしやすいので、試行錯誤して突破する楽しみをぜひ体感してほしいです。 登場するキャラクターたちはみなキャッチーなデザインをしていますが、それ以上に誰もかれも人間臭く意地汚く、そこがとても魅力的。掛け合いのコミカルさの裏に滲む毒っ気は結構強めなので、もしかしたら好みが分かれるのかもしれません。
[h1] シンプルかつ可愛らしいパズルゲーム [/h1] 非常にボリュームのあるパズルゲーム 単純なルールでストーリーモードもサクサクできて楽しい タイトル通りカワイイAIちゃん他、部活のみんなとのドタバタ日常(諸説あり)を楽しもう! 問題数もハードを含めるとかなり多く、値段以上に遊べる事を約束しよう [h2] ハード「お遊びはここまでだ」 [/h2] が、その全てを凌駕するハードの難しさ これどうやったら解けるんだよ...(絶望) おれのようなアホでは未だに解けない問題があるが、パズルゲームが好きな「我こそは!」という方 是非挑戦してみてほしい タイトル画面のBGMがかなり好きなので、個人的にはずっと聞いてたりする 正式リリース時にサウンドトラックも同時に公開するとのこと(作者Twitterで確認)なので 首を長くして待とう!
시작은 간단하지만 스테이지가 진행됨에 따라 기믹이 추가되면서 머리가 아파지는 게임 훌륭한 픽셀아트와 씹덕향이 물씬 풍겨옴과 동시에 온갖 패러디가 점철된 스토리가 오리엔탈 샐러드마냥 어우러지나 너무 짧은 것이 흠이고 이런 류에 거부감이 있는 사람은 호불호가 갈릴 듯 스토리 - 퍼즐 - 스토리 - 퍼즐 - 스토리로 진행되다보니 스토리 템포가 조금 끊기는 느낌도 있지만 결국 메인은 스토리 다 깨고 나서 푸는 퍼즐모드이기 때문에 그리 중요치 않은 점일 수도 있음 비쥬얼에 혹해서 샀는데 퍼즐이 맛있음 5천원 치고는 굉장히 훌륭하다고 생각 서브컬쳐향이 진해서 개인적으로는 돈을 많이 벌어서 이 팀이 만드는 다른 게임도 보고 싶음 하드모드 너무 어려웡
스토리 다 진행하고 이후에 퍼즐모드를 하면서 나는 머리가 나쁜걸로 판명됐다
cringey ahh anime story, but fun game. crashes with skins.
두뇌 풀 가동!
정식출시 언제하냐
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