
You are the Prototype, Alex Mercer, a man without memory armed with amazing shape-shifting abilities, hunting your way to the heart of the conspiracy which created you; making those responsible pay. Fast & Deadly Shape-Shifting Combat: Reconfigure your body to the situation at hand.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 3 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 946 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
They really don't make games like this anymore. If you've never played this than you're missing out. This is basically the best super power based fantasy game you could possibly get your hands on. You don't play this game for the writing, the characters or even the story, YOU PLAY FOR THE ACTION. The gameplay and combat still holds up well even after nearly 20 years after it's release. Highly recommend giving this a try when you can spare $6. Also don't be fooled this game DOES SUPPORT CONTROLLERS. Just go to "Big Picture Mode," and customize your controller to your liking.
Works without any issues on the steam deck, but does require changing the resolution. Also starts with settings on low, so it might be a good idea to change those too. Game itself is decent, though it does have some rather frustrating design choices, like getting stunlocked by constant missile spam. The story is nothing special, and the side content is exclusively just movement/combat challenges. Criticism aside, the movement feels good, and the combat can be fun. It also serves as an excellent time capsule into how games used to be 15+ years ago. Raw and unpolished, but in a good way, unlike the bug ridden, poorly optimized games filled with battle passes and "micro"transactions that cost more than a brand new game does that became so common these days. Wait for a sale before buying.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Italian
Hours played at review time, across 948 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
💀 Офіційна підтримка української локалізації відсутня; 👿 Фанатського українізатора, на жаль, знайти не вдалося; 📁 Protoptype (2009) - це гра, до якої з часом змінюється ставлення. Мої ностальгічні почуття говорять, що це беззаперечний шедевр, який багато років тому подарував чимало дофаміну. Але об'єктивна реальність сьогодення показує, що в цій грі лишився лише один по справжньому крутий ефект. 👀 Перше, що нас тут зустрічає - це графіка. Спершу в ролику, а після нього в самому ігроладі. Я не можу назвати її прям жахливою. Від неї, принаймні, не витікають очі, а мені цього, здебільшого, достатньо для гри. Та заперечити, що вона поганенька я точно не зможу. Ще й, на додачу, відверто застаріла. Причому, схоже, що застріла вона ще на момент релізу. Але в ті часи мені було ще більше байдуже на картинку, бо якщо якась гра запустилася (бодай в 1,5 з натяжкою FPS) - вона вже була десь поруч з шедевром. 📖 Паралельно з графікою, ми поступово знайомимося із сюжетною складовою гри. І це... найнеоднозначніша частина гри. Він, по-перше, куций. По-друге, діалоги тут чиста премія Дарвіна. Здавалось би, сюжет тут позиціонується, як якась амбітна, похмура історія про протистояння Алекса Мерсера проти корумпованої біо-корпорації GenTec, яка співпрацює з ще більш корумпованою ПВК "Блекуотер", яким усім дозволяє працювати в Нью-Йорку корумпований уряд США. Десь там в якийсь момент усім на голову ще падає пандемія коронавірусу з мутаціями та страховиськами на вулицях міста. І, якщо не знати про другу частину, то буде здаватися, що єдина світла та правильна людина в цьому місті - це Алекс Мерсер. Якого оточуючі вороги малюють в спогадах та новинах, як злочинця, лиходія, біотерориста та останнього використаного ган*дона. З іншого боку, під час гри звісно виникає легкий фльор лудонаративного дисонансу, бо Мерсер наче ж хороший, але в місті може вчинити такий геноцид та гармидер, зовсім не замислюючись над моральністю, що на добряка вже точно не тягне. Проте, наче ж і причина для цього є: прокинувся без пам'яті посеред власного розтину в морзі, наділений надздібностями, яким би і Людина-Павук позаздрив, а "Блекуотер" без зайвих розмов вдруге розстрілює його за гаражами та оголошує сафарі по всьому місту. Резоно, що виникають питання: хто я, як я до цього докотився, чому так і хто в цьому винен. 🔫 Ігролад тут викликає не менше змішаних почуттів. З одного боку, маємо відносно прикольний паркур, купу можливостей вчиняти веселе м'ясне рубилово всього що стоїть, ходить чи літає. Та й ви самі можете стрибати ледь не до Місяця, літати, ковзати, бити, стріляти, кидатися всім, що не так лежить, різати, рубати, таранити. Однак, поруч із тим, сама схема керування просто пекло. Система прицілювання незручна, інколи вона автоматична і нічого із цим не вдіяти, інколи навпаки неочікувано ручна, що викликає епічні промахи та прольоти повз ворога. Я не знаю, як їм вдалося зробити це все одночасно веселим та незручним. ⚙️ Зате, нарікань на її оптимізацію чи серйозні баги в мене немає. 🎯Знаєте, рідко трапляється така гра. Вона настільки ж жахлива, як і водночас настільки ж приголомшлива. Але, навряд, для сучасного геймера. Хоч і має цей заразний шарм безглуздого руйнування, всього і вся, що трапляється на очі антигероя Алекса Мерсера. Безладна гра, в якій безлад - це найкраще, що могли запропонувати нам розробники. Люблю її.
Классный слэшер из детства. Немного затянут, но стоит того. +Ностальгия по детству, когда круто кромсал чуваков когтями и большущей пилой! И как в первый раз приходишь к другу и он тебе говорит ща такое покажу! Открывает новую игру, берёт бабку в руки, поглощает её и бегает по крышам в скине бабки быстрее человеков-пауков, пиз дит военных и летает расставив руки и ноги как белка-летяга в этом же скине. Ну и ссытесь с данного прикола часа 2 минимум.
