
Project Warlock is a first-person shooter that fans of Doom, Hexen, and Wolfenstein cannot miss. It serves you an exploding cocktail of bullets, spells, and monsters. Battle through 60 levels of non-stop action, packed with bloodthirsty enemies and challenging bosses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
One man and his guns. Become a mysterious Warlock who embarks on a dangerous mission to eradicate all evil. Put your finger on the trigger and travel through time and space to wreak havoc like in the golden days of fast-paced, adrenaline-pumping first-person shooters, hooking you for hours of super fun carnage. Let’s rock and roll!
Explore 60 vast levels in five settings, from frozen Antarctic base to the sands of Egypt to the medieval castles’ courts and graveyards. Find keys to unlock passages, reveal secret caches with ammo and gold, use lifts and hidden buttons to access new areas. Finally descend to hell to face the ultimate challenge and emerge victorious.
Combat tons of enemies from flying demons to five-story robots, splashing walls, and floors with their blood and chunks. Dodge bullets and projectiles, figure out strategies and weapons that work best against each of the nasty villains. Learn their moves and stay one step ahead to survive through the levels. Face mega bosses in vast final arenas to complete each world.
Expand your arsenal with new weapons found along your way. From powerful blades to massive guns, collect and develop your favorite gear and master the craft of carnage. Reach into the vast arsenal of 38 types of weapons and learn their secret tricks to deliver maximum damage, fast! Grab the ammo and spit out a series of bullets, walls of flames, and bursts of magic shots to bring down enemies foolish enough to stand in your way.
Develop your hero the way you like, by assigning upgrade points and perks to the favorite skills between each level. Develop and upgrade spells and weapons to create your unique character through the game, and use their powers to master the game in higher difficulty modes.
60 levels
5 worlds
72 enemies
38 weapons
8 spells
12 perks
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.80−85% | 6.2Kreviews | 87% | — | $212.7K |
| $1.79−85% | 866ratings | 80% | #247 | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 121 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Блин, ТА САМАЯ атмосфера старой школы без духоты, серьёзно? А что, так можно было?) Игра - огонь, саундтрек - шикарный, лучшая покупка за 60 рублей в моей жизни! Просто попробуйте демо - сами всё увидите. Это реально ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ ХОРОШО!
Muito bom!
hem büyü hem retro fps çok akıcı. Tek bir eksik olarak fark ettiğim şey keşke haritada secret kalmadığı zaman. Bütün haritadaki secretlar bitti uyarısı verse. Secret kaldı mı diye boş boş gezmeme gerek kalmazdı. Umarım 2. oyuna eklemişlerdir böyle bir özellik
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $212.7K | 201 | 99% | $29.99 | |
| $212.7K | 448 | 22% | $19.99 | |
| $212.6K | 259 | 68% | $29.99 | |
| $212.9K | 3.3K | 97% | $2.99 | |
| $212.9K | 1K | 91% | $6.99 | |
| $212.4K | 543 | 84% | $7.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $92.2K | 163 | 85% | $19.99 | |
| $5.1K | 17 | 94% | $12.99 | |
| $3.6K | 17 | 71% | $9.99 | |
| $756 | 3 | 0% | $9.99 | |
| $545 | 12 | 100% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Jul 30 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $14.99 |
| 609ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 121 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
хорошая игра для олдов и не только-рекомендую
Project Warlock, или «Бабушка, у которой в погребе ад» Если вам когда-нибудь хотелось посмотреть, что получится, если скрестить Doom, Hexen и лютую подростковую тетрадку с рисованными черепами — добро пожаловать. Project Warlock — это ностальгический шутер, который не просто подражает девяностым, а буквально выпрыгивает из монитора, швыряет вам в лицо пригоршню пикселей и орёт «ЗА КОРОЛЯ!», хотя никакого короля тут нет. Сюжет достоин отдельного стендапа. Мы играем за сурового мужика с квадратной челюстью, который настолько не любит демонов, что отказался от имени. Его называют просто Warlock. Видимо, родители с детства знали, что из мальчика вырастет машина для превращения нечисти в гуляш. Задача: пройти сквозь время и пространство, чтобы набить морду всему, что шевелится. И если в начале вам кажется, что это эпическое фэнтези, то уже через пять минут вы будете зачищать заснеженную нацистскую базу от зомби с автоматами. Потому что почему бы и нет? Геймплей — чистейший спидбол для тех, у кого спина уже не та, а желание разнести всё на пиксельные ошмётки осталось. У вас есть армия стволов и магический арсенал, то есть вы одновременно Гарри Поттер и Терминатор, застрявший в теле восьмибитного варвара. Можно кастовать молнии с одной руки и давать очередь из минигана с другой, пока враги даже не успевают понять, что они — расходный материал. Баланс оружия слегка намекает: «Дробовик — твой бог, молись ему». Но если вы всё же решите прокачать прокачку, то получите перк на усиление удара ногой, который вы никогда в жизни не используете, потому что к тому моменту враги будут умирать от вашего чиха. Визуальный стиль — это когда художник сказал «я пиксель-арт мастер», а движок ответил «я могу в 3D, но сделаю вид, что мне стыдно». Тут есть и плоские спрайты монстров, и объёмные коридоры, и лестницы, в которых вы будете застревать чаще, чем враги умирать от ваших пуль. Дизайн уровней выполнен в лучших традициях «иди туда, дёрни рубильник, убей орду, найди ключ, матерясь, вернись обратно». Никаких тебе сопливых подсказок и навигации — только ты, лабиринт и чувство дезориентации, как после удара сковородкой. Отдельного упоминания заслуживают враги. Это зоопарк ходячих клише: скелеты-смертники, демоны с рогами, летающие головы-крикуны и толстые мужики с пулемётами, которые считают, что двигаться — для слабаков. Их главная тактика — героически умереть, желательно успев забрызгать вам экран кровью. Боссы же свято верят, что если у них огромная полоска здоровья, то этого достаточно, чтобы вы испугались. Но вы не пугаетесь, потому что к тому моменту у вас уже есть дробовик, стреляющий магическими сгустками, и полное отсутствие инстинкта самосохранения. Project Warlock — это наглая, громкая и безвкусная ода старой школе, которая не пытается казаться умнее, чем она есть. Это игра, где можно убить Сатану из ракетомёта, стоя на куче трупов, и искренне считать это хорошим четвергом. Рекомендуется людям любовью к олдскулу и отсутствием аллергии на слово «МЯСО». Вердикт: 10 растерзанных бесов из 10. Сюжет опционален, мозги опциональны, дробовик обязателен.