Отвратительный порт с консолей. Сначала игра вообще вылетала при запуске кампании, однако после установки фикса все работало относительно спокойно с наличием незначительных проблем. Также огорчило отсутствие русского языка в стим-версии игры (русификатор 1С отказывался устанавливаться на нее, поэтому воспользовался каким-то иным). Само повествование истории Алекса Мерсера и различные сюжетные повороты мне особенно понравились - сценаристы постарались на славу. Манхэттэн выполнен весьма недурно: не возникало ощущения, будто все здания здесь - это Ctrl+C/Ctrl+V Но что же в данной игре меня слегка огорчило? ГЕЙМПЛЕЙ. Не спорю, боевая система здесь выполнена шикарно: играть за прототипа, который может творить хаос и убивать кого и как захочет, - одно удовольствие. Но со временем это начинает утомлять. Также не особо понятно, какой дилетант, ответственный за миссии в Prototype, посчитал заманчивой идеей забить всю игру однотипными заданиями наподобие: "ээээ ну крч давай петляй на другой конец карты и поглоти типа чтобы эээ ну хз ща как-нибудь попытаемся это с сюжетом связать" или "эээ ну крч ну иди разрушь что-нибудь или убей что-нибудь ну чтоб это крч ну знаю в общем". И так почти всю игру. Не знаю, кого могут заинтересовать подобные ущербные задания, но точно уж не меня. Навыки, которые постоянно преподносят как некую мессию, являются лишь каким-то нонсенсом (может, только хлыст и руки-молоты могут как-то подсобить в определенных ситуациях, но не более), однако тебе будут в лицо тыкать баннером о том, что можно что-то улучшить и это будет весьма эффективно. Даже после прохождения сюжета он будет, и его нельзя почему-то отключить. А теперь поговорим о технической части данной игры: ЭТО ЧЕРТОВ КОНСОЛЬНЫЙ ПОРТ. Иначе я никак не могу объяснить, почему Алексом иногда так тяжело управлять. То он улетит куда-то не туда, то достанет то, что мне не надо, то еще где-то напортачит. Отдельный ад - это камера. Вечно не на своем месте, а попытки ее поправить - то еще удовольствие. Уж больно любили Activision тогда сначала игры свои создавать для соснолей, а после уже пытаться как-то адаптировать их для пк, чтоб срубить больше денег (007 Legends - тому пример). Забыл еще упомянуть, что это будет постоянно Вас раздражать при битве с Элизабет Грин - муторным огроменным геморроем, который вылез из земли. Плавно перейдем, кстати, к Грин: хуже босса в играх не представить. Кому вообще в голову взбрело, что будет прекрасной идеей сделать босса, которого нужно будет по чуть-чуть коцать, параллельно отбиваясь от его выродков (охотников), а после чуть-чуть снести ей здоровье, и так Вам придется повторить где-то 5 раз. Босс не столько сложный, сколько муторный. Ты должен сконцентрироваться на Элизабет, но в итоге большую часть битвы ты убегаешь от ее охотников и захиливаешься после груды камней, которые она в тебя кинула. Особенно задорно становится, когда финальный босс раз в 100 проще, чем эта сигмовидная кишка. В итоге я бил ее танком, который крайне редко появлялся, и когтями, которые призывали шипы из земли. А еще вспомним "отличное" управление: хочешь запустить шипы в Грин, а Алекс внезапно решает, что он Джеки Чан, и летит с ноги в Лизу или атакует когтями куда-то вглубь неё. В общем, вердикт: проходить советую только в том случае, если хотите ознакомиться с сюжетом первой части без "дыр" в повествовании второй, будучи заранее готовым к косякам и установив фикс для решения множества техпроблем. А лучше вообще играть в пиратскую версию - там и с оптимизацией порядок, и русификатор на месте. Увы, но Activision собственными руками забивает гвозди в крышку гроба: выпускают дурацкий апдейт, который ломает PrototypeFix, и ещё указывает в титрах людей, которые к игре никакого отношения не имеют.
Сейчас на подобное смелости у разработчиков не хватит.
Хоть еще и с детства полюбил эту игру, уже тогда думал что она какая то кривая, не доделанная, не честная. Всегда любил мувмент, но боевка 2 части заходила больше. Шло время и теперь я смотрю на боевку под совсем другим углом... Под которым она полностью раскрылась. Её просто не надо отделать от мувмента! Да и крутые техники нашел, которые правда делают боевку еще глубже, чем она кажется. Теперь я считаю что это действительно лучший экшн опен ворлд,
Игра моего детства, даже в 2026 году она стоит того чтобы в нее поиграть
那么好的游戏,却被自己作没了,明明有那么多的伏笔结果二代全丢了还让个黑人当主角把A哥杀了,唉。。。
Porte terrível para PC 800p de resolução, jogo em monitor ultrawide e o jogo fica só no meio da tela.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.7M | 15.9K | 77% | $39.99 | |
| $2.8M | 19.2K | 84% | $5.99 | |
| $138.6M | 143.6K | 96% | $59.99 | |
| $33.1M | 78.3K | 96% | $19.99 | |
| $6.3M | 61.5K | 89% | $4.99 | |
| $27.7M | 65.5K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 3.1K | 63% | $19.99 | |
| $2.1M | 5.9K | 94% | $9.99 | |
| $2.1M | 10.8K | 74% | $19.99 | |
| $2.1M | 31K | 96% | $2.79 | |
| $2.1M | 3.3K | 80% | $19.99 | |
| $2.1M | 4.3K | 89% | $19.99 |