Your run-of-the-mill boomer shooter. I finished Act 1 which is about 10ish levels Enemy variety is not bad, the weapons and spells I unlocked are pretty cool. I find the level design very bad. Nothing makes sense, it's a bunch of random corridors and room that don't look like actual places people would build What I played is max 6/10 so far, deep discount.
Бортовий журнал. Project Warlock Запис 1. Запускаю гру. Ну ясно... чергове інді, яке прийшло відкрити ностальгічні чакри фанатам Doom. Пікселі, демони, дробовик. Зараз ще череп на стіні знайду - і bingo. Запис 2. Стоп. Левел-дизайн тут є... але хто вкрав ширину коридорів? Складається враження, що архітектор економив квадратні метри навіть у Пеклі. Простору бракує, орієнтуватися незручно, а карта ніби існує лише для моральної підтримки. Червоний ключ знайшов. Куди бігти? Карта: «Та сам подумай». Запис 3. Монстри приємно здивували. Один пре напролом, другий обстрілює здалеку, третій ховається й викликає підкріплення. Добре, хоча б вороги між собою не домовилися бити мене по черзі. Запис 4. О, прокачування зброї й характеристик. Без революцій, але працює. І... секрети. Все. Відтепер я офіційно той дивний тип, який тисне пробіл біля кожної підозрілої стіни. Якщо сусіди почують - нехай знають: я шукаю секретку, а не допомогу психіатра. Запис 5. Магія? Та навіщо вона потрібна? У мене ж кулі є. Зараз усе вирішить дробовик... Стоп. Чому цей дробовик стріляє так, ніби вибачається перед демонами? ...О! Двостволка! Перепрошую, беру свої слова назад. Тепер переговори закінчилися. Запис 6. Що?.. Гра відкрито підколює Shadow Warrior, Duke Nukem, Serious Sam, Doom. По рівнях валяються трупи легендарних героїв, які "не впоралися". Це навіть не пасхалка - це демонстративне: «Посуньтеся, діди, тепер моя черга». Самовпевненість рівня бойовиків 90-х. Запис 7. Гаразд... магія все ж потрібна. Заморозка реально рятує. Щит теж. Виходить, гра весь цей час намагалася пояснити, що Рембо з мене так собі. Запис 8. Мені здається чи стало відчутно важче? Стоп... життя обмежені? А, ось чому долоні раптом стали вологими. Сідаю рівніше, перестаю стріляти "на авось", починаю економити ресурси. Гра щойно дуже культурно сказала: «Закінчив дуркувати? Тепер грай нормально». Фінальний запис. Пройдено. Залишилося лише два життя. Остання третина гри несподівано виявилася справжнім випробуванням. Тут уже доводиться швидко перемикати зброю, орієнтуватися в лабіринтах, пам'ятати, де залишилися аптечки, і перестати вдавати, що всі проблеми вирішує одна двостволка. І знаєте що? Мені сподобалося. Стрілянина відчувається чудово, контроль приємний, вороги постійно змушують змінювати тактику, а складність поступово виростає до рівня, коли перемога приносить справжнє задоволення. На максимальному рівні нерви випробовувати не буду - я люблю ретро-шутери, але не настільки, щоб добровільно знайомитися з кардіологом. ...Що? Уже є Project Warlock II? Сюди! P.S. Project Warlock створив поляк Якуб Цісло, який почав розробку у 16 років, а випустив гру у 18, залучаючи фрилансерів лише для окремих напрямків (звук і графіка). А коли сам Джон Ромеро публічно похвалив проєкт, стало остаточно зрозуміло: хлопець не просто відкрив ностальгічні чакри - він заслужив повагу одного з тих, хто ці чакри колись і створив.
Jogabilidade foda e trilha sonora sensacional!!
Темка лютая. Жду 2 часть по скидке)
Nice boomer-shooter if you into such things.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